78 独家首发
翻译自奸笑官网,译者@rangersmiku,请勿转载
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手办是如此生产出来的!(一)http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=477719
手办是如此生产出来的!(二)http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=477790
手办是如此生产出来的!(三)http://bbs.78dm.net/forum.php?mod=viewthread&tid=477964

希望详细了解!神秘面纱之中,制作的相关工作就让我们来问一问奸笑社的年轻一辈们吧!
是谁在做呢?在做什么呢?
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13:7 这个数字是奸笑内部某个比率 ,那就是制作团队20人中有7人是三振出局出身者,这次就请那7人来回答!
三振出局是什么?
[职业=手办原型师/finisher],为了那些以此为目标的同志们,奸笑和max共同举办的制作物发表与选拔场所。
(R:大概类似板凳球员,备用训练生的意思吧)

3D组 X桑
入社
外包制作数据原型等等的分割作业与输出作业
模拟原型的扫描数据修正
大黏土和标准比例模型的备选原型制作
大黏土的部分的造型作业
完整的黏土人制作
Finisher Y桑
入社
大黏土 小黏土的彩色
大黏土 小黏土的面相
大黏土 标准比例模型的原型制作
标准比例手办的彩色辅助
标准比例手办的彩色 面相
模拟原型 Z桑
入社
大黏土和标准比例鹅手办的供给原型
小黏土原型修正作业
大黏土原型修正作业
大黏土的原型制作
初步的彩色

入社的契机是?
一直是不知道怎么进入业界的状态,只是漠然以及想去[制作],网上搜索【原型师 募集 】时意外地发现了三振出局项目。
从【趣味】到【职业】,佐佐木君自身的变化呢?
【意识】的不同。
(R;干哪行都要端正态度啊,,,)
【因为我想做,所以我去做】,虽然我是以这样的立场进行自由制作的,但作为工作而看待这件事的话,就要学会意识到【顾客大人】的存在。
顾客对角色会怎么想啊,拿到手后会怎么玩耍啊,考虑着这些,沉下心来进行造型。造型也是仅仅’好’是不够的,为了量产而进行的形状与分割和作为趣味而做的时候意识是有巨大的不同的。
【成长】的不同
在社内,从制作direction的前辈和企划和制造等等各种部署得到建议和意见是可能的。这些东西会确实的在自己心中积累起来,虽然原以为自己是做得到的,但见凭(?这个词不确定)的时候对自己有许多新鲜的观点,后悔的地方也有许多。
然而自己一个人是注意不到的地方还有很多很多,能看到这一事实,也是一大收获。

入社前的印象
闭嘴做手办
职人修行之场
很严厉的印象,万一入社了自己能不能做好啊,很担心
通宵是基本,家里只是睡觉的地方的辛苦工作,做的不好会挨骂
入社后的实感
果然是闭嘴做手办,但在公司里交流也很重要
居然会用电脑诶,20多的人好多!!
严厉的印象依然不变,毕竟这不是爱好是工作嘛
自己的想象既没有说中也没有错太多,没有想象的那么严厉但辛苦的地方还是很辛苦
工作意义
一点点的感觉到作业内容与速度的提升
以好原型为目标的乐趣,买商品的顾客的反应
有困难有辛苦,但这些都会成为自己的本事
严厉的地方
感性的部分如何实现,光想着这个结果早上起得很早
对于作业,仅仅能做到,是不够的
由于”这样搞就完美了!”的理论是不存在的,工作有意义,也很难
制作履历
某A:小学生时做过塑料模型,真正做GK已经是大学了
某B:也就是兴趣水平吧
某C:25岁开始制作活动,那之前连塑料模型都没做过
录取平均年龄:23.8岁