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2018年7月发售,定价2000日元
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去年再版之时收了一台,说实话当年第一次看ZZ的时候对这台机体印象不深,不过二刷的时候倒觉得这大肩甲挺有意思的,便搞了一台。
这台机体按意思翻译叫改修型勇士,按发音翻译则可以叫里杰尔古,也就是改修型格鲁古古的简称,我个人偏向于叫后者,也就是里杰尔古。
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包装展示
正面封绘一如既往使用了PB式样的单色调包装,其内容应该就是在机动战士高达ZZ中战斗的场景。
外盒侧面也是很经典的PB风格,除了机体和产品信息外,便没有其他东西了。
虽然该套件有很大部分沿用自HG的普通勇士,不过说明书还是进行了新规处理,但和大部分PB产品一样,都是黑白的,也没有机体介绍。
板件部分
前面也已经讲过了,该套件大量沿用了HG勇士的模具板件,包括A板、B1板、B2板、C板和D板,而其余部分的板件,即G1板、G2板、H1板和H2板则都是新规的。所以该套件在制作完毕后,会产生一定数量的废件,而结合这些废件,该套件是可以拼出一个红黑色的普通勇士,只是没有盾牌而已。
在沿用的板件中,D板件原本是ABS材质的,而在此套件中被替换成了PS材质,质感偏软易于处理,而且细节清晰度也更高了,很是不错。
套件中也正常配置了PC件和特效件,其中PC件的质量还是挺不错的,感觉应该是修复过了模具,基本上没有要处理的飞边情况。
套件中也给了对应的补色贴纸,包含各种监视器和驾驶舱盖板。
本体展示
由于设定上该机体就是勇士的衍生机,所以在产品方面也不可避免地存在有大量的沿用关系,包括头部、躯干、上手臂、腿部和脚掌,这些都照搬了HG勇士的设计结构与板件模具。而天线、大型肩甲、下手臂、背包和部分武器配件则是依据设定而制作的新规零件。
玩具通体以深红和蓝黑成型色为主,成型色的质感只能说是中规中矩,毕竟红色塑料本身就是很容易显肉。外观方面,本体虽然有大量区域都是沿用件,但好在当年HG勇士的分件设计是非常优秀的。所以无论是新规部分还是沿用部分都大量使用了前后合结构,零件的整体精度也很不错,全身上下几乎看不到什么明显的碍眼合缝。外甲上需要补色的地方也不多,主要集中在各种喷口、驾驶舱盖板和手型上。
尺寸对比
机设头顶高约21米,玩具头顶高约146毫米。
按换算,其比例约为1/144。
可动展示
图①②③④:颈部为单一球形关节,头部的活动范围受到嘴部的干扰,整体可动偏差,只有抬头和平转还不错。
打开头顶盖板,拨动转盘后,独眼即可转动。
不过该转盘非常紧,手感和体验偏差。
肩甲设计有转轴机构,可以大幅度抬起,以服务于手臂的可动。
由于该肩甲自重较大,所以整体重心会向两侧偏移,导致连接处存在虚位问题。
图①②:得益于肩甲转轴和可拉出式肩膀的设计,使得手臂获得了较为出色的平抬与内拉幅度。
图③:手臂根部和手腕处皆可360度平转。
图④:手肘为单关节,手臂的弯曲幅度只有90度左右。手腕部分为球形关节,也可以摆动一定的幅度。
图①②③④:腰部虽然仅靠胸腰结合处的单一球关来获得可动性,但其效果是非常不错的,无论是前后可动还是侧摆平转都不输如今的产品,可谓是简单有效。
图①②③:正面的裙甲设计有拉出机构,将其拉出后,即可获得较大的可动性,就是有一些穿帮。而后裙甲则是固定式的,没有可动。
跨部的连轴组件也可整体平转一段距离,用于调整下盘的姿态。
图①②:腿部的抬起幅度如图,由于大腿根部是全包式球关结构,所以平抬幅度较差,前抬倒还不错。
图③:大腿根部虽然是全包式结构,但由于胯部组件设计有平转机构,所以实际把玩时,腿跨部的姿态调整是很便捷的,手感也颇为不错。
图④:膝盖为双关节,腿部的弯曲幅度较大。
脚腕设计有拉出机构,使得脚掌部分可以大幅度向上屈伸,以增加下盘的接地性和灵活性。
同时脚掌后方的三联装喷口组件也设计有可动机构,可以随之摆动。
