腿部是1.5的一体成型骨架.
比2.0造型好,外甲细节多,但是分色差,比如头部散热孔是白色,没分件,火神炮自然也不可能分件,磁性覆膜的关节自然也不会分色,火箭筒也没分色,毕竟是老模不可强求. 但是整体可动极好,因为去掉了核战机,所以腰部可动较好.单膝跪地无压力.
再说说2.0,2.0外形简约不是缺点,是为了还原动画. 骨架至今仍是一流,可动也胜过OYW,算是一线级别的可动,比扎古2.0略差,毕竟有核战机影响.分色自然好过OYW.火神炮都能分色.
下来3.0, 3.0是RG的放大版,真的不配3.0. 3.0卖点是造型还原1:1的78,分色更细,细节繁多,最适合看的一台78,但是因为整体零件繁多,骨架相对松散,而且不像2.0那样没有完整骨架,要还原骨架形态的话必然要带有小部分外甲. 因为整体松散,加上大量贴纸,买限定扩充包的话给水贴,上了水贴后更加不适合掰. 虽然理论上能摆出不少POSE,但是以为松散和大量水贴实际完全不适合摆弄.
最后GTO,GTO不像3.0那么花俏,整体骨架也不如2.0精密,但是分件分色恰到好处,比如眼睛分件,不用贴纸,革命性的改动!!! 骨架和外甲零件精简但是分色好,该有的都有,这样一来,自然整体紧实不松散,适合摆POSE. 可以说介于OYW和2.0之间. 缺点自然有,五指可动手,好看不中用,不给造型手,拿武器时间长了会下垂,不过因为毕竟不是大型武器,下垂不明显. 五指可动手易损,不适合摆,和本体适合掰弄矛盾.
综上,刚破烂原则是玩新不玩旧,除非真爱或者像我这样收藏癖,一般不考虑老模. OYW口碑再好也是老模,老模自然有老模的缺点,光素组的话,OYW并没想象的那么神.而大量刻线和补色要弄好的话也绝非易事.
所以,不打算全入的话就对号入座吧.