借着比赛,我想谈谈乐高式积木。
首先,我是个16岁的初中毕业混子,没什么文化素养,讲不出什么颇具哲思的大道理。
先简单介绍一下我自己,本人姓吴,昵称你们也看得见,收到过国内积木玩具大厂的合作意向(当然这不足称道)。我混积木moc圈子也有半年了,有那么一些感触,且听我细细说来。
可能有人并不了解我为什么标题写的是“乐高式积木”。第一,乐高的专利早就到期且之后一直放开,所以国产厂家用其零件自主设计生产销售套装是完全合情合理合法的。第二,现在全球交易量最大的拼插式积木是乐高(lego)积木,这里需申明一点啊,这不是什么国人崇洋媚外,而是他确实趣味性和手感都是顶尖的,尤其是零件质量,毫无疑问,除了极少数(例如棕色系)零件,乐高可以说是在拼搭体验上碾压所有同行(当然有一说一乐高近几年的新产品设计水平真的有待提高,比如新出的超大反浩克机甲简直是依托答辩)。
回归正题,我心中的积木moc(My Own Creation),有几个重要的点。第一是合理的结构,结构取决于你设计它的目的。假设你需要创作一个某ip的同人机甲,背景设定的需求就是关键,因为有了需求(好比一支敢死队机甲就需要一定的肉搏能力因其补给不可能是优良的)才会有对应设计出来的结构,同样的比如一个机甲需要“夹”则一只手至少两根手指,“捏”则是至少三根手指。第二是配色,很多小孩的moc颜色杂乱无章毫无美感(这没什么好鄙视的,我也是这么过来的),但这与精妙的令人啧啧成奇的结构没有直接关系。
好的结构比如做大比例角色时,可以用大量马鬃的零件表示一股股灵动的头发(当然这需要精妙的连接结构设计)。
说回机甲moc,我认为我自己的原创人性机甲设计之路只能是充满了浪漫主义的中国玄幻与神话(以及各种传统文化)一条路(偶尔会做重工业风的杂兵机)。你们可能会觉得我这刚刚起步,没必要把路走窄。但是我想说,日本各个厂家已经把西方科幻的机甲做到了登峰造极,而我大中华五千年文化却少有人问津,相比起来我觉得现在的大多数国内机甲玩具厂商才是一叶障目,现在巴巴托斯加点尖刺养活了不知多少多少国模品牌,这种烂大街的设计我觉得根本不能称得上是“国创机甲”。
这些话我相信只会石沉大海,不过我由衷地愿意为真正的国模兴起之路献上我的绵薄之力。
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