万代12月 HG 高达G40 素组样品 日站介绍

红色的风楼主LV11.传奇

2019-12-06 23:33 发布于 未知

1楼

HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)フェラーリなどのデザイナー・奥山氏が提案する、現実感あふれるデザインと可動ジャンル:

  • プラモデル
発売元:

  • BANDAI SPIRITS
開発元:

  • BANDAI SPIRITS
価格:3,300円(税込)発売日:2019年12月14日






  • 稲元徹也

2019年12月7日 00:00


 2019年の「ガンダム40周年」、そして2020年の「ガンプラ40周年」を記念する特別企画として、「HG」シリーズのプラモデルに一風変わったルックスのガンダムが登場する。
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「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」公式ビジュアル
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 この「HG 1/144 ガンダムG40 (Industrial Design Ver.)」は、世界的工業デザイナー奥山清行氏率いる「KEN OKUYAMA DESIGN」が、工業デザイナー視点で検証しデザインを行なったオリジナルのガンダムであり、今冬完成予定の「機動戦士ガンダム40周年記念 KEN OKUYAMA DESIGN ガンプラプロジェクトスペシャルムービー」に登場し、そこで披露されるアクションを再現できる設計となっている。
 工業デザインとして設計されたガンプラは、これまでの製品とはひと味もふた味も違った機構が取り入れられ、作ることでその面白さを実感することができるキットだ。今回特別に、製品版と同等のサンプルをBANDAI SPIRITSに提供いただき、実際に作ってそれをレビューした。
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本商品のパッケージ画像
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 なお、弊誌では現在「2019年最高のホビーアイテムを手に入れろ」として様々なアイテムを紹介しており、この「HG 1/144 ガンダムG40」もその中の1つとしている。フィギュアやプラモデル、RCなど様々な魅力溢れるアイテムをどしどし追加しているので、本稿と合わせコーナーそのものもチェックして欲しい。


