前阵子和Ming讨论了一下经典系列的特点,我就趁着拍动画的热潮入了一个经典3.0擎天柱,把玩之后发现的确设计上有不少亮点,变形过程很新颖挺复杂,这网上已经很多人讨论过,这里不多说。可动关节颇多,可以做很多pose。造型在G1方方正正基础上加入更多细节。
上图。

摆个大众pose

特写,可以看到手臂的关节很丰富。

能做到高踢腿说明大腿关节较灵活

换个角度

腿部特写,脚踝也是球形关节,脚前掌有关节,这个不多见,这个关节很方便做出走路的动态

大众pose之二

半跪状也很轻易做出来

shouryuken,身体造型设计有类似人体肌肉的走向分布,胸大肌,腹肌,前锯肌的类似轮廓都有,手粗壮。

全身pose

盘坐也可以做出自然动态

伪娘之一

伪娘之二

特写,脖子也是球形关节,头很灵活

背部,还好,不算太累赘

机枪兵pose,gogogo!

背侧面来一张。