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2022年7月发售,定价7000日元
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和夏亚大魔一样,老G3也是R魂ANIME系的早期海景房了,能够再版自然也是值得开心的,而且配色上也改成了几乎未被实体化过的白灰黑配色,只可惜我个人不太喜欢过多的标识涂印。
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包装展示
由于是魂限定产品的关系,包装一如既往得采用了全彩式样的封绘。
背面和侧面也有对应的机体、产品和玩法介绍,当然无非就是官图上宣传的这么几点,没什么新意。
所有的配件均发布在塑料内盒中,没有塑封收纳袋,取用起来还是比较方便的。
说明书部分包含本体和配件的基本玩法,其中的部分内容我随后也会介绍的。
本体展示
虽然本机也是高达G3,但是其素体却并没有使用之前那款ANIME高达G3的素体。而从头部细节、小腿细节和脚掌造型来判断,本产品的素体,应该是选用了R魂TNT限定的那款标识版高达素体,该素体的磨具相对来讲还是比较新的,没什么磨损,所以我的这台除了头部的通病问题外,工艺表现方面还是可以的。至于头部的问题,在后面的细节展示中会详细介绍的。
外甲选用了老版的MSV画集作为配色依据,也就是黑白灰三色的高达G3,而且颜色的对比度这比之前的那台G3高达更深一些。这个配色方案也是十分罕见的,几乎没有实体化过,能够在R魂ANIME系列重见天日,也算是很有情怀的事情了。
本体除了机设图中原有的一些标识涂印外,还新规制作了一些原创标识,追加在了全身各处,这也是和老版G3高达的区别之一,不过我个人是不太喜欢这么多标识,看着有些杂乱。
由于我春节期间在深圳出差的关系,也就没办法拍摄和老版G3高达的对比图了,有些可惜,各位请谅解。
尺寸对比
机设头顶高18.5米,玩具头顶高约为 128毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部设计有一处球关和一处转轴机构,后脑勺也有对应的让位机构,头部的活动范围非常大。
图①②:肩膀设计有大转角的抬起机构,躯干也可以向内收缩,从而使得手臂获得了很大的平抬和内拉幅度。
图③:手臂根部、手肘和手腕处皆可360度平转。
图④:手肘为双关节,手臂的弯曲幅度很大,手腕也可以小幅度摆动。
图①②③④:躯干设计有两段球型关节,腰部的活动范围如图,除了前俯受造型干扰比较小以外,其余方向都很可观。
图①②:前裙甲为球型关节连接,侧裙甲为转轴关节连接,二者都有一定的可动性。而后裙甲是不可动的。
图③④:跨部也制作有滑轨机构,球关可以沿着滑轨进行移动。
图①②:腿部的抬起幅度如图,除了后抬偏小以外,没什么问题。
图③:大腿根部设计有平转机构,可以360度平转。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。
脚底板的前脚掌设计有可动机构,用于提升下盘的接地性和调整姿态。
图①②:脚腕设计有一处球型关节+两处转轴机构,再结合可动的脚腕护甲和前脚掌,使得下盘获得了极大的接地性。
光束军刀的收纳底座也可以进行摆动,这样一来在使用火箭筒时便可以减少与之的造型干涉。
细节展示
头部的分件沿用了高达素体的设计,最大的遗憾便是处于天线下侧的帽檐前缘区域,该区域是左右合结构,中间可以看到一小段明显的组合缝。
另外该产品还普遍存在有天线歪斜的情况,拆下天线后可以发现其原因是因为天线的安装插孔本来就是歪的,有手艺的朋友可以自行修复一下。
整个白色头部,以及灰色的眼角均为成型色,且设计有单独的分件。
而头顶监视器、天线、眼部监视器、下巴、火神炮、脸颊散热格栅等区域则均为涂装,同时也有对应的细节刻画。
后脑勺上的监视器也有对应的绿色涂装,同时上面还能看到可动让位机构。
躯干部分除了裆部的联邦标志是涂装以外均为成型色,其质感还不错,自带有半消光效果。
