现在很多高达的近身兵器,随随便便都要斩舰刀,比如这些



个人认象中,最早出现“斩舰刀”三个字的是当年玩ps1代机战阿尔法外传其中一台boss机
由于那个历史悠久年代,无中文版,网络不是主流,无法得知那机体叫咋。小伙伴们都以它那刚猛狂野的斩舰刀为他而命名。
阿尔法外传中,第一次遇到它,以hpen大恢复,问号血量,高装甲,高机动,高攻击输出,单挑逐一击破我方主力机体,绝对是留下阴影。同时也幼稚地幻想,在ps机上,把它调出来作我方机体多爽。它一直给我们童年留下得不到,就是最好的感觉。
后来出攻略书了,才知道通过熟练度难情况下,才有缘份让他加入我方。多激动!
寿屋,也将模型化,叫斯雷德盖米尔。填了模友们的一个坑。但比例大概只有高达1/144的高度,可动呆板两字形容。手握斩舰刀坚持不了五秒就软了,不举了。又是当站尸做死咸鱼的料。
这段时间,重温了阿尔法外传,看着游戏中的它,与模型柜站尸的它,可动差别太大了。
借着这份热情,把斩舰刀拿出来,好好把可动改造一番。
1从多年积累尸体零件箱中,找出可改造的零件并进行加固,提高肩膀与躯干的把持力


2.把原来的pc件拆掉,再扩孔

3把零件装上去,加多一组关节提高可动性,假组

4.尝试握上武器,效果很好

5.左手也一样改了,并装上剩下的部件。武器再拿高点,手再提举高点。举了一个钟,也不软,很好。

6.模仿下人家造型,此图是造型村的手办


这是我手残摆的,还算活灵活现

拿几个尸体出来解解恨,你们seed别坏了斩舰刀的美名!
