FAG大鹫·白皙魔鸟(素体)
做起来其实花了很多功夫,纯白的甲素得离谱,不是光渗线消光就能解决问题的,补色的地方不少,素体身上的黄色全都是补的(望天),白色死库水部分追加了粉色色粉营造通透感,不过打光不好的话就会显得很怪。
水贴用了第三方,基本没按官图贴,算我个人喜好吧。
全身的透明件偏光镀膜非常惊艳,不过部分镀膜因为内部有灰尘所以凹凸不平,这一点差评。
素体状态下可以使用绿宝石短剑、摩托座分件的光束炮,虽然也能使用镰刀(绿宝石粉碎者) 但是因为重量很难摆出稳定的pose,更适合给武装形态去握持。
骑士大师剑是我自己的个人爱好。
把透明发箍更换成武装形态的分件发箍之后提升了双马尾的可动性以及质感↓,以及和早期素组的紫色大鹫进行对比来表现一下这个补色量。
补色位置为头部两侧透明件上的黄色、脖颈小套的黄色、大臂前侧的黄色、小臂的黑色部分、白色死库水的黑色线槽以及蓝色发光处、小腿的黄色点缀、腿环的黄色。
哭脸其实有些意义不明,和动画里大鹫的性格设定多少有点不搭,不过也能配合出非常有趣的场景效果。
追加几张在其他光照条件下的效果↓
FAG 白皙魔鸟(武装)
非常完整但也非常重的一套机装,上了水贴和补色消光之后就有很高的完成度,不过因为白皙魔鸟追加了双马尾 头发和武装的干涉非常严重,脑后的拖进器也不能很好地立起来(和头发打架),发根的球关在联动的时候手感不好,在这方面是比紫大鹫差一点的。
镰刀非常大且重,素体形态可能好掰很多倍,武装形态则靠小臂的追加件能实现稳固握持,把玩起来还行,镰刀变形时可能会刮到补色的铜色结构 你们在拼的时候务必注意。另外我这个因为全身消光 关节咬合紧到爆,不过以我的紫色大鹫看 过个两三年她就会松松垮垮了,到时候再说。
摩托形态就不掰了。
因为武装形态的巨大体型,很难摆出一个非常具备魄力的全景Pose,对关节的压力不小,不过由于小臂处连接镰刀柄的抓取结构 受力保持在一个非常合理的状态,并且可以通过对小臂的调整来改变握持镰刀的角度,效果非常棒,代价是这个结构和小臂的插槽较为松动。
补色集中在武装形态胸甲中间的黄色、大臂前侧的黄色、背包两肩推进器靠后位置的黑色和铜色(看到黑色的部分全是补的)、摩托车头长剑形状利刃中间的黑色连接状机构,腰部安全扣前端的所有白色、黑色、铜色,大腿推进器侧边的黑色线条、推进喷口的黑色、连接腿环的黄色、镰刀刀头处的铜色转轮。
镰刀(绿宝石粉碎者)除了镰刀模式以及斧模式外也存在长戟模式,对刀片的变形调整可能会刮到铜色补色的部分 把玩时需要注意。
装备紫色大鹫的绿宝石子弹发射器也能有非常不错的效果,并且和大腿的武装挂架的连接件的通用的。
最后是补色位置一览↓