78官评 万代 ROBOT魂 普通版 300 强袭高达 ver. A.N.I.M.E.

秋心拆两半楼主LV7.铂金玩家

2022-10-11 17:50 发布于 未知

1楼

鸣谢 TAMASHII NATIONS

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商品名:ROBOT魂 普通版 300 强袭高达 ver. A.N.I.M.E.


售价:4500日元


发售时间:2022年9月


资料库链接:https://acg.78dm.net/ct/364355.html


本次带来的测评是R魂系列的新品强袭高达。这次的强袭并没有像11年的老版本那样和空包一同发售,本体和空包是拆成了两盒分别贩卖。这种操作放在2022年,我只能表示已经麻木且习惯了,今天优先来看一下裸强的素质吧。


封绘包装

依旧是头部开窗的盒子,此款强袭编号300,11年的版本编号为100,已经跨度很大了。


侧面包装


背面为造型展示,上面出现了10月发售的金恩


内部是一层吸塑包装


黑白的说明书一份


本体展示

身上主要还是以成型色零件为主,有着少许的涂装面积。体型则是完全进行了重制,比老版本的要协调很多,相比十年前的产品进步很大。


背面


细节展示

头部甚至可以说是涂装最多的地方了,眼睛、监视器、黄色天线均是漆面涂装,我这个天线涂装溢出有些明显。需要注意的是天线和头部之间存在一定的虚位,并不能十分的贴合。


侧脸更加的俊俏一些,火神炮以分件形式再现了


后脑勺的灰色分色有所还原,头部的球关较松,手感不是很好,这个应该不是测评件中奖了,我自己买的那盒也这样。


胸部细节

本次的可动设计并没有在胸部做出很大的文章,因此整个上半身看上去还是比较紧凑的。


侧面细节


背部有预留空包的插口,背部喷口的分色没有还原出来,两个插孔是安装特效件用的。背部的孔洞说实话还是有些多了,比较影响观感。


手臂是做出了双段的关节设计


手臂后侧有着安装盾牌的孔洞设计


前裙甲的散热口为涂装分色,并不是镂空分件。在后裙甲附近设计出了分段式的可动结构,由裆部的分割来提升弯腰时的可动幅度。


下半身给人的感觉依旧是比较的壮实,造型的设计比较棒。



大腿根处有着下拉关节的设计,会较大的提升腿部可动


裆部下面有着支架插孔


膝盖处散热口有着一定的细节还原



膝关节处还是比较常见的双段关节设计


脚掌处的分割并不明显,实际可动范围也很小


脚底细节


配件展示

匕首两把,刃口有着银色涂装,不过规整度有待提升


匕首在侧裙甲的收纳形态依靠固定造型的替换件来实现,略显繁琐。


替换天线一个


光束步枪有着还不错的刻线细节呈现


瞄准镜部位有着涂装,握把可以翻折


可以通过连接件挂靠在屁股处


盾牌比较大的槽点莫过于正面的两个开孔,是为了适配配件包里爆炸特效件用的,但是对造型的破坏有些大了。



盾牌给出了两个连接件,一个可以安装后连接在手臂上,另一个则是握把,可以安插在盾牌内侧的三个卡槽里。


造型手给出了五对,还有R魂常见的手型收纳桩


背部喷口特效件两个,有着蓝白渐变的效果


头部火神炮发射的特效件两个,特效件是和两侧白色外甲一体的,拆卸的时候小心折断


可动展示

这次抬头的幅度特别大,其他都比较常规


得益于裆部的分割结构,弯腰幅度显得很大,但是挺腰就比较一般了,包括侧摆也较差。


肩部有着外拉关节的设计


手臂平抬、内摆。腿部前踢、侧踢。


手臂及腿部的弯折表现


后踢能比90度多一点


脚掌的摆幅很出色,可以应付大部分的需求


前裙甲能抬起接近180


侧裙甲旋转的幅度受限有些严重,超过这个幅度会弹射


后裙甲平抬接近90


POSE展示









总结:整体的造型新规个人觉得比较出色,体型方面较为匀称,有着不错的视觉观感,各部分的关节阻尼感较为良好,松紧度适中,只有头部的球关是个例外,明显的比较松。各方面的可动可以说是比较优秀的设计了,本次脚掌全方位的摆动幅度都极其出色,有所欠缺的就是前脚掌没有什么独立的可动。配件上虽然没有空包,但是毕竟定价也比较低,给出的这些配件也还算可以接受吧,不过为了适配特效件和部分连接件,让整个背部的各种孔洞数量激增,有些碍眼。以目前的现货价格和综合素质来看,这款强袭还是比较值得入手的。


