BROWN BOX
1969.01
由生于德国的美籍犹太人RALPH H. BAER开发的世界上最早的家用游戏机
是ODYSSEY的原型机
内置有数款游戏(包括PONG和世界上最早的光枪游戏)
全世界仅有一台、机身上刻有制作者本人签名

电子游戏产业之父RALPH H. BAER(拉尔夫 贝尔)

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ODYSSEY
1972.05
由RALPH H. BAER开发、MAGNAVOX公司发售
是世界上最早的(被商品化的)家用游戏机
ODYSSEY的控制器上有两个用来控制方向的旋钮
更换游戏时需插入不同的卡带
但是卡带没有读写机能
只是用作切换游戏机的线路
除此之外主机外还附有用于更换游戏背景的半透明盖板、光线枪以及玩具纸币
出于成本方面的考虑主机不支持颜色和声音的输出
因为缺乏宣传
再加上ODYSSEY只在MAGNAVOX公司的专营店销售
很多人误认为只有使用MAGNAVOX公司生产的电视才可以玩
致使销量平平并没有引起很大反响
于1974年停产
售价100美元

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ELECTRO TENNIS
1975.09.12
由EPOCH发售的日本最早的家用游戏机
同时也是最早使用无线通信技术的家用游戏机
售价19500日元
总计售出约1万台

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HOME PONG
1975
ATARI发售的第一款家用游戏机
只内置有一款游戏(PONG)
由于非常成功其仿制品不计其数
北美售价不详
日本售价约24800日元
总计售出约15万台

MATTLE AUTO RACE
1976
由MATTEL发售的世界上最早的便携式游戏机
主机几乎完全由电子元件构成
跑道和数字以LED显示
赛车型的开关控制方向、档位用来改变速度
售价不详

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CHANNEL F
1976.08
由FAIRCHILD发售的世界上最早的卡带式家用游戏机
同时也是世界上第一款可编程的家用游戏机
发售时的名称为VIDEO ENTERTAINMENT SYSTEM(一般略称为VES)
后更名为CHANNEL F
主机内置有网球和曲棍球两款游戏
共发售游戏约26款
北美售价约170美元
日本售价约128000日元

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ATARI 2600
1977.10
由ATARI发售的卡带式家用游戏机
发售时的名称为VIDEO COMPUTER SYSTEM(一般略称为VCS)
后更名为ATARI 2600
主机在发售初期销量很差
随着80年优秀街机作品太空侵略者的移植才渐渐开始热卖
为了扩大主机的销量ATARI还公开了其程序规格
使得当时基本上不论是谁都可以自行开发和销售ATARI的游戏
这样做虽然吸引了很多第三方
使游戏种类达到了前所未有的丰富
但是后来由于软件的粗制滥造遭到了用户的抵制
ATARI 2600是FC发售前世界知名度最高的主机
售价200美元
全世界总计售出约1400万台以上

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COLOR TV GAME
1977.07.01
由任天堂和三菱共同开发、任天堂发售的家用游戏机
分为TV GAME 15和TV GAME 6(廉价版)两种型号
本主机的热卖使任天堂正式决定进入家用游戏机市场
15型售价15000日元
6型售价9800日元
TV GAME 15

TV GAME 6

ODYSSEY 2
1978
由MAGNAVOX发售的卡带式家用游戏机
(此时MAGNAVOX已成为美国飞利浦的子公司)
主机装有薄膜键盘、控制器改为了八方向摇杆
售价200美元

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GAME&WATCH
1980.04.28
由横井军平设计、任天堂和夏普共同开发
是任天堂第一款便携式游戏机
同时也是世界上第一款使用十字键的家用游戏机
游戏存储在内藏的ROM中
因不玩游戏时可作为电子表使用
故被命名为GAME&WATCH
分为很多系列
售价4800-7800日元不等
GAME&WATCH的第一款游戏BALL

MULTI SCREEN系列的DONKEY KONG

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INTELLIVISION
1980
由MATTEL发售的家用游戏机
是世界上最早的16位家用游戏机
INTELLIVISION的控制器非常特别
上半部分为类似电话的0-9、CLEAR和ENTER键
下半部分则是用来控制方向的圆盘
再加上两侧各有两个按钮
使整个控制器的按键数量达到了16个
为了便于玩家了解按键的作用
随游戏还附送可以插到控制器中的操作说明卡片
日版主机由万代于82年发售
北美售价300美元
日本售价49800日元

