新人新问题,有关变形金刚比较难做的变形设计

apollomars楼主LV2.初级玩家

2015-05-18 23:23 发布于 未知

1楼
本帖最后由 apollomars 于 2015-5-19 00:06 编辑

新人第一帖!赶紧跟各位老大请安!
问各位老大一个问题,在tf的电影动画漫画等等各类载体中,出现的那个人物其模型的变形设计最难做?
个人感觉,目前比较难做的模型可能除了六变形态的六面兽之外,还有两个,就是和六面兽几乎同时出来的三变头领战士:狂龙和猿猴。
三变战士在变形金刚中出现的并不少,比如狂派的可变坦克和飞机的闪电、可变大货车和航天飞机的大火车、可变油罐车和运输机的毒气弹,以及博派的可变战车和直升飞机弹簧。但是这几个三变战士主要是三种形态,人型、车辆和飞机。相对而言,外形规整,比例也不太受限制,比如大家都知道运输机比油罐车大不少、航天飞机比火车头大不少。
头领战士也不少,诸如博派的郭文里恩狂派的人狼鳄鱼,但是这几个的特点是人形时迷你金刚是头,另一种形态时迷你金刚是驾驶员而不参与变形。

与一般的三变战士和头领战士不同,狂龙和猿猴的难点主要在于以下两个方面:一是处理人形、动物形和飞机型的关系,如何将战士的威武健美,动物的残暴凶猛,飞机型的流畅科技感融为一体。二是如何处理人物型和动物形的比例关系,毕竟迷你金刚大小就那么大,不仅要当人头还要当动物头,真是亚历山大。。。记得当年g1玩具中一些设计也饱受诟病,无论是猿猴的塌屁股还是狂龙的小头,亦或是两者不太传神的动物形态,都是受限于那个时代模具水平的折中产物。如果不是小弟才疏学浅的话,记得g1后就没有再出过这俩的其他版本模型,堪比六面兽。当然不可否认的是,这和官方似乎对成人模型市场不太重视有关,否则也不会让这么多第三方玩的这么风生水起,自己无动于衷。。

个人感觉一种可能的设计方法是,将迷你金刚直接设计成三变金刚,可通过简单变形成人形、人头型和动物头型,而不是像g1那样直接翻个面就敷衍了事了。由于迷你金刚的隐蔽性不可能太好,无论是人头还是动物头都不太可能体积变化太大,因此关键就是动物形态的躯体大小,如果人头是指挥官级,那么主体可能要做成至少L级甚至U级,然后通过较大躯体的巧妙隐蔽空间设计,,收纳多余体积,改变动物形态的大小,以适应恐龙和猿猴的头部比例,创造较好的动物形态。对于飞机和人形,感觉这无论是官方还是第三方都不是问题。最近一些第三方有要出这俩三变头领的传闻,真是满心期待拭目以待,不知道能否带来新的惊喜。

以上仅为个人拙见,供各位一乐一拍~~~





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八神子龙LV7.铂金玩家

2015-05-18 23:46 发布于

2楼
难做的模型? TF大多数都是成品......何来难做的模型一说......

你如果说变形设计的话那倒是没啥问题......
apollomars楼主LV2.初级玩家

2015-05-19 00:05 发布于

3楼
本帖最后由 apollomars 于 2015-5-19 00:06 编辑

八神子龙 发表于 2015-5-18 23:46 难做的模型? TF大多数都是成品......何来难做的模型一说......

你如果说变形设计的话那倒是没啥问题...... ...

我可能表述不准确,应该是:难做的变形设计。
wangweiranLV8.钻石玩家

2015-05-19 00:30 发布于

4楼
八神子龙 发表于 2015-5-18 23:46 难做的模型? TF大多数都是成品......何来难做的模型一说......

你如果说变形设计的话那倒是没啥问题...... ...


lz的意思应该是难做的变形建模设计
adminLV11.传奇

2015-05-19 01:20 发布于

5楼
最难的是大力金刚我觉得
風之子AiolosLV4.高级玩家

2015-05-19 03:58 发布于

6楼
最难做的是电影系 轮毂要裂开 金属要弯曲
fentoyalLV5.白银玩家

2015-05-19 06:16 发布于

7楼
哪个第三方要出这俩了?求信息。
apollomars楼主LV2.初级玩家

2015-05-19 08:05 发布于

8楼
翻天印 发表于 2015-5-19 07:38 另外,其实我觉得组合设计,如果要想既要人形好,又要车形好、还能做到手脚都来自成员自身、而不用配件,应 ...
这个非常同意!组合体的手脚确实很难做到不用配件,记得最早看g1动画的时候就有这个疑问,手脚都是怎么来的?大头又是哪里来的?哈哈
apollomars楼主LV2.初级玩家

2015-05-19 08:08 发布于

9楼
admin 发表于 2015-5-19 01:20 最难的是大力金刚我觉得
请教老圣,为什么这个最难?小弟孤陋寡闻,没玩过甚至没亲眼见过大力金刚的模型或玩具,只在动画里见过,所以不清楚难点在哪里。
ymen42LV6.黄金玩家

2015-05-19 09:50 发布于

10楼
大力金刚变形时候都是“很虚”的,经常速递基座到战场,外出作战时候都是火箭模式,里面装点大哥之类,但火箭只是大力金刚人型时候的手臂。躯体来自火箭的基座。所以这个设计都现在还没有解释成合理。
adminLV11.传奇

2015-05-19 11:50 发布于

11楼
apollomars 发表于 2015-5-19 08:08 请教老圣,为什么这个最难?小弟孤陋寡闻,没玩过甚至没亲眼见过大力金刚的模型或玩具,只在动画里见过, ...
正如12楼兄弟所说的
xccainLV7.铂金玩家

2015-05-19 11:55 发布于

12楼
ymen42 发表于 2015-5-19 09:50 大力金刚变形时候都是“很虚”的,经常速递基座到战场,外出作战时候都是火箭模式,里面装点大哥之类,但火 ...
可以想象成大力金刚自带太空桥,手臂火箭为坐标引导,毕竟大力金刚可是从赛博坦骑士团时期活到现在的远古卫兵,带点古代科技也说得通吧
cft21cft21LV4.高级玩家

2015-05-19 14:14 发布于

13楼
啥 论变形设计难度么

要是基本条件是要还原动画设定的话,变4的OP应该已经很难了
epzeroLV7.铂金玩家

2015-05-19 16:04 发布于

14楼
admin 发表于 2015-5-19 01:20 最难的是大力金刚我觉得
赞成,G1大力金刚的左手要变成火箭的支架与身体连接,这个着实有点难度啊。
天尊是个球@-@LV5.白银玩家

2015-05-19 18:57 发布于

15楼
G1系及头领系变形设计还原难度排名从高到低个人认为是:1、大力金刚,2、猛大帅(最早设定上猛大帅是可以分体成几栋建筑的伪装模式的,后来人为的忽视掉了),3、威震天,4,宇宙大帝。至于六面兽、三变战士什么的变形机理设定,官方早有成功设计,后来的第三方不过是修修补补无一谈得上创新。

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