万代12月 HG 高达G40 素组样品 日站介绍

红色的风楼主LV11.传奇

2019-12-06 23:33 发布于 未知

1楼

HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)フェラーリなどのデザイナー・奥山氏が提案する、現実感あふれるデザインと可動ジャンル:

  • プラモデル
発売元:

  • BANDAI SPIRITS
開発元:

  • BANDAI SPIRITS
価格:3,300円(税込)発売日:2019年12月14日






  • 稲元徹也

2019年12月7日 00:00


 2019年の「ガンダム40周年」、そして2020年の「ガンプラ40周年」を記念する特別企画として、「HG」シリーズのプラモデルに一風変わったルックスのガンダムが登場する。
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「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」公式ビジュアル
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 この「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」は、世界的工業デザイナー奥山清行氏率いる「KEN OKUYAMA DESIGN」が、工業デザイナー視点で検証しデザインを行なったオリジナルのガンダムであり、今冬完成予定の「機動戦士ガンダム40周年記念 KEN OKUYAMA DESIGN ガンプラプロジェクトスペシャルムービー」に登場し、そこで披露されるアクションを再現できる設計となっている。
 工業デザインとして設計されたガンプラは、これまでの製品とはひと味もふた味も違った機構が取り入れられ、作ることでその面白さを実感することができるキットだ。今回特別に、製品版と同等のサンプルをBANDAI SPIRITSに提供いただき、実際に作ってそれをレビューした。
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本商品のパッケージ画像
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 なお、弊誌では現在「2019年最高のホビーアイテムを手に入れろ」として様々なアイテムを紹介しており、この「HG 1/144 ガンダムG40」もその中の1つとしている。フィギュアやプラモデル、RCなど様々な魅力溢れるアイテムをどしどし追加しているので、本稿と合わせコーナーそのものもチェックして欲しい。


