zjc7821877 发表于 2020-3-19 10:29
哪里看出来SF化了,人家访谈都说了设计思路是没有遵循SF的,而是更偏向于实战兵器的感觉。 ...
我的天,你这表达的意思和访谈里两码事:访谈里说“对装甲也进行了涂装,更接近兵器风格,与前作相比少一丝浓艳”,福田还吐槽“真要兵器风格,就涂保护色了,还涂啥白色”。
设计思路,根据访谈里暗示,是介于强袭和SF之间,承上启下作用,怎么会没有参考SF呢,最明显的的是金属手肘像强袭,挺拔的胸部像SF。官图介绍里还特意把强袭和SF也搬出来了呢。重田那段访谈倒是表现出很矛盾的意思,他不想2.0比SF、命运更寒酸,但自由2.0的独特风又不想抛弃,反正最后就弄出个2.0这个样子了,且立体化后的具体安排他自嘲不懂了。个人理解总结就是,反正2.0就是这样,至于玩家们想的什么自由的独特风格,如何区别SF,他都想过,但反正最后的成品就是这样。
反正我表达的是2.0风格偏向SF了,当然根据访谈也能说偏向强袭,但硬朗的曲线是肯定的,1.0的影子我看起来是没有了,硬要说的话,就是官图介绍里提了一嘴肩部的折叠设计是沿用了1.0的机构。退一万步,不看访谈,2.0是不是偏向SF的硬朗风,应该很明显吧,起码不会有说是1.0的风格了。
其实访谈里着墨很多的还有一个是翅膀,特设页还放了翅膀展开联动视频,只不过这个得亲自玩到才好评价。