胸甲、腰间、裆部和裙甲上均刻画有各种标识涂印,但是做工比较一般,像我的这一台,胸口中央的倒三角图案就有点歪。
由于ANIME早期对于细节还原度还没有到如今那般偏向于教条的地步,所以在躯干上还是能看到不少原创刻线的。
躯干的分件设计是十分优秀的,而且基本上也都是围绕着可动结构而制作的,包括缩胸机构,可动的腹部以及双段分开的腰部。
背包部分通体为成型色,所以显得比较单调,不过好在上面的细节刻画做得还是比较好的,锐度较高。
背包中央的插孔用于挂载盾牌,以还原动画中的表现。
前裙甲和后裙甲表面的凸起装甲都是有单独分件,上面也有标识涂印的,其锐度和质感颇为不错。
股间也制作有武器挂点,打开盖板即可看到。
左肩甲的正面和老款G3高达一样,都依据MSV的老画集涂印有三条黑色竖线,这也是高达G3的灵魂之一。
而上下手臂也刻画有联邦标识和一些原创涂印,且做工尚可。
上下手臂均为套筒式结构,所以在外观上看不到明显的组合缝,顶多只有合模线,美观性也很不错。
下手臂侧面的插孔则是用于安装盾牌,不过盾牌连接件的可靠性比较差,把玩时很容易掉落。
下半身的分件设计也是不错的,大腿为套筒式结构,而小腿为前后合结构,膝盖处也因为可动机构的原因,切割有单独的分件。
大腿、膝盖、小腿和脚腕护甲上均刻画有标识涂印,其做工尚可,清晰度也比一些产品要高一点。
小腿上侧的灰色部分为涂装,其做工非常不错,边缘平整,接合处上也没有什么高低差。
脚底板的细节也没有拉下,还是相当丰富的,值得肯定。
脚底板后侧也预留有两个特效件插孔,但该套件并未给喷口特效件。
配件展示
光束步枪与R魂通贩版高达的那一把是一致的,属于同模换色的老朋友了。
瞄准镜和前握把均有可动,瞄准镜处还有对应的铜色涂装,很漂亮。
火箭筒与R魂通贩版高达的那一把也是同模产品,只是变更了部分的颜色而已。
握把部分可摆动一段幅度,用于把玩时的姿态调整。
炮管末端的弹匣和排气格栅都有对应刻画,上面的锁扣也可摆动。
盾牌除了边缘的浅灰色和上面的标识涂印是涂装外,其余部分均为成型色。
盾牌正面的两个插孔用于安装爆炸特效件,但是该插孔影响了整体美观性。
盾牌背面的细节并不丰富,主要还是各种连接件的预留安装点。
套件中还给了五个连接件,分别用于光束步枪、盾牌和火箭筒的搭载,我这边就不一一展示了。
套件中一共给了三套光束军刀和对应特效件,这点和R魂通贩版高达是一致的。
套件中给了一根光束步枪的特效件,其安装效果简单但有效。
替换手型和手型收纳架也有配置,选择性是非常高的。
POSE展示
最后总结:
说白了就是高达素体的又一次体验,不得不说,最近我高达素体是玩得是有点多了,我都有点腻味了。作为一款换色产品,本机还是相当有诚意的,不仅还原了已经快被遗忘的黑白灰三色方案,同时也追加了标识涂印,还是比较能让人满意的,只是我个人不太喜欢过多的标识而已。由于本次所选用的是TNT限定款真标高达的磨具,其损耗是比较低的,除了帽檐大缝和天线歪斜这两处缺陷比较恶心以外,其他地方的零件情况和工艺水平都是比较到位的。
可动方面延续了R魂高达素体的设计,除了腰部的可动幅度比较中庸以外,其余部分的活动范围都是可圈可点的。关节的松紧度也没什么问题,手感良好。毕竟是R魂高达的素体,只要代工厂装配没问题,这东西就不会不好玩的。
说实话,就这个套件的体量来讲,7000日元的定价是有一点点虚高的,要知道老版本才5500日元,这可能是因为涂装和标识涂印比较多的关系吧,而且最近几年,国内代工厂的成本也确实越来越高了。配件方面也不是很完善,例如备用天线、火神炮特效件、喷口尾焰特效件,这些东西都没给。相较于老版本的配件来说,也只是多了些提升可玩性的武器连接件而已。
总结来讲呢,高达G3这个配色能够变相再版,肯定是值得高兴的,各位R魂玩家也不用去高追那款老版本了,向来都是建议各位买新不买旧的。不过归咎到底,这依然是一款不便宜的魂限定产品,各位还是要量力而行的,至于路人嘛,看看就好了。
以上便是 R魂 高达G3 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。