工業デザイナーが手がける新しいガンダムの“可動”
 このガンダムG40のデザインを手がけた奥山清行氏は、GMやポルシェなどのカーデザイナーの経歴を経て、現在は2007年に設立したKEN OKUYAMA DESIGNのCEOとして、世界的にも知られる工業デザイナーとして活躍中だ。ピニンファリーナ在籍時のフェラーリ「エンツォフェラーリ」や、KEN OKUYAMA DESIGN設立後のJR東日本の「北陸新幹線E7系」、「中央線特急 E353新型スーパーあずさ」、「山手線E235系」の車両など、我々にも身近な存在のデザインを数多く手がけている。
 KEN OKUYAMA DESIGNの公式サイトには、奥山氏が関わったプロダクトが紹介されているので、そちらを見てもらえれば、「このデザインに関わった人か!」という気持ちが沸いてくるはずだ。
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ランナーA。いろプラによる多色成形で4色のパーツが揃う
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ランナーB1、B2。前者はガンダムのメインカラーの白、後者は手のパーツ
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ランナーCは2枚。腕や脚の主な部分は左右共通のパーツを使用
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パーツSB-13、シール。ポリキャップは使用しない
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 そんな奥山氏は「GUNDAM.INFO」のニュースページにて、本製品のデザインコンセプトについてコメントしている。
 ファーストガンダムをリアルタイムで見ていた世代の奥山氏は、近年のガンプラ解釈の1つである、“股関節の可動における腰回りがスカートのように割れるギミック”がファーストガンダムの劇中とはかけ離れていることに違和感を覚えていたという。
 この「ガンダムG40」ではそのギミックを採用せず、股関節のブロックを引き出し、さらに両脚の付け根に設けられた球体関節も左右独立してスライドさせることで、非常に大きな可動域を設けている。それに加えて両大腿部に伸縮ギミックを内蔵していることで、大胆な脚のアクションを可能としたのだ。
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組み立て中の首とあごのパーツ。首のジョイントは前後左右にスイングする
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目のシールは、ファーストガンダムに合わせたイエローと、本機のメインカメラの設定色に合わせたピンクを用意
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頭部はバルカンや排気口まで色分けされている。マスクの溝は墨入れするといいかも
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額から後頭部まで伸びたメインカメラのレール。ジオンのモビルスーツのモノアイのようなイメージかもしれない
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肩のブロックは内と外、前後にスイングするような機構だ
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 もう1つのポイントは、各所の「ひねり」へのこだわりだ。人の動きには全てひねりが加わっていて、それに沿って「ガンダムG40」の首、胴体、前腕、ふくらはぎにはそれぞれ、ひねりのための回転軸が備えられている。ポージング時にこれをわずかに動かすことで、機体のラインに曲線が現われるのだ。
 こうした構造やデザインの新しさは、プラモデルとして組み立てることで、より詳細にわかるようになっている。もしこれが完成品のアクションフィギュアだったとしたら、その構造に直接触れて楽しむことはできないのである。
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腹部のジョイントはなんと6つのパーツで構築されている
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組み上がったジョイントを腹部に組み込んで胸のパーツで挟み込む
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折りたたみ式のサーベルラック。ランドセルのノズルは2軸で可動
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ひねりを加えられるように関節が組み込まれた前腕部
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手首の関節はスイング機構のあるボールジョイント。右手が3種、左手が2種付属する
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足パーツは3つのブロックで構成。足首は球体関節になっている
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股関節にも球体関節を採用。太ももは上部は引き出し式に
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こちらもひねるための関節があるスネのパーツ
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特徴的な二重の引き出し機構を持った腰の内部
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脚の付け根も球体関節になっている
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ビームライフル。フロントグリップは左右だけでなく前後にも可動
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シールドはグリップがスライド式になっている
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ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れたデザイン
 可動の話が先となってしまったが、本体のデザインについてもチェックしてみたい。ベースとなっているのは「ファーストガンダム」ではあるものの、完成した機体を眺めてみると要所のデザインはかなり変わっていることがわかる。
 ファーストガンダムの特徴の1つでもある頭部や胸部の吸排気口のフィンは省略され、特に胸部に関しては大幅なアレンジが加えられ、スポーツカーのフロントグリルのような雰囲気となっている。ちなみに本商品では再現されていないがコアファイターは、この機体ではVガンダムのように背面から胸部に収納されている設定で、胸の意匠はコアファイターの吸排気口のイメージとなっている。
 両ヒザにあしらわれたイエローのワンポイントはテールランプをイメージさせ、車的な印象をさらに引き立て、カーデザイナーとしても知られる奥山氏のセンスを感じられたポイントだ。
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完成したガンダムG40。トリコロールカラーのブルーは明るい空色に
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シールドの十字のマークは独自の形で凸モールドになっている
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 頭部アンテナの上にあるメインカメラは、上方や後方までカバーするために可動するイメージで、ライン状にするという大胆な表現を採用。ビームサーベルのラックを折りたたみにすることで、より人間らしいシルエットを演出している。またシールドの十字のマークのアレンジも独特だ。
 ガンダムのデザインアレンジとしては賛否があることは間違いなく、筆者も最初は「ファーストガンダムとは細部もシルエットも違うな……」という印象を受けたのだが、奥山氏の経歴や解説を意識して改めて眺めてみると、その印象はずいぶん変わった。
 奥山氏は前述の「GUNDAM.INFO」のページにて、「できるだけ製品(工業製品としてのモビルスーツ)になった時をリアルにイメージすることができました」と語っている。1/1のモビルスーツの実物が存在し、その内部にはファーストガンダムと同様に身長170cmのパイロットが乗ったコアファイターが入っている想定で、それに基づいた装甲の厚さまで考慮されているという。
 ファーストガンダムをリスペクトしつつ要所には現代の工業デザインの解釈を取り入れ、アニメ設定と工業製品を両立させて、それをそのまま1/144スケールに縮小するという、スケールモデル的なアプローチの製品なのである。
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肩アーマーは小さめの設計で、関節上部が露出しているのでここまで上がる
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腰の内部関節を引き出すことで、脚を大きく開ける
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引き出した股関節と分割された足パーツにより、人間に近いポーズになる
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腹部上段のパーツは固定されていないため、内部のジョイントが比較的自由に動く。また首は付け根も可動
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このキットの最大のポイントであるひねりを用いたアクションは、劇中での活躍シーンの再現も容易だ
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 その一方で、写真を見ていただければわかる通り、アクションに関しては非常に柔軟で、これまでのガンプラでは難しかった動きも容易にこなせる。ポーズを決めている最中にパーツが落ちてしまう“ポロリ”がほとんどなかったのも好印象で、アクションフィギュアと同じ感覚で楽しめるだろう。
 股関節の構造上、アクションベース用のジョイント穴がなく、股間止め用のパーツもサイズ的に合わなかったため、はさみ込み用のみで対応となったことも記しておきたい。
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脚の接地性の高さにより、立ちポーズはアクションベースなどを使わなくても決まるのが嬉しい
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アクションベースを使えばさらにポージングの幅は広がる
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 ガンダムシリーズ40周年を記念するアイテムとしては非常に野心的かつ、作って楽しいガンプラであった。完成後のアクションの味わえば、その魅力も倍増するはず。この今冬公開予定のスペシャルムービーと併せて、この年末に楽しんでみてほしい。