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CASSETTE VISION
1981.07.30
由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机
由于当时技术上的原因
CASSETTE VISION采用了比较特别的构造
主机本体只安装有电源和操控部分
而CPU则安装在卡带里
全部游戏共计11款
由于价格低廉并且可以更换游戏
CV在当时占据了约7成左右的市场份额
是FC发售前两年日本最畅销的家用游戏机
售价13500日元
日本国内总计售出约70万台

PYUUTA
1982.08.20
由TOMY发售的16位娱乐用个人计算机
可使用日文版G-BASIC语言
软件中有很多街机移植作品
因为价格昂贵没有得到普及
售价59800日元

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VECTREX
1982.11
由美国GCE公司发售的家用游戏机
日版主机的名称为光速船(万代83年发售)
与其他主机不同的是
VECTREX自带一个九英寸的黑白CRT显示器
因为采用了矢量扫描方式画面无锯齿并且非常清晰
在当时可以算是相当高价的家用游戏机
北美售价199美元
日本售价54800日元

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ATARI 5200
1982.11
由ATARI发售的2600的后继机型
控制器的操作性非常差(摇杆倾斜后无法自动还原)
是最早安装暂停和重启按钮的家用游戏机
售价300美元

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ATARI 2800
1983.05.10
由ATARI FAREAST发售的2600的改良版
是ATARI正式面向日本市场发售的机型
由于性能和价格等方面完全没有竞争力
在FC的发售后不久ATARI暂时退出了日本家用游戏机市场
售价24800日元

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SC-3000
1983.07.15
由世嘉发售的娱乐用个人计算机
SC为SEGA COMPUTER的略称
使用另售的BASIC卡带可进行编程操作
售价29800日元

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SG-1000
1983.07.15
由世嘉发售的家用游戏机
SG为SEGA GAME的略称
是SC-3000去除键盘的廉价版
连接另售的专用键盘可使其功能与SC-3000相当
分为初期型(黑标)和后期型(蓝标)
售价15000日元
初期型

后期型

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FAMILY COMPUTER
1983.07.15
由任天堂发售的8位卡带式家用游戏机
一般略称为FC
型号为HVC-001(HOME VIDEO COMPUTER的略称)
与主机同时发售的有大金刚、大金刚JR和大力水手3款游戏
售价14800日元
全世界总计售出约6291万台
其中日本国内1935万台、国外4356万台
FC成功的原因:
在FC发售之前
家用游戏机在日本已经相当普及
虽然市场上已有很多可以玩多种游戏的主机
但是因为游戏内容都大同小异
缺乏对用户的长期吸引力
而任天堂从一开始就广泛吸收并负责生产其他公司制作的游戏
很好的保证了游戏的品质和数量
另外由于采用了ROM卡带的存储形式
大大增加了存储容量、节约了制造成本
让人们能够以较低的价格玩到高质量的游戏
再加上主机强大的性能、低廉的价格和任天堂深入人心的游戏角色等因素
使FC登场不久很快便成为了影响整个游戏界发展的主机

最初发售的FC手柄按键是方形橡胶材质的
因按下后不易弹起后改为圆形塑料按键

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FAMICOM TV C1
1983.10
夏普发售的兼容FC游戏的电视机
因为内部通过RGB连接画面十分鲜艳
内置绘图和文字软件、随机附有非卖品卡带
售价93000日元(14型)
售价145000日元(19型)
14C-C1R

ATARI 7800
1984.05
由ATARI发售的家用游戏机
改进了5200的各种缺点
可向下兼容2600的游戏
售价140美元

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SG-1000 II
1984.07
由世嘉发售的家用游戏机
是将SG-1000小型化后的机型
附带有两个控制器
售价15000日元

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SUPER CASSETTE VISION
1984.07.17
由NEC开发、EPOCH发售的家用游戏机
虽然EPOCH依靠其价格优势与任天堂、世嘉并称为当时的三大主机厂商
但是由于软硬件方面都越来越处于劣势
最终还是退出了家用机硬件市场
售价14800日元

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GAME POCKET COMPUTER
1985
由EPOCH发售的8位便携式游戏机
是世界上第一款可更换卡带的掌机
虽说是掌机但其尺寸差不多相当于A5纸的大小
发售的游戏一共只有5款
售价12000日元

NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
1985.10.18
由任天堂在日本以外地区发售的FC(即NES)
支持AV和RF视频输出方式
随机附有光线枪
分为豪华版(DELUXE SET)和廉价版(ACTION SET)
豪华版售价249美元
廉价版售价199美元