图①②:得益于脚腕的优秀设计,使得下盘在脚腕护甲存在严重干涉的前提下,依然获得了一定的接地性。
脚掌的前接地其实理论上可以更大一些,但奈何小腿的后护甲造型会造成干涉,这点相当可惜。
背包搭载的两个燃料罐理论上也设计有可动机构,但我这边并不推荐各位摆弄。
主要原因在于,该燃料罐是通过一个连接件搭载在背包上的,该连接件的一端为直桩,而另一端为球形关节。
而问题就出在背包上的直桩插孔,该插孔的可靠性和稳定性比较差,再加上材料是偏软的PS塑料,使得燃料罐在摆动时,背包插孔周围会产生白痕和磨损,使其扩孔,从而导致可靠性和稳定性进一步下降,最终结果就是这个插孔变得越来越松。
光刀收纳处设计有转轴PC件,使其可以小幅度摆动,以满足腰部可动的让位需求。
细节展示
头部为上下合结构,包括天线、嘴部和监视器阴影均有分件,独眼部分则为补色贴纸。
天线部分是新规件,不过套件中也给了旧天线,各位安装时要注意区分。
其实我个人对于勇士嘴部的这一道分件是不太满意和认同的,原本勇士的头部就是以外观圆润为特色的,而这块分件的存在,直接在模型外观上破坏了这一点,显得这个区域过于有锐度了,破坏了整体性,很不合适。
后脑勺的刀型天线同样有单独分件,这个地方锐度高一些是没有关系的。
领部虽然会被巨大的头部所遮盖,但是依然刻画了一些细节,很不错。
当然,这点要归功于HG勇士的设计。
躯干部分通体为蓝黑色,驾驶舱盖板虽然没有做出分色来,但有对应的单独分件,便于补色。
而我这边所使用的是驾驶舱补色贴纸。
腰部上下的两块排气格栅也都有对应刻画,同时也各自有单独分件,用来增加锐度。
躯干部分的分件与如今的产品类似,都是以前后合结构为主,只是侧边的组合缝设计比较简单粗暴,未能融入到装甲缝或是细节刻线之中。
背部的连接处、排气格栅、和后裙甲上也都有一些细节刻线,这点做得也很不错。
背包通过一个圆柱插销与背部连接,背部的连接插孔内置有PC件,所以插拔时的手感非常好,也不容易造成应力断裂。
背包部分的分件设计主要以前后合为主,包括两侧的圆柱形盖板、燃料罐、光刀刀柄、喷口组件和火箭发射器盖板都有对应的单独分件,整体来讲非常不错。
背包左侧的监视器、中央的排气格栅和喷口组件也都有对应的细节刻画,但都需要自行补色。
右侧的导弹舱是可以打开的,不过并未设计可动机构,而是通过替换插拔的方式来实现的。
导弹舱内部的八枚导弹虽然有刻画,但没能制作单独分件,补色时相对来说会比较繁琐。
燃料罐为上下合结构,不需要做无缝,整体性非常强,侧面的一些凸起和镂空细节也有制作。
肩甲的整体造型是顺边的,而非对称,这个设计其实对于工业产品来说是非常常见的,就好像飞机的左右两台发动机的内部构造与部件装配也都是顺边的一样。一方面便于维护,而且部件的通用型也有所提升,另一方面则是减少成本,可以少开一条生产线。
肩甲为前后合结构,不过组合缝的设计是有融入到造型轮廓之中的,不会显得太突兀。
肩甲内置有一大块喷口组件,该组件只有三联装喷口是有单独分件的,其余部分都是一整块零件,但即便如此,上面的各种管路格栅细节也都有刻画,其锐度和清晰度颇为出色,如果稍加补色,则质感肯定会更好。
手臂部分既有沿用部分也有新规部分,不过二者的结合是非常完美的。
上手臂为套筒式结构,而下手臂为前后合结构,零件的整体精度也比较高,所以几乎看不到明显的组合缝,正面也只有一条合模线而已。
包括球型肩膀、上手臂和手肘关节这些地方都是沿用自HG的勇士,而下手臂和搭载的榴弹发射器部分则都是新规件。
榴弹发射器的盖板设计有转轴机构,可以打开,打开后即可看到有灰色分件的炮口,这个地方做得挺不错的。
由于HG早期产品没有多少流道锁的关系,再加上当时的HG勇士也没有分色需求,就导致了里杰尔古的手型零件与同板件的外甲同为红色,而套件中也没能为这个手型分色单独开一块板,导致了补色工作量的增加,这点很是可惜。
榴弹发射器背面的排气格栅也有对应的刻画,有需要的玩家也可以补上阴影涂装。
裙甲内侧和跨部机构虽然在一般视角下是看不到的,但该套件依然做出了细节刻画和喷口组件,这点归功于HG勇士的良好设计。