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panbchbearLV4.高级玩家

2019-12-08 13:25 发布于

2楼
本身造型就有点奇葩,这胯关节已经不是用丑来形容了,简直惊悚,为了可动这么牺牲观赏效果感觉完全没意义,再加上这价格,这么一看性价比真低
yuanchengweiLV3.中级玩家

2019-12-08 13:27 发布于

3楼
不管怎么样,会买一个玩玩的,这东西我看着还是很有爱的
TeddLV8.钻石玩家

2019-12-08 13:32 发布于

4楼
现在HG这么厉害的吗?
seere1919LV1.新手上路

2019-12-08 13:36 发布于

5楼
如果材料和结构可以多次把玩的话倒是很香,如果玩几次就软骨病就完全没有特殊设计的必要了
fyyLV5.白银玩家

2019-12-08 16:00 发布于

6楼
Kahodo 发表于 2019-12-8 12:30 爱买就买,不买拉倒,没人逼着你买,试验品性质的东西不确定后续新品会沿用技术,价格贵一点咋啦。人ka叔 ...
呵,这种我就是定价高,你爱买不买的态度好真成了常态了。我不买他是因为我掏不出3000日元?我是觉得这玩意配不上3000日元的定价好吗?1500顶天了,这么算下来设计费占成本一半,卡叔工资的3倍都没这么多,就一外行人,配这个价格?
fyyLV5.白银玩家

2019-12-08 16:10 发布于

7楼
G-Uniframq 发表于 2019-12-8 10:22 1.你觉得群甲做成多片不仅鸡肋还要考虑力矩和防撞控制的工业设计难度低于胯部复合关节所以工业设计师应该 ...
哦,佩服,基础的双关节退化成双单关节是因为我要求过高,嗯,你要求真低;按照你说的多考虑合理性,裙甲一体化导致前提关节下拉导致受力更大行走过程中更容易重心不稳还更合理了?而且要考虑裙甲摩擦的话,设定成裙甲会自动跟随腿部进行活动不好?非要一体化裙甲?搞得这样前踢不会碰到裙甲似的。就算你那些是进行所谓的合理化设计,那手肘单轴怎么说?这里设计师访谈自己说了是为了模仿人类,哦,跨部那里进行所谓的机械合理话设计,手肘和膝盖就放弃这个理念了?还下位挑战上位,按你们的解释设计师的理念就松散得一批,不能自圆其说我还不能说了?最后在说一句,我重来没说这玩意丑过,没看全评论下意淫我的想法就给爷爬!
agx05LV6.黄金玩家

2019-12-08 16:14 发布于

8楼
fyy 发表于 2019-12-8 16:00 呵,这种我就是定价高,你爱买不买的态度好真成了常态了。我不买他是因为我掏不出3000日元?我是觉得这玩 ...
法拉利跑车ENZO/ROSA就是这个外行人设计的,你说他配不配这个价格
shicnfqyLV7.铂金玩家

2019-12-08 16:40 发布于

9楼
fyy 发表于 2019-12-7 19:02 我没说这东西丑啊……我说大部分人觉得这玩意又贵有难看,我这是觉得这玩意贵,结构前面说了,退化了的单 ...
我就觉得这个胯挺好的啊
shicnfqyLV7.铂金玩家

