多亏朋友好价出货,总算有机会整到了。
把支架垫高了3mm,喷了盾牌和浮游的渐变,身上除了金属色都是素组补色,不过这东西喷口全都没有分色,边缘还都比较模糊,补黑就补掉不少时间了。
站姿和细节
身上金属色基本都是匠域的漆
盾牌的圆点渐变个人是直接喷的,没有遮盖,所以不是很均匀,期间翻车了两次,不过本来就是想玩不遮盖的。
步枪的金属色是手涂
一些POSE
当年全PC关节时期的MG玩起来真的是地狱,这玩意已经做了腰部后仰限位还有接近全轴了,体验依旧稀烂。
做完RG海牛后一直觉得味不对,于是想着找个机会把一直想做但没信心做渐变的KA海牛做了。
多亏朋友好价,总算用55算的价格包邮收到了,套件现在看来槽点极多,但继承了当时MG的特点,啥都不行,就造型好的要命。
这个海牛应该算现阶段肥牛造型最接近原设的一版了,KA修的非常漂亮,而且比起MR贝子版那种根本没搞明白该做啥的融合怪来说反而还更接近紫肥牛初设一些(虽然右臂机枪还是很OOC)。
个人一直不抵触这套斑点渐变+渐变浮游的配色案,毕竟有出处,而且逻辑上是没问题的,渐变自带观感占比的降低,盾牌和浮游喷成渐变能降低这两部分的视觉占比,凸显本体的感觉。实际喷的时候比想的简单,而且非常有意思。
而且和朋友聊海牛机设时候,因为他是出版社从业者,他提出了一个很有趣的事情,早期紫色肥海牛其实是白盾白浮游的,但是第一次印刷小说插画时候却加了枪带,加了浮游和盾牌的渐变(也就是MB官图还原的对象),这很可能一方面是当年日本流行这种斑点迷彩,更重要的一点是也许为了纸张背面印刷的文字不通过白色盾牌和浮游透到图像这一侧从而影响观看。这个论点倒是相当有意思,个人觉得可能性不小,也算是这个设计背后很有可能的一种目的了,如今却成了一个情怀方向,也挺有趣的。
END