工業デザイナーが手がける新しいガンダムの“可動”
 このガンダムG40のデザインを手がけた奥山清行氏は、GMやポルシェなどのカーデザイナーの経歴を経て、現在は2007年に設立したKEN OKUYAMA DESIGNのCEOとして、世界的にも知られる工業デザイナーとして活躍中だ。ピニンファリーナ在籍時のフェラーリ「エンツォフェラーリ」や、KEN OKUYAMA DESIGN設立後のJR東日本の「北陸新幹線E7系」、「中央線特急 E353新型スーパーあずさ」、「山手線E235系」の車両など、我々にも身近な存在のデザインを数多く手がけている。
 KEN OKUYAMA DESIGNの公式サイトには、奥山氏が関わったプロダクトが紹介されているので、そちらを見てもらえれば、「このデザインに関わった人か!」という気持ちが沸いてくるはずだ。
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ランナーA。いろプラによる多色成形で4色のパーツが揃う
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ランナーB1、B2。前者はガンダムのメインカラーの白、後者は手のパーツ
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ランナーCは2枚。腕や脚の主な部分は左右共通のパーツを使用
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パーツSB-13、シール。ポリキャップは使用しない
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 そんな奥山氏は「GUNDAM.INFO」のニュースページにて、本製品のデザインコンセプトについてコメントしている。
 ファーストガンダムをリアルタイムで見ていた世代の奥山氏は、近年のガンプラ解釈の1つである、“股関節の可動における腰回りがスカートのように割れるギミック”がファーストガンダムの劇中とはかけ離れていることに違和感を覚えていたという。
 この「ガンダムG40」ではそのギミックを採用せず、股関節のブロックを引き出し、さらに両脚の付け根に設けられた球体関節も左右独立してスライドさせることで、非常に大きな可動域を設けている。それに加えて両大腿部に伸縮ギミックを内蔵していることで、大胆な脚のアクションを可能としたのだ。
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組み立て中の首とあごのパーツ。首のジョイントは前後左右にスイングする
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目のシールは、ファーストガンダムに合わせたイエローと、本機のメインカメラの設定色に合わせたピンクを用意
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頭部はバルカンや排気口まで色分けされている。マスクの溝は墨入れするといいかも
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額から後頭部まで伸びたメインカメラのレール。ジオンのモビルスーツのモノアイのようなイメージかもしれない
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肩のブロックは内と外、前後にスイングするような機構だ
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 もう1つのポイントは、各所の「ひねり」へのこだわりだ。人の動きには全てひねりが加わっていて、それに沿って「ガンダムG40」の首、胴体、前腕、ふくらはぎにはそれぞれ、ひねりのための回転軸が備えられている。ポージング時にこれをわずかに動かすことで、機体のラインに曲線が現われるのだ。
 こうした構造やデザインの新しさは、プラモデルとして組み立てることで、より詳細にわかるようになっている。もしこれが完成品のアクションフィギュアだったとしたら、その構造に直接触れて楽しむことはできないのである。
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腹部のジョイントはなんと6つのパーツで構築されている
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組み上がったジョイントを腹部に組み込んで胸のパーツで挟み込む
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折りたたみ式のサーベルラック。ランドセルのノズルは2軸で可動
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ひねりを加えられるように関節が組み込まれた前腕部
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手首の関節はスイング機構のあるボールジョイント。右手が3種、左手が2種付属する
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足パーツは3つのブロックで構成。足首は球体関節になっている
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股関節にも球体関節を採用。太ももは上部は引き出し式に
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こちらもひねるための関節があるスネのパーツ
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特徴的な二重の引き出し機構を持った腰の内部
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脚の付け根も球体関節になっている
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ビームライフル。フロントグリップは左右だけでなく前後にも可動
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シールドはグリップがスライド式になっている
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ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れたデザイン
 可動の話が先となってしまったが、本体のデザインについてもチェックしてみたい。ベースとなっているのは「ファーストガンダム」ではあるものの、完成した機体を眺めてみると要所のデザインはかなり変わっていることがわかる。
 ファーストガンダムの特徴の1つでもある頭部や胸部の吸排気口のフィンは省略され、特に胸部に関しては大幅なアレンジが加えられ、スポーツカーのフロントグリルのような雰囲気となっている。ちなみに本商品では再現されていないがコアファイターは、この機体ではVガンダムのように背面から胸部に収納されている設定で、胸の意匠はコアファイターの吸排気口のイメージとなっている。
 両ヒザにあしらわれたイエローのワンポイントはテールランプをイメージさせ、車的な印象をさらに引き立て、カーデザイナーとしても知られる奥山氏のセンスを感じられたポイントだ。
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完成したガンダムG40。トリコロールカラーのブルーは明るい空色に
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シールドの十字のマークは独自の形で凸モールドになっている
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 頭部アンテナの上にあるメインカメラは、上方や後方までカバーするために可動するイメージで、ライン状にするという大胆な表現を採用。ビームサーベルのラックを折りたたみにすることで、より人間らしいシルエットを演出している。またシールドの十字のマークのアレンジも独特だ。
 ガンダムのデザインアレンジとしては賛否があることは間違いなく、筆者も最初は「ファーストガンダムとは細部もシルエットも違うな……」という印象を受けたのだが、奥山氏の経歴や解説を意識して改めて眺めてみると、その印象はずいぶん変わった。
 奥山氏は前述の「GUNDAM.INFO」のページにて、「できるだけ製品(工業製品としてのモビルスーツ)になった時をリアルにイメージすることができました」と語っている。1/1のモビルスーツの実物が存在し、その内部にはファーストガンダムと同様に身長170cmのパイロットが乗ったコアファイターが入っている想定で、それに基づいた装甲の厚さまで考慮されているという。
 ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れ、アニメ設定と工業製品を両立させて、それをそのまま1/144スケールに縮小するという、スケールモデル的なアプローチの製品なのである。
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肩アーマーは小さめの設計で、関節上部が露出しているのでここまで上がる
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腰の内部関節を引き出すことで、脚を大きく開ける
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引き出した股関節と分割された足パーツにより、人間に近いポーズになる
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腹部上段のパーツは固定されていないため、内部のジョイントが比較的自由に動く。また首は付け根も可動
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このキットの最大のポイントであるひねりを用いたアクションは、劇中での活躍シーンの再現も容易だ
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 その一方で、写真を見ていただければわかる通り、アクションに関しては非常に柔軟で、これまでのガンプラでは難しかった動きも容易にこなせる。ポーズを決めている最中にパーツが落ちてしまう“ポロリ”がほとんどなかったのも好印象で、アクションフィギュアと同じ感覚で楽しめるだろう。
 股関節の構造上、アクションベース用のジョイント穴がなく、股間止め用のパーツもサイズ的に合わなかったため、はさみ込み用のみで対応となったことも記しておきたい。
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脚の接地性の高さにより、立ちポーズはアクションベースなどを使わなくても決まるのが嬉しい
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アクションベースを使えばさらにポージングの幅は広がる
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 ガンダムシリーズ40周年を記念するアイテムとしては非常に野心的かつ、作って楽しいガンプラであった。完成後のアクションの味わえば、その魅力も倍増するはず。この今冬公開予定のスペシャルムービーと併せて、この年末に楽しんでみてほしい。



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无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-08 20:28 发布于

2楼
紅色吉姆 发表于 2019-12-8 19:38 这设计做假面骑士不好吗
这套的隐藏式关节设计如果用好了,何愁经验不反馈在FRS假面、龙珠、超级系萝卜里。
在下更希望,能够在万代几乎最便宜的钢普拉线里把数据统合好,成本降下来后,再用在外购版权系列里。
ZeroSbLV7.铂金玩家

2019-12-08 20:37 发布于

3楼
liukun5923 发表于 2019-12-7 08:09 倒a当初都说丑 现在都说香 审美这东西都会变的 这个20年以后见
同意zsbd
火の红莲LV9.大佬