同时在材料从ABS替换为PS塑料后,其细节的锐度和清晰度也有了一定的提升。
下半身同样是沿用于HG勇士,其分件设计在当时看来是比较出色的,如今看来就很循规蹈矩了。
大腿为前后合结构,而小腿则为左右合结构,膝盖部分有对应的单独分件,即做出了分色部分,也可以遮挡正面的组合缝。
小腿背面就可以看到左右合和水口痕迹了,好在其零件精度是比较高的,没有出现比较显眼的组合缝,而且这部分也是在背面,不怎么能看得到。
脚底板的细节刻画也是很丰富的,脚腕内侧也制作有喷口组件,补色之后的效果肯定也会更好。
配件展示
套件中新规了里杰尔古所使用的专用光束步枪,其分件设计和大部分的武器一样,都是左右合结构,枪口进行单独分件。
该光束步枪的枪身细节是比较丰富的,一些镂空细节也有制作,质感和锐度颇为不错。
瞄准镜有配置补色贴纸,各位也可以自行补色。
标配的勇士专用光束步枪在套件中自然也是存在的,其细节锐度和清晰度也很不错。
唯一可惜的就是该光束步枪没能还原出勇士双指扣动板件的造型。
两把光束军刀也配置了对应的特效件,由于设定上这两把光束军刀的出力功率是加强过的,所以特效件也使用了长一号的规格,很是用心了。
两把光束军刀的末端设计有卡扣机构,二者可以通过该机构进行连接。
套件中还给了两个替换手型,分别是右持枪手和左开掌手。
可惜这两个手型都不是成双成对的,可玩性有所下降。
另外这两个手型和握拳手型也是一样的,都需要自行补上手掌的灰色。
POSE展示
最后总结:
其实本身,我对这个套件的素质没有抱太大的希望,因为毕竟这台机体有大量沿用老HG的需求。不过实际体验和把玩过后,我个人是深受震撼的,而且也颇为满意。不得不说老HG勇士的素质水平确实很高,在很多方面都是不输于如今产品的。
本体的造型依赖于当时HG勇士的设计,而好在当时的造型设计是非常棒的,勇士圆润且壮实的特性被很好的制作了出来。主体的分件设计也是非常出色的,大量套筒式结构和前后合结构的应用,以及各处喷口和排气格栅的单独分件,使其整体观感颇为出色。很多看不到的小地方也有对应的细节刻画,真的是惊喜连连,搞得我都想买一台HG勇士来体验了,毕竟之前只玩过R魂和MIA。新规部分主要集中在肩甲、小臂和背包上,这三处的设计也是很出色的,包括榴弹发射器、肩甲内构、导弹发射器和燃料罐部分都得到了较好的还原与制作。
外甲的成型色表现相对来说是比较一般的,深红色虽然很好看,但也有一点点显肉,不过好在这和里杰尔古那圆润的身材并不冲突,相反更能凸显出其身形轮廓的特点。本体的补色量并不算多,但是要补色的地方却都是比较费劲的,一个是全部的手型都要补上灰色,另一个是背部的导弹发射器,需要在深底色上补八枚红色导弹,想想就很烦。
勇士的可动结构虽然是十余年前的设计,但是他并不落伍,包括肩膀、腰部、膝盖、裙甲和脚腕部分都有着很好的表现,关节之间的把玩手感也很不错,除了背包燃料罐的可动设计缺乏可靠性,还有肩甲由于自重的关系存在手感虚空外,便没什么问题了。而跨部虽然是单一且敷衍的全包式结构,但由于连轴组件多设计了一个平转机构,再配合上可拉出的正面裙甲,使得跨部和大腿根部完全可以应付大部分的POSE和把玩需求。可以说简单有效,是形容这个素体设计最贴切的词了。
配件方面很标准,也很精打细算。标准的是套件中里杰尔古在动画里所使用的光束步枪和光束军刀都进行了新规配置,这点是应该的。而精打细算的是HG勇士所带有的盾牌和光束薙刀则以动画中未使用过为名义,正大光明的利用分色流道锁给去掉了,就,那叫一个扣啊,多给个盾牌多给把刀能少赚很多钱嘛?至于替换手型缺乏选择性的问题,这也是HG老生常谈的毛病了,只是再次得到了延续而已,不想吐槽了。
总的来讲,该套件对于喜欢里杰尔古的玩家来说,算是一个比较出色的答卷,也可以让大部分玩家所满意。当然啦,这点主要是基于HG勇士的优秀素质,其次才是新规部分的良好制作。总之感兴趣的朋友可以酌情搞一个,路人嘛,看看就好了~
以上便是 HG 里杰尔古 的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。