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SEGA MARK III
1985.10.20
由世嘉发售的家用游戏机
可向下兼容SG-1000/SG-1000II的游戏
追加了MY CARD插槽
售价15000日元

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FAMILY COMPUTER DISK SYSTEM
1986.02.21
由任天堂发售的FC用周边
一般略称为FCDS或FCD
游戏媒体为磁碟(即软盘)
磁碟的特点是存储容量大、价格便宜并且可以保存游戏记录
玩家可以以500日元的价格在专用机器DISK WRITER上更换现有磁碟上的游戏
而在当时购买新的游戏软件则需要约2000日元
此外玩家还可以通过专用磁碟
将自己的游戏成绩登录到DISK FAX与全国玩家竞争
排名较高的可以获得各种奖品(奖杯或游戏软件等)
售价15000日元
总计售出约400万台以上


SEGA MASTER SYSTEM
1986.06
由世嘉发售的8位家用游戏机
SMS原是作为SEGA MARK III的美版主机而开发的
后于87年10月在日本发售
日版主机配备有FM音源、3D眼镜接口以及连发设定用按钮
但没有其他区域主机的光线枪接口和RESET按钮
北美售价200美元
日本售价16800日元

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TWIN FAMICOM
1986.07.01
由夏普发售的FC兼容机
可兼容FC卡带和FCDS磁碟游戏
具有RF及AV视频输出方式
分为前期型和后期型
后期型的手柄追加了连发功能
售价32000日元

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ACTION MAX
1987
由美国WORLDS OF WONDER公司发售的家用游戏机
游戏媒体为VHS录像带
由于主机本身不具有录像带播放功能
所以还需要用户拥有单独的录像机才能进行游戏
ACTION MAX只能玩光枪游戏
游戏时主机通过传感器将光标显示在屏幕上
因为使用的是录像带所以即使击中了目标画面也不会有什么变化
也没有真正意义上的GAME OVER
全部游戏总共只有6款
售价99美元

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PC ENGINE
1987.10.30
由哈德森开发、NEC发售的家用游戏机
一般略称为PCE
在北美市场发售时的名称为TURBOGRAFX 16
PCE最初使用的是一种名为HUCARD的IC卡型卡带
后来改为使用CD-ROM作为游戏的存储介质(见CD-ROM2)
是世界上第一台采用CD-ROM媒体的家用游戏机
游戏存档使用外部记忆方式
PCE之所以当时在日本非常受欢迎
一方面是与主机的性能、大容量带来的游戏质量的提升有关
另一方面也许是因为GALGE众多的缘故把
售价24800日元

TURBOGRAFX 16

MEGA DRIVE
1988.10.29
由世嘉发售的日本最早的16位家用游戏机
日版和欧版的主机名称为MEGA DRIVE、美版名称为GENESIS
售价21000日元

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CD-ROM2
1988.12.04
由NEC发售的PCE用周边
是世界上最早使用CD-ROM媒体的家用机周边
CD-ROM存储方式与ROM卡带相比
虽然数据访问速度较慢(会产生读取时间)
但是也有容量大、成本低、量产时间短等优点
售价57300日元

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MEGA ADAPTER
1989.01.26
由世嘉发售的MD用周边
国外发售时的名称为POWER BASE CONVERTER
与主机相连可使MD运行MARK III游戏
由于插口附近形状不同
MEGA ADAPTER不能与MD初代机以外的主机直接连接
售价4500日元


FAMICOM TITLER
1989.02.21
由夏普发售的FC兼容机
别名编辑FAMICOM
是FC中唯一具备S端子的主机
具有录像编辑功能
可为录影带添加字幕、各种图案及解说
文字需通过主机上的文字识别区域和附带的触控笔来输入
声音则是通过2P手柄的麦克风输入
售价43000日元

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GAMEBOY
1989.04.21
由任天堂和夏普共同开发、任天堂发售的掌机
设计者横井军平
出于对当时彩色液晶技术和电池续航能力方面的考虑
屏幕最终采用了反射型STN单色液晶
主机上设置了调节画面对比度的旋钮
使用联机线可进行通信对战
除此之外GB还有电源、屏幕放大镜、辅助灯、专用照相机和打印机等周边
主机基本颜色有红、黄、绿、白、黑、透明6种
售价12800日元
截止02年初、从初代GB到GBC
全世界总计售出约1亿1842万台以上
其中日本国内约3243万台