2019-12-08 17:01 发布于

10楼
gzmdshgz 发表于 2019-12-8 11:22 在倒A出来前已经有机动武斗传,W,X了吧。别把倒A吹太高。
1. 我吹了吗? 2.我讨论作品先后问题了吗?3.我说的是seed和00受倒A武斗传的作品思想开辟有何差错?4.是不是好坏还是看个人审美趣味和时域。但客观来说TURN A 无论是机设的风格还是作品理念都非常超前和大胆,到现在来说也仍好毫不过时。说白了turnA之前的所有作品都是运用高达一贯的设计语言,机械感,雪铁龙,红下巴,说到底光头早就意识到如果不做出改变,高达很可能慢慢失去生命力。能够勇敢的跳脱出粉丝大众们固有的高达审美,摆脱所谓“高达”的条条框框,这已经就很强了,这根本不是吹,是理所应当吧,就好像现在G40一样,根本不是传统意义上的HG了,好,你说它贵,这种前所未有的设计难道不需要成本吗,新的结构对模具的生产和调教也是一种挑战,没有改变,就没有生命。
shicnfqyLV7.铂金玩家

2019-12-08 17:03 发布于

11楼
fyy 发表于 2019-12-7 19:02 我没说这东西丑啊……我说大部分人觉得这玩意又贵有难看,我这是觉得这玩意贵,结构前面说了,退化了的单 ...
“什么鬼设计” 所以说兄弟你的审美趣味太传统古板啦 贵?你以为这全新的结构的设计还有模具调教和制作不需要成本吗?
w99999900LV6.黄金玩家

2019-12-08 17:16 发布于

12楼
的确有创新,不过我选择不买~~~过~
annwyn317LV1.新手上路

2019-12-08 17:20 发布于

13楼
只是个人意见:浓浓的工业美感,很喜欢,可惜了hg没有办法完全还原设计图纸,希望以后会有mg能做出来。胡子很多人都说丑我感觉还是因为不是他们喜欢的高达脸,bf的倒a真倒是会真香,不过改过之后失去了原设的味道。胡子设计师是席德米德,毕业就任职福特公司设计汽车,他在科幻概念上的造诣可以说是非常牛逼了,胡子的工业线条非常的漂亮,不喜欢的朋友可以先去了解下他的作品,再去感受一下胡子的设计图,或许你会发现对胡子的另一种看法。最后,各有各的喜好吧,比如我只喜欢uc,不喜欢大众人气特别旺的种子蛋蛋,没必要争个高低,自己接受喜欢就好,祝各位撸胶开心
zsksokenLV5.白银玩家

2019-12-08 17:42 发布于

14楼
等发售
GNXIIILV4.高级玩家

2019-12-08 18:08 发布于

15楼
看来新一代的HG结构要出现了!好评
RMG-89dLV2.初级玩家

2019-12-08 18:15 发布于

16楼
挺喜欢的
爷回来咯LV5.白银玩家

2019-12-08 18:26 发布于

17楼
头顶的紫色- -我知道了,这是李阿宝的小号,里蹦子!!!
紅色吉姆LV5.白银玩家

2019-12-08 19:38 发布于

18楼
这设计做假面骑士不好吗
laplaceLV4.高级玩家

2019-12-08 19:56 发布于

19楼
juny 发表于 2019-12-6 23:46 顺带一句,吐槽这个贵的人好像觉得专门请个设计师不用花钱友情演出似的
+1
无喱个人LV7.铂金玩家

2019-12-08 20:25 发布于

20楼
andropov 发表于 2019-12-7 00:45 造型和性价比先不提了,新的滑动槽拉伸关节有一定进步意义,以后如果能用于魔神之类的超级系就爽了,不用老 ...
同,这套关节设计的理念与模具数据,价值体现得靠外表圆滚滚,可动拟人化的超级系。

另外,关于积重的部分,大河原与永野护,算是日本少数非由萝卜联想到萝卜的机设师,一者由海盗题材生出KOG,一者则是由汽车与飞机的正视图联想到高达,所以这次找个法拉利的设计师(这货的年薪还真不是卡爹涨个几倍能比的~)来进行G40的设计,不难理解当中存在致敬的成份。

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努力修改中₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