“换色骗钱”那点事儿

笑出声的统统楼主LV4.高级玩家

2021-09-20 00:00 发布于 未知

1楼

“换色骗钱”是机动战士高达与变形金刚系列周边产品玩家津津乐道的一项“操作”,玩家对其也有着不同的看法。但在讲“换色骗钱”这一“操作”前,先回到1908年。


1908年,福特Model T面世,自此汽车走入了寻常百姓之家。这是大部分对汽车历史有所了解的人知道的,但有另一个时间点同样,甚至更重要。1925年,雪佛兰Superior K首次使“选择颜色”成为可能。在那之前,自1908年“廉价”便与“黑色”捆绑销售*,想要黑色以外的颜色也不是不可以,“定制”即可。


回到机动战士高达、变形金刚这两大IP上,不同IP的周边产品给玩家带来的困扰也不一样,但解决方案却殊途同归:上色 、改造、改色甚至重新设计。这些操作不会消失,因为即使是较“消费者导向”的产品也满足不了少数“大师级”选手,更何况多数产品脱离不了“市场导向”的束缚;但也不要忘了,这些操作终究是“中级”、“高级”与“大师级”选手所掌握的技能,那“初级”选手又能如何呢?


所谓“换色骗钱”,真的是很无聊。无论是特别成型色、涂层版的钢普拉,还是美版或日版各版本的同模、改模,对于“初级”选手意味着有更多的选择,对部分更高级别的玩家也有收藏价值。即便不作收藏,若某模具有某版本更便于再次创作,何乐而不为呢?反过来,若真的“评论区人均”热衷于进行改色创作,作为厂商不如出灰模。


我们厌恶的不是“换色”,是“换皮”。在国产作品抄袭的同时人家却用“我们的”制作出了叫好又叫座的原创作品。这时,我们迫切地尝试制作出“自己的”。但究竟什么是“自己的”?是靠所谓的“文化元素”吗?作品不过是载体,一部作品不是因为满载各种符号而优秀,而是它优秀,从而载着其中的符号漂洋过海。


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