据说在开发GB的时候
任天堂社长山内溥将刚刚完成的最终样机扔到了地上
说:“由于购买游戏机的大多是小孩、所以即使是被粗暴对待也不能轻易损坏”
当发现摔到地上的样机依然可以正常启动后才做出了发售的决定
另外在海湾战争期间任天堂曾将GB提供给美军士兵打发时间用
后来有人在轰炸倒塌的兵营下发现了外壳已烧焦变形但仍可正常启动的GB
这台GB现被保存展示在纽约的任天堂直营店中

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ATARI LYNX
1989.09
由EPYX开发、ATARI发售的世界上第一款使用彩色液晶屏幕的掌机
屏幕具有背光功能并且可以上下颠倒显示(方便左利者)
主机尺寸约为270MM X 105MM X 40MM、含电池重量约700K
电池续航时间也只有约2-3小时左右
可以说是所有掌机中便携性最差的一款
日版主机于同年11月发售
北美售价190美元
日本售价29800日元

PC ENGINE SHUTTLE
1989.11.22
由NEC发售的PCE的廉价版
因缺乏扩展性、并且当时旧机型也已降至约同等价格
所以销量不是很好
售价18800日元

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PC ENGINE CORE GRAFX
1989.12.08
由NEC发售的PCE的改进型
机身为深灰色、机身文字为蓝色
视频输出由RF方式改为了AV方式
附带的手柄增加了连发功能
售价24800日元

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PC ENGINE SUPER GRAFX
1989.12.08
由NEC发售的PCE的上位兼容机
图形显示性能是以前的两倍
主机尺寸是旧机型的三倍以上
售价39800日元

值得一提的是SG的专用控制器POWER CONSOLE
尺寸仅次于号称家用机史上最大的XBOX游戏骑铁的专用控制器
搭载了可以与游戏联动的指示器等多到近乎浪费的各种功能
由于使用的材质强度较差导致控制器很容易损坏
再加上无视市场规模的定价(预定价格约59800日元)也很难让一般玩家接受
最后被迫停止发售

INTERACTIVE VISION
1989
由VIEW MASTER发售的家用游戏机
游戏媒体为VHS录像带
与ACTION MAX一样
同样需要用户拥有单独的录像机才能进行游戏
主机和控制器的外形设计都非常特别
售价130美元

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SEGA MASTER SYSTEM II
1990
由世嘉在日本国外发售的MASTER SYSTEM的改良型
主机尺寸小型化
取消了扩展插槽和3D眼镜接口
售价不详

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GAME GEAR
1990.10.06
由世嘉发售的彩色液晶掌机
因为采用了彩色液晶耗电量大增
6节电池只能维持约3小时左右
外接另售的调谐器可作为掌上电视使用
售价19800日元

SUPER FAMICOM
1990.11.21
由任天堂发售的FC的后继机种
一般略称为SFC
欧美发售时的名称为SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM
SFC在PS发售前一直占据游戏市场的主导地位
售价25000日元
全世界总计售出约4910万台
其中日本国内1717万台、国外3193万台

SFC的专用光枪SUPER SCOPE

SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM

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PC ENGINE GT
1990.12.01
由NEC发售的掌上游戏机
在北美市场以TURBO EXPRESS的名称发售
几乎支持除PCESG专用游戏外的所有HUCARD媒体游戏
屏幕采用2.6英寸TFT彩色液晶
掌机间可通过联机线进行对战
安装另售的调谐器还可作为掌上电视使用
由于没有扩展接口所以无法与CD-ROM2等周边相连
PCEGT是世界上第一款可兼容家用游戏机游戏的掌机
售价44800日元

SUPER FAMICOM TV SF1
1990.12.05
夏普发售的兼容SFC游戏的电视机
可设置游戏专用画质
21型的手柄线较长
售价100000日元(14型)
售价133000日元(21型)
SF1-21G

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ATARI LYNX II
1991
由ATARI发售的LYNX的改良型
主机尺寸小型化
增加了节电选项(可关闭液晶的背光功能)
并将原来的耳机插口由单声道改为了立体声
售价99美元

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CD-I
1991
由飞利浦发售的CD-I多媒体机
除可运行专用游戏外还可播放音乐CD和VCD(需专用视频卡)
分为很多型号这里就不逐一介绍了
售价700美元
94年在日本发售的CDI450

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PC ENGINE CORE GRAFX II
1991.06.21
由NEC发售的PCECG的廉价版
机身为浅灰色、机身文字为橙色
售价19800日元

