首先我要感谢Specterying君提供的模型照片,有好的底子修出来的片更好看
先看一下需要还原的场景,
场景1.“这才是超兵应有的姿态”
场景2.“永别了,女人!”
截图1

作品1


截图2

作品2


花絮
看看手头的素材,熊叔那时是断了双臂的,所以之后要把手臂擦掉,这里玛丽也是断了腿才对的,没事,等下也用PS把她剁了。因为主天使的三红效果处理比较复杂,我们必须把GN-X分开,处理起来更方便,不会有影响。



首先是开红这个镜头,S君拍得十分棒,还原度极高。
我们先做个宇宙背景,丢几块石头,用粒子笔刷画星空,模糊一下,晕点淡淡的绿色。接着要把机体曝光降低

这里是关键,
1.新建图层,创建剪贴蒙版,填充红色,模式叠加或者柔光,作为三红的基础色。
2.主体图层下方再建一个图层,用主体形状做选区填白色,稍微移动几个像素,图层样式再使用彩色渐变叠加,调整好透明度,进行高斯模糊,用涂抹工具调整下边缘,使它不要太整齐,毕竟是有点晃晃悠悠的光。
3.再建立两个主体形状的浅红色图层,分别进行不同城的的高斯模糊,图层混合改为滤色,作为三红的发光效果。也可以用图层自带的外发光,但那个后期调整并不方便,我这个人,事儿多。
4.用柔光图层在主体上方画点多种颜色的炫光,高光部分加更亮的颜色。
5.机体光泽可以用自带的图层模式-光泽,或者另建图层使用黑色正片叠底50%透明度来制作光泽,这里我是照着截图里面来画的,尽量
还原。还需要柔光图层配合黑白两色加强明暗对比。完成后效果如下

然后用钢笔画出发光部分,设置外发光,参数看情况而定,不要太虚也不要太强,把握好度。

接下来是GN粒子,用粒子笔刷,颜色为白色就好,发光效果我们另外制作。
画好之后,在粒子上方建立一个滤色图层,用薄荷绿,10%笔刷慢慢画出发光范围
,再用模糊橡皮擦调整形状。完成后如下

完成得差不多了,我们把哈雷路亚截下来,丢进去,做个蒙版调整形状,做成仿佛游戏里冒出来的人物镜头一般,这里注意给哈雷路亚加上三红的光辉,原本截图是没有的。然后,配上中二台词。


这个镜头到此结束,我们来看第二个镜头,熊叔被捅,这个镜头工程量更大,毕竟是三台机子
我们先把机体分别抠出来,注意,这里三个机子都是独立的图层
抠图的时候,记得把熊叔左手砍了,把玛丽的左脚也剁了。(= =其实这是S君拍摄时候的疏忽)

使用camera raw滤镜给三台机子添加同样的智能滤镜,降低曝光
主天使的三红效果跟上一张图是同样的手法,这里不作详解。因为用钢笔把主天使分离出来了,做三红效果并不会影响到GN-X,放开去做,打在主天使身上的效果要记得用剪贴蒙版。
考虑到三红的发光对环境色的影响,在主天使的本体下方,做两个以主天使为形状制作的粉红色高斯模糊图层是为了让三红有发光效果,不用结贴蒙版。完成后如图

用正片叠底的黑色50%制作光影,这里也是尽量照着截图来画的。
再新建淡黄色图层,放在黑色图层下面,图层模式为柔光或者叠加,总之让它亮起来就行。
眼睛也是和上一张图同样的手法,额头的镜面使用滤色图层,10%紫色笔刷
使用红色的粒子笔刷,再配合滤色图层,10%红色模糊笔刷制作粒子发光
(这里暂时关闭了主天使图层组,看起来像连体婴。。。)

使用烟花,类似仙女棒的那种笔刷,颜色为淡橙色,设置外发光橙色,发光扩展设置1像素,因为我们画的笔刷很细,打光扩展1像素就够了,大小和透明度适当调整,别太厚,会很假。
再给主天使补上发光粒子和眼睛就基本完成了。

然后我们再来加几个人头和字幕,哈雷路亚捅人那段没有镜头,就继续用之前开红那个吧


