MP-11红蜘蛛肩膀修复之乾坤大挪移(保证紧致)

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lihorse楼主LV2.初级玩家

2021-05-30 13:21 发布于 未知

1楼

========================以下都是废话,不要看===========================

MP-52也就是红蜘蛛3.0下个月终于就要发售了,不知道大家到底是期待还是期待还是期待呢

MP系列自从威总2.0大获成功以后,从MP-39飞毛腿开始走上了邪门歪道的不归路,并且正式成为3.0时代的特征-变形极其碎片化,忽略变形体验,效果正面无敌,背面可以无视。MP-52发售日越临近就越有一种要延续拉垮的预感,毕竟官方MP G1线这两年在拉垮的道路上从来都不拉垮

与其等待官方解决问题,不如自己动手丰衣足食来得更实际

话说回来,MP-11之所以是大家诟病的最烂MP主要角色,无外乎是如下几个原因:

  1. 肩膀太松了

  2. 肩膀真的很松

  3. 肩膀比40岁的还松根本就说不过去啊官方同学

至于没法腰转(其实是有的,而且是360度,只是被裙甲和腰刀挡住了),可动性奇差无比(MP-22可动性还不如IDW通照样是经典),双翼尖端无法收纳,尾翼直接暴露在外,莫名其妙的腰刀。。。这些根本就不是事儿啊

因为这货优点太明显了:

  1. 头雕完美还原奸臣形象

  2. 变形流畅,还原动画变形

  3. 人形基本还原所有动画特征,载具形态几乎完美(这个载具吊打MP-52是没啥争议的,毕竟这个是先设计载具,再设计人形)

  4. 加冕套实在是太帅了

  5. 加冕套实在是太燃了

  6. 加冕套实在是太吊了




========================以上都是废话,不要看===========================

========================以下其实也是废话,也不用看=============================


为了解决这个问题,首先得明白这个问题的表象是什么(何谓松肩膀)

A.一手拿腿部,另一只手将任何一支手臂向上抬,肩膀(进气口)会连带着滑上去

B.一手拿腿部,另一只手直接抓住肩膀(进气口)向上滑动,几乎没有任何阻力

市面上的所有正版红蜘蛛,必定有上述两个毛病中的一个。而如果你仔细观察的话,问题A实际上是因为手臂转轴太松,造成肩炮顶到了肩膀上,所以问题B才是这里修复的重点。


然后是这个肩膀是如何被卡住的,即它的受力点有哪些

  1. 左右两个肩炮内侧对中间机舱的摩擦力

  2. 两个滑轨对用来固定上身螺丝的摩擦力

  3. 腰部小卡扣对机舱下部结合位点的摩擦力

(下面是替换躯干后的图解)


即使有这些受力点,仍然卡不住的原因

  1. 日版两个肩炮间距较宽,对机舱两侧没有摩擦力。美版杰作刚到手初期间距很小,把玩几次变形后也会变宽(所以部分玩家反应的美版杰作没有问题,是不可能的)。毕竟是靠塑料韧性夹住,依赖这种方法本来就不靠谱

  2. 螺丝太长了,卡不住滑轨;滑轨槽太深,卡不到螺丝

  3. 没有倒勾辅助固定的情况下,鬼才信这种设计能卡住


所以总的来说,1和2就是给设计师在3上面的重大失误背锅,但也给了我们解决思路


基本上,经典的修复肩膀套路无非是

1. 制作一个金属卡口,将机头与腰部绑定,试图解决问题3,如http://bbs.78dm.net/forum/post/348713.html

2. 用硬纸片制作垫片,垫在滑道螺钉下方增加摩擦力,试图解决问题2,如https://www.bilibili.com/video/BV1ga411c7AT


以上的方法思路都没错,但都有些许欠妥之处,如方法1需要使用额外的零件破坏了一体性,方法2存在垫片容易磨损的问题,并不能永久修复。

那么我再提供一个思路好了-既然模具本身有毛病,那我们就用也许没毛病的同样部件来替换?

哪里来找这个没毛病的部件呢,哈哈就是这个http://bbs.78dm.net/forum/post/510215.html

型模良品YM-03红蜘蛛!

不过可能连型模良品自家都没有意识到,他们的腰部改件,在他们自家的模具上也并不是完全有效的,我在到手来回滑动5次以后,就可以比较轻松的拉住肩膀上下滑动。因为固定手臂的铆钉摩擦力很大,仅仅反复抬放双臂的话,是很难察觉这个问题的(官方的手臂很松,抬手会带动肩炮,肩炮会带动上半身在滑轨滑动),这就是为什么前文会有意区分问题A和B。而如果我们使用官方的机身去代替YM-03机身,会发现上身会被固定的非常的紧,这才得到了目前为止我发现的最完美的解决方式。


我思考并总结了一下为什么这样做可以解决问题:

  1. YM-03的躯干滑轨,凹槽比正版浅0.10mm(我用的电子卡尺测量,精度在0.01mm)。这增加了螺丝和滑轨直接的接触压力。

  2. 正版的滑轨螺丝稍宽,导致了与YM-03滑槽末端的摩擦力更大,卡的更紧(这个我没有办法精确的测量,但是符合我的实际把玩体验)

  3. 正版机舱下部凹槽较浅,而YM-03腰部凸起的小卡扣比较长,反而阴差阳错的让卡扣与卡槽形成了斜角,而不是直上直下没有摩擦力

========================以上其实仍是废话,还是不用看=============================


正文来了


材料要求:

  1. 正版的MP11,我用的美版,理论上来说日版也适用

  2. YM-03红蜘蛛一枚,无勾线版本,用来祭天

  3. 一套螺丝刀,一枚小扳手

  4. 一个人,就是你


大致步骤:

  1. 将两只小红分别肢解成六大块儿(机头+肩膀+机翼为一体的机身,躯干,左右手臂,左右腿/腰刀)

  2. 以YM-03小红躯干为基础,按顺序安装正版左手/右手,左右腿/腰刀,机身。得到正版紧致修复版。这一步LZ完成,见合影图片


  3. 以正版小红躯干为基础,按顺序安装YM-03左手/右手,左右腿/腰刀,机身。得到YM-03阉割版。这一步LZ不幸失败,只得到了不能变形的YM-03航模下文我会详细解释原因。


至于为什么要替换全部四肢:

  1. 因为有色差,正版是灰色塑料色,YM-03是白色

  2. YM-03仅作为修复替换件使用,否则就没有修复正版的意义了

其实YM-03在品质上相对正版在各方面都有很大的提升,解决了上文所说的问题A,如果对问题B感到无所谓的童鞋,可以不用修复,保留YM-03,出掉LJ正版省得动手折腾



拆解的要点

  1. 机身的拆解非常简单,只有滑轨的两个螺丝


  2. 双腿的拆解也非常简单,只有大腿内侧的三个螺丝以及大腿根部一个螺丝(图示大腿的背面)


  3. (重点)两只手臂是由转轴铆钉固定的,这里再把上文的图片使用一次,以便讲解。铆钉是从外侧打向内侧,所以取出来的时候要从内侧往外侧打。一个细螺丝刀加上一个扳手/小锤即可,需要耐心。(这个步骤对正版的躯干是不可逆的,至少以我手头的工具来说;而对YM-03是可逆的)这个地方正版的铆钉外侧非常粗,所以一旦取出来,很难钉回去,这就是为什么我最后没有办法还原出可变形的YM-03(变人形的时候需要把机身往下滑,这个铆钉如果打不进去漏出一小截来,会卡到背部的滑槽,造成无法滑到底)。我觉得可以用钢锉把粗的一端打薄,但我手头没有工具进行尝试。

  4. 上图所示中间有两片来自YM-03的肋部盖板,这个在正版上几乎无法取下,钉的非常深。而YM-03上的钉的又太浅,导致我取下后安装回去使用了502从背后进行固定。因此强烈不建议替换这两个盖板

  5. 两片腰刀也是铆钉固定的,从正面顶下来就可以,非常简单。最后可以得到如下图所示的躯干



  6. 上图这里大腿根部的两片关节理论上来说也是可以替换的,需要你把红色部分拆掉,下面有一个螺丝打开之后就可以直接把两片关节取下来,使用这种方法不需要拆下双腿的四个螺丝就可以替换双腿。这个红色内裤是由中间的一根铆钉固定的,正版的钉的太紧,我没有成功的拆下来,如果你不需要这个正版的躯干部件,你可以尝试暴力拆解这个红色内裤。因为我没有成功,个人十分不建议这么做。


以上是所有拆解过程中遇到的要点,如果在修复的过程中遇到了问题,欢迎留言提问

最后,问候官方他XX的10086





本帖最后由 lihorse 于 2021-05-31 03:54 编辑
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bennygLV7.铂金玩家

2021-05-30 14:21 发布于

2楼
好手艺话说好像mp11已经很久没有人讨论了
bencgjLV6.黄金玩家

2021-05-31 01:26 发布于

3楼

抱歉哥们文字量太大,没耐心看完。简单来说,就是用一个型模的零件作为替换件给正版装上?

虽然理论上是没毛病,但得额外买一个型模的,对我这种屌丝玩具来说,也觉得还是有点不值吧……

lihorse楼主LV2.初级玩家

2021-05-31 03:45 发布于

4楼
bencgj发表于 2021-05-30 13:21

抱歉哥们文字量太大,没耐心看完。简单来说,就是用一个型模的零件作为替换件给正版装上?

虽然理论上是没毛病,但得额外买一个型模的,对我这种屌丝玩具来说,也觉得还是有点不值吧……

是的

原来的打算是把正版的躯干和型模一起组回去卖掉

后来发现组不回去,只能当祭品祭天了

lihorse楼主LV2.初级玩家

2021-05-31 03:47 发布于

5楼
bennyg发表于 2021-05-30 13:21 好手艺话说好像mp11已经很久没有人讨论了

这手残手艺刚刚好能把正版给拼回来MP-52马上要出了,比较11和52的讨论应该会越来越多了

dakuiqingdaoLV9.大佬

2021-05-31 13:05 发布于

6楼

难度有点大,不敢下手。我用过的增加摩擦又不伤玩具的最佳办法就是:双面胶。对MP03/11我还没试过

LegendDevilLV7.铂金玩家

2021-05-31 22:10 发布于

7楼

虽然我没有MP11,但是看修复的过程还是津津有味的,我也喜欢修复玩具,有的时候会专门买点尸体修复一下,感觉很爽啊!

lihorse楼主LV2.初级玩家

2021-06-02 08:46 发布于

8楼
dakuiqingdao发表于 2021-05-30 13:21

难度有点大,不敢下手。我用过的增加摩擦又不伤玩具的最佳办法就是:双面胶。对MP03/11我还没试过

真的不难,铆钉敲敲敲那一步你试过一次就会了,我都没练手,直接上正版敲,敲个几十个来回就下来了。型模的非常好敲,十几下就下来了。

lihorse楼主LV2.初级玩家

2021-06-02 08:48 发布于

9楼
LegendDevil发表于 2021-05-30 13:21

虽然我没有MP11,但是看修复的过程还是津津有味的,我也喜欢修复玩具,有的时候会专门买点尸体修复一下,感觉很爽啊!

哈哈是的不过我更愿意TT的东西质量更靠谱一点

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