NEOGEO
1991.07.01
NEOGEO原是SNK开发、贩卖以及租赁的所有家用及业务用机的总称
虽然业务用机(即街机)被称为MVS、家庭用机被称为AES
但一般称呼SNK的家用机大多还是使用NEOGEO这个名称
NG的主机和游戏软件都非常昂贵
在当时其他机种的价格大多约在1-2万日元左右
游戏约在5000-1万日元左右
而NG仅游戏软件一般就需要3万日元以上
也就是说购买一款NG游戏的钱几乎可以购买两台其他主机
一开始SNK主要靠主机租赁的方式开展业务
后来才改为租赁和销售并行的方式
售价58000日元

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PC ENGINE DUO
1991.09.21
由NEC发售的将PCE与SUPER CD-ROM2系统一体化的主机
在北美市场以TURBO DUO的名称发售
本型废除了SHUTTLE以外的各种扩展接口
可以说DUO决定了PS等各种CD-ROM主机的发展方向
是一款非常值得纪念的主机
售价59800日元

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MEGA-CD
1991.12.12
由世嘉发售的MD用周边
在北美以SEGA-CD的名称发售
与MD、MD2相连可运行CD-ROM媒体的游戏和播放音乐CD
售价49800日元


PC ENGINE LT
1991.12.13
由NEC发售的家用游戏机
支持HUCARD媒体的游戏
外接周边还可运行CD-ROM2、SUPER CD-ROM2的游戏
屏幕使用了4英寸的TFT彩色液晶
内置TV调谐器
可通过AV线将影像输出到普通电视上
LT虽然看似是掌机但实际上必须要使用电源
售价99800日元

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SUPER CD-ROM2
1991.12.13
由NEC发售的PCE周边机器
与CD-ROM2相比改动如下
将SYSTEM CARD和接口改为了内置
SRAM容量增加到了2Mb
另外旧CD-ROM2系统通过另购新版本的SYSTEM CARD
也可以运行SUPER CD-ROM2的专用软件
售价47800日元

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WONDER MEGA
1992.04.01
由VICTOR发售的MD/MEGA-CD一体机(VICTOR为JVC的子公司)
支持MD卡带和MEGA-CD媒体的游戏
主机拥有MIDI端子、S端子和麦克风接口
具有CD播放、卡拉OK及MIDI演奏等功能
同捆有4款游戏及收录4首卡拉OK的CD-ROM
就外观来说个人非常喜欢的一款主机
售价82800日元

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WONDER MEGA
1992.04.24
由SEGA发售的MD/MEGA-CD一体机
与VICTOR发售的主机配色稍有不同
不附带游戏和卡拉OK光盘
售价79800日元

FM TOWNS MARTY
1993.02.16
由富士通发售的基于FM TOWNS系统的多媒体机
可兼容部分之前发售的TOWNS游戏(660款中的约200款左右)
因为价格昂贵且缺乏吸引人的软件作品销量十分惨淡
售价98000日元

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PC ENGINE DUO-R
1993.03.25
由NEC发售的DUO的廉价版
去除了耳机和电池接口
主机颜色改为了白色
售价39800日元

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MEGA DRIVE 2
1993.04.23
MEGA DRIVE的廉价版
去除了电源灯和耳机接口
可与MDCD、MDCD2相连
售价12800日元

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MEGA-CD 2
1993.04.23
MEGA-CD的廉价版
简化了主机外形
将光盘收纳方式从正面弹出式变为了上开盖式
可连接MD、MD2
售价29800日元

WONDER MEGA M2
1993.07.02
由VICTOR发售的WONDER MEGA的廉价版
北美版名称为X-EYE
主机尺寸小型化、取消了MIDI输出端子
手柄改为了6键无线手柄
售价59800日元

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LASER ACTIVE
1993.08.20
由先锋发售的播放机
除具备一般的CD、CDV、LD等媒体的播放功能外
外接PAC-N1还可兼容PCE的HUCARD、CD-ROM2、
SUPER CD-ROM2、ARCADE CARD专用CD-ROM2、
LD-ROM2游戏
外接PAC-S1可兼容MD卡带、MEGA-CD、MEGA-LD游戏
售价89800日元(CLD-A100)
售价39800日元(PAC-N1)
售价39800日元(PAC-S1)

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AMIGA CD32
1993.09.14
由美国COMMODORE公司发售的世界上第一款32位家用游戏机
具有CD播放功能、外接专用解码器还可播放VCD
COMMODORE公司于94年破产
售价399美元