19

点个赞吧~(25)

肥虾米LV10.至尊

2022-10-11 18:31 发布于

2楼

多谢分享

dune2000LV8.钻石玩家

2022-10-11 18:41 发布于

3楼

腰太粗了……

Nagisa薰LV6.黄金玩家

2022-10-11 18:55 发布于

4楼

我不明白后裙甲为什么要有两个孔

FangJFLV6.黄金玩家

2022-10-11 19:15 发布于

5楼

这个身材比例太完美了

浮世闲人LV6.黄金玩家

2022-10-11 19:24 发布于

6楼

不知道为什么总觉得头小了点儿,,,

doubajiLV3.中级玩家

2022-10-11 20:47 发布于

7楼
浮世闲人 发表于 2022-10-11 19:24 不知道为什么总觉得头小了点儿,,,
同感
帕帕罗西汀LV5.白银玩家

2022-10-11 21:31 发布于

8楼
这个脸,有点长
帕帕罗西汀LV5.白银玩家

2022-10-11 21:37 发布于

9楼
不觉得头的比例变小了么,身材小腹变大,四肢粗壮,如果是人体比例的话,参考真骨雕,人的比例是头要稍大的,一般是7~8头身,这个强袭已经接近9头身,等于是抖音美颜缩头了,显得力量感的时候,其实没有原设的协调。
帕帕罗西汀LV5.白银玩家

2022-10-11 21:48 发布于

10楼
Nagisa薰 发表于 2022-10-11 18:55 我不明白后裙甲为什么要有两个孔
之前阿尼妹的特效件是画龙点睛用的,后来变成了标配,后来变成赚钱的配件包,到现在变成了为插而插了,关键是,以前的uc的是拟真喷口,留孔不影响美观,这次强袭留孔的位置按照设定是带深色涂装的,结果都省了,导致后背直接一股frame味道
Nagisa薰LV6.黄金玩家

2022-10-11 22:00 发布于

11楼
飞翔浮游炮 发表于 2022-10-11 21:48 之前阿尼妹的特效件是画龙点睛用的,后来变成了标配,后来变成赚钱的配件包,到现在变成了为插而插了,关键是,以前的uc的是拟真喷口,留孔不影响美观,这次强袭留孔的位置按照设定是带深色涂装的,结果都省了,导
感谢科普
AlbanoBLV6.黄金玩家

2022-10-12 00:25 发布于

12楼
飞翔浮游炮发表于 2022-10-11 17:50
之前阿尼妹的特效件是画龙点睛用的,后来变成了标配,后来变成赚钱的配件包,到现在变成了为插而插了,关键是,以前的uc的是拟真喷口,留孔不影响美观,这次强袭留孔的位置按照设定是带深色涂装的,结果都省了,导致后背直接一股frame味道

最离谱的难道不是给盾牌正面弄两个醒目的特效件洞口么,已经搞的完全喧宾夺主,甚至影响正面造型的合理性了

为了蔚蓝清净的世界LV2.初级玩家

2022-10-12 09:29 发布于

13楼
我还是喜欢以前重田的风格
madaogundamLV4.高级玩家

2022-10-12 10:15 发布于

14楼

头部球关很松

foxmanLV7.铂金玩家

2022-10-12 10:58 发布于

15楼

为了实现歪腰幅度大而肛裂造成造型不美观(胸部一样)!不懂是否可以连接HG强袭背包?!(改造)毕竟财团现在这种操作实在坑!相信日后漆黑也是如此分开销售又或者搞限定的可能。。。

火の红莲LV9.大佬

2022-10-12 12:30 发布于

16楼

这盾牌上还挖两个空是几个意思啊,又要搞什么幺蛾子不成

枯木君LV5.白银玩家

2022-10-12 17:30 发布于

17楼
火の红莲发表于 2022-10-11 17:50

这盾牌上还挖两个空是几个意思啊,又要搞什么幺蛾子不成

为了爆炸特效件    元祖78那款也是挖了洞

AstraeaGNY001LV4.高级玩家

2022-10-12 18:16 发布于

18楼
第一眼下去突然觉得头好小…..
火の红莲LV9.大佬

2022-10-13 12:39 发布于

19楼
枯木君发表于 2022-10-11 17:50

为了爆炸特效件    元祖78那款也是挖了洞

哦对,把特效件忘了

ELSGNXLV9.大佬

2022-10-17 04:54 发布于

20楼
细看身材和头其实还不错,问题来到眼睛似乎有点被遮住或者太细了,外加虽然强袭印象里线条确实很直,不过这小臂大臂这么标准的么…

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