
机动奥特曼主线故事开始的时间点,差不多是在初代奥特曼离开地球的数十年后。

在这几十年里,地球表面上在没有发生过过去那样的怪兽肆虐事件。因此,号称“怪獣退治の専门家”的科特队也因此失去存在的必要而解散了。

曾经是科特队日本分部一员的早田进,在科特队解散后从政。仕途极顺最后担任了日本防卫大臣,并且在51岁时喜当爹。在一次对“光之巨人纪念馆”的调研活动中,因为儿子早田进次郎的意外坠落带出了父子都遗传了光之因子力量、以及科特队还在运作中的真相。

原来,在奥特曼离开后,地球加入了一个由存在文明的星球群体组成的、目的是给宇宙带来和平的同盟组织“星团评议会”。借此地球得到了整整四十年没有外星人侵略的安宁——不过地球实际上是七年前才加盟的,星团评议会也开始为地球处理残留的外星人问题。

相对的,地球也承担了接收并安置外星移民的责任。但一部分不受管教桀骜不驯的外星人势力的渗透,也滋生了外星移民的犯罪问题。这也解释了为什么科特队为什么仍旧还在运作中。

于是,恢复了记忆后的早田进与特科队联手,暗中维护地球的和平秩序。也就是在此期间,一个自称“百慕拉”的外星人出现并与早田代表的科特队对抗,之间的恩怨纠葛一直持续了十年以上,一直到早田进次郎长成为了一个外表平凡的17岁高中生(主角标配)。

进次郎是人前都不敢和女生主动搭话,人后却敢在摩天大楼顶玩跑酷的闷骚内向少年。

虽然继承了光之因子,拥有超越常人的力量,但进次郎本质上还是一个什么都没准备好,正处于迷茫阶段的17岁高中生罢了,性格上优柔寡断,与外星人战斗时也做不到“恶即斩”。这一点特别招同为科特队成员的前辈诸星弹的反感。

诸星的性格和打扮与进次郎几乎是反过来的。

初登场时的身份是科特队执行队长,衣冠笔挺西装革履(带着的都是穿战斗服扛枪的战斗员,显得很突兀),淡色短发梳得整整齐齐(上色插图和动画都是黑发,我不太喜欢),还戴着小框眼镜,乍一眼会以为是个干练的商界金领菁英,坐办公室负责文书工作——

但这货其实是个能一刀活劈外星人连眼睛都不眨一眨的活阎王。做事冷酷、果断,逢魔必诛。

诸星对外星人成见很深(但他自己也非地球人),甚至用极度厌恶来形容也不为过。

只要是犯了事的外星人落他手里就必然是杀无赦(当然前提是被科特队判定为是需要肃清的对象)。对其它生活在地球的外星移民也没什么好感,连带对常常与外星人接触的线人(杰克,地球人)也报以脸黑的态度。
脸黑好像是常态了,连养伤时都是一副“井手你欠我钱”的表情

和畏首畏尾不干不脆的进次郎不同,诸星对自己是什么人,在干什么事是有着相当认知和觉悟的。一旦判断是需要抹杀的对象,不管是谁都绝不留情。

后来即便是身为地球人的北斗星司,只要越线了一样是拔刀斩之(诸星认为使用外星科技的北斗,已经不是地球人了,不过看在没作大恶的份儿上并未下死手),不带一丝的怜悯,残酷而无情。

装甲战斗服

诸星弹所使用的奥特装甲,是通称为“赛文”的奥特装甲Ver.7(初次登场的已经是根据实战数据改良过的版本,实际上应该是7.1了,以下简称赛文装甲),本质上是初代奥特装甲的强化版,因此无论是外观还是基本构造上,都和初代装甲非常接近。

相较于以银白色为主红色点缀的初代装甲(动画版给初代和赛文都增加了红色的覆盖面积),赛文装甲则是大面积的暗红色涂装为主,头部以及加厚装甲部分则为银白色。

诸星的身体素质与天赋异禀的进次郎不可同日而语。

虽然一直在进行高强度的体能锻炼,但毕竟肉体凡胎难以比肩奥特曼。因此科特队技术人员在设计这套装甲战斗服时,考虑到穿戴者的战斗方式,着重强化了战斗服的防护能力,追加了类似武士铠一般的外装甲。

虽然由于叠甲导致机动性下降,不过也因此得到了比起初代装甲来更高的防御性。

主武装
SPACIUM SWORD/斯派修姆剑

如果说初代奥特装甲是奥特装甲·试作型的强化形态,那么赛文装甲便是强调单体攻击能力和防御能力的实战型了。

因此相比起武器配置相对较为简单的初代奥特装甲(进次郎身体能力太逆天),赛文装甲追加了不少颇具特色的武装,能够更好地辅助诸星进行战斗。

斯派修姆剑是赛文装甲(诸星弹)的主武器。虽然冠以了“Sword”之名,但其实外形非常酷似日本刀。

斯派修姆剑极端地锋利,刃部还流动着斯派修姆能量(类似强袭的对舰刀),借此获得了即便是厚重的装甲板也能轻而易举劈开的切断力(出力不大的扩散性光线也能劈开,曾正面切开了美特龙星人MAX出力的光线炮)。