2019-12-08 20:42 发布于

4楼
如果不谈好看与否的话,这结构,这可动,还是相当不错的,远超现有HG产品
veemomLV2.初级玩家

2019-12-08 20:47 发布于

5楼
刚看了这个动画视频,还以为是GP01呢
连接一切LV2.初级玩家

2019-12-08 21:31 发布于

6楼
fyy 发表于 2019-12-7 01:47 硬是把群甲设计成一体的..然后这前踢关节,醉了...就这可动也完全算不上好,还为了复古把肘关节和膝关节都 ...
漫画中整个裙甲就是一个整体,并且漫画里的绘画方式是将整个胯关节完全下拉到裙甲下方,G40算是用最合理的方式还原漫画版的胯关节了。
huangyu51LV9.大佬

2019-12-08 21:47 发布于

7楼
yukio新号 发表于 2019-12-7 15:58 虽然很多新关节但是总感觉有点脱裤子放屁,偏炫技的产品呢,不过买来体验应该是很不错的
...


哈哈哈哈哈哈哈脱裤子放屁神评论,你看最后一张下拉胯关节露出性感小PP真的很像脱裤子放屁
huangyu51LV9.大佬

2019-12-08 21:51 发布于

8楼
konotheo 发表于 2019-12-7 20:35 万代大部分时候都不做出消费者完全喜欢的东西,正是他作为商人的水平。拿捏商业性和创新性是很难 ...
唉没错,我就觉得脸丑其他没问题
tonydoujiangLV2.初级玩家

2019-12-08 21:50 发布于

9楼
这胯部看上去丑得难以接受
huangyu51LV9.大佬

2019-12-08 21:56 发布于

10楼
Lv.Chelangelo 发表于 2019-12-8 11:14 我说 都这个价了。造型啥的抛开不说 审美会变。可是他娘的这都不给握拳手
...


给了,那你叫他万代次元造型手咋卖?
huangyu51LV9.大佬

2019-12-08 21:57 发布于

11楼
gzmdshgz 发表于 2019-12-8 11:15 从开始到现在,从没觉得倒A好看,从没说真香,只会说很丑。至少我是这么认为的。 ...
倒A脸丑,倒A真我倒是觉得很香很香
钢之波导LV4.高级玩家

2019-12-08 22:15 发布于

12楼
看完只觉得:为什么要设计成这样?
为了所谓的设计舍弃了美感,我只想问你们玩模型到底是为了玩个啥。玩设计的话我觉得随便买个家用电器设计都挺好的。
(≖_≖ )LV3.中级玩家

2019-12-08 22:37 发布于

13楼
伊雷Z 发表于 2019-12-7 11:49 为什么单轴就倒退了,你解释下你的进步和追求是什么。以前做不到的单轴现在也能到达正常水平了,这不是进 ...
比喻得形象又生动hh
(≖_≖ )LV3.中级玩家

2019-12-08 22:40 发布于

14楼
fyy 发表于 2019-12-7 12:17 另外我也说的只是那俩关节倒退加上跨关节很穿帮,然后定价偏贵,其他我觉得设计还是很新颖的,如果是1500 ...
我更喜欢勇于创新然后迎接批评的老b而不是步子谨慎只会赚钱的万代财团
Lv.ChelangeloLV5.白银玩家

2019-12-08 22:46 发布于

15楼
huangyu51 发表于 2019-12-8 21:56 给了,那你叫他万代次元造型手咋卖?
这只手的造型完全不一样的哇……造型手我用的很多 很多HG兼容性其实不好 BF的那套关节轴有的就很长 露出来很多。就像HG BD1 精灵高达 改造时间成本很大
艾艾艾艾斯比LV2.初级玩家

2019-12-08 22:48 发布于

16楼
又骚又香
nchLV5.白银玩家

2019-12-08 23:39 发布于

17楼
这可动也太强了,造型也对我胃口
SyyttoLV1.新手上路

2019-12-08 23:45 发布于

18楼
钢之波导 发表于 2019-12-8 22:15 看完只觉得:为什么要设计成这样?
为了所谓的设计舍弃了美感,我只想问你们玩模型到底是为了玩个啥。玩设 ...


看完只觉得,为什么不能设计成这样?
高达系列发展到现在怎么就不能出一些别样的设计风格了?是万代承担不起后果还是怎样?为什么非得以“好看”为终极目标?还是你自己觉得“美感”是什么东西?只要求外观好看的话KA的设计完全能满足你不必来这里嫌这嫌那。哦以及我就觉得这只78就很有美感还预订了,玩模型就是玩个开心还能玩个啥?你觉得家电有设计那买就是了没必要强行对比模型。是模型不配谈设计还是喜欢这个78的人不配当您眼中的正常人?
sundogLV6.黄金玩家

2019-12-09 00:21 发布于

19楼
髋关节脱臼?
我活埋了你们LV8.钻石玩家

2019-12-09 00:50 发布于

20楼
说实话我只看到了高可动带来的副产品,各种松脱,肚子,手腕,跨,脚,这些部分会很快的因为磨损而松脱。

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