凭借这一特性,在实战中挥剑斩击的一刹那,还能释放出由斯派修姆能量所形成的斩波。

另外,赛文装甲还配备了复数枚专用飞刀(Knife)。这是一种小型的飞镖,经常被诸星当做脱手暗器来使用,有点类似手里剑、流星镖般的存在。

(因为SHF目前还没推出带EX步枪、斯派修姆集束射线等装备的赛文装甲,所以这里就不提了)
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机动奥特曼的话,我是差不多15年开始看的。那时候还只有漫画,通用的名字还是钢铁奥特曼。
相信很多人都还记得,第一款6寸机动奥特曼是 ULTRAC-ACT x S.H. Figuarts,ACT还剩一口气没凉凉的时候推出的一个奇怪的分支,是为了和钢铁奥特曼的漫画联动而立体化的,有点类似当年与大文豪小说联动的MG卡版独角兽与新安洲。

第一款自然是进次郎了,用现在的眼光来看确实问题多多,大臂的可动啊脚踝的可动啊难怼的造型手啊……不过当年还是玩的蛮开心的,毕竟这种题材第一次见到,既有奥特曼的元素剧情方面又比较接近卡面来打,非常酷。
后来隔了好多年,ACT凉凉了好久才想起来入一只钢铁艾斯(我有做过相关番外,有兴趣的朋友可以翻翻往期),虽然自带北斗星司头雕这个还挺有噱头的(但是换上去有点违和),但产品整体来说并不理想,右臂做得太长,换上断头刀配件后就成刘玄德了(断头刀倒是比TV艾斯好玩多了)。

因为一些原因,我没有入手这个系列的赛文和百慕拉。百慕拉没入是因为太贵+造型不符合我心目中百慕拉的形象;赛文没入的话也是因为当年价高,再加上当年我不太喜欢日本风的近战系(后来接触日本战国历史后才慢慢路转粉,于是就有了忍者蝙蝠侠之类的番外)。

钢铁奥特曼(以下改称机动奥)能动画化其实是情理之中的事情,不过我是没想到会是以3DCG的形式。港真,这部作品就算拍成真人特摄也没啥问题。我个人是不太喜欢3DCG的人物部分,不过变身之后确实华丽炫酷(那个圣斗士星矢样的变身实在是……)。
机动奥其实是借着一个俗套的开头,讲述一个比较成人晦涩的大格局故事。故事剧情是不断地抛噱头+逆转地推进,在单元剧一样的事件中不断抖落一些和主线有关联的线索。不过都是些支离破碎的信息,让读者感觉是在一点点了解掌握这整个故事主线到底在讲什么、误以为自己快掌握真相时,往往就会有百慕拉或是阿达德这种剧情推动角色跳出来,用“真·真相”来糊你的熊脸。

百慕拉这个角色其实是目前来说整部剧中我最感兴趣的角色之一(还有就是诸星弹),从它一开场以纯粹的反派形象示人,到慢慢气质外形都在朝洗白的方向变化,你或许觉得百慕拉没准是个亦正亦邪的角色或者会和某某地球人缔结什么深厚的感情从而弃暗投明……就在这么妄想的时候,突然你又被事实给糊了熊脸:这货从一开始就是好人,而且这货还是如假包换的初代奥特曼?!
那么早田进一开始在儿子面前抖胸肌自称是奥特曼,就成笑话了……

就主角团队成员之一,科特队一哥,诸星弹绝对比早田进次郎有看点一万倍。这个人物初登场是那种万年冷面见谁都是欠他一百万的脸黑表情,终日以婊主角为乐,是那种嘴上说不管你死活但一遇到危险就会赶来支援的傲娇召唤兽……虽然是很有趣的男二,但如果只是这样的话这个人物很快就会俗套工具化。

诸星弹这个人物如果单列出来的话,其实完全可以当做主角单独发展一段故事的。比起傻白甜进次郎来,诸星弹的个人性格特质其实更贴合机动奥特曼的世界观:现实,残酷,且谜点重重。

再来聊聊这款SHF钢铁赛文吧。

SHF机动奥特曼风评一直不佳,这让人有点怀疑后续还会不会继续推出艾斯和诸多反派了(我还挺喜欢巴尔坦和阿达德的)。不过有弊有利,口碑差导致目前这两款市场价已经比预订价跌了一张,所以目前价格很理想。

这只赛文在外形上让我找到当年ACTxSHF的感觉,是那长长的脚板。实际上这个设计一点都没有优化模型的站立稳定性,再加上踝关节可动捉鸡,特别是在摆大魄力POSE时很容易前后跌。
另外斯派修姆剑鞘与本体的连接件因为太细,把玩时一不注意就会脱落或者关节解体(还好是赛钢POM,不太容易断折)。剑本身细长,但不像忍者蝙蝠侠那样太薄失去了武器的真实感。

这次的特效件可以说是最大亮点,比起上回春丽的百裂脚特效件来更容易玩不说,也更具魄力——只是每次摆POSE时我都会情不自禁联想起曾经看过的一部武侠剧……

(说句题外话,何中华真是一代男神)

上臂依然是没有平转关节的设计,从外观上来看是消除了玩具的反人类破绽。但,真的很影响把玩……大幅度妞上臂还会暴露关节,更反人类了。

胯部的护甲造型真的很像古代的护yin……因为动画改了设定,所以下半身的细节分色少了一些,这无疑是给玩具厂商提供了便利。

这次唯二让我不太满意的,是斯派修姆剑一点分色都没有……握柄分色那么简单都不肯做,财团13也是够懒的了……

总的来说这款SHF赛文装甲中规中矩,造型是基本还原了动画和漫画设定,可动的话抛开智障的颈部和脚踝,还算不错(肩关节和股关节拉伸都很出色)。特别是配上现在的价格,怎么看都是一款性价比超高的成品了233333。

那么这一期就到此结束了。科普是本命番外是情怀,感谢各位观帖,我们下一期再见吧~~
