包装:
PLAYARTS改系列的包装尽管形式是一致的,但图案设计是按照作品进行细分。这次的推出的三款《质量效应3》ACTION FIGURE包装设计都是采用模仿游戏主题画面的设计,视觉效果与游戏风格高度统一。另外国行标志已经悄然现身包装之上,红色的激光防伪标识什分容易辨认。大家选购时不用再担心“真假难辨”了。






包装正面的信息什分丰富,防伪贴就位于右下方。不过这是手工贴的,每一盒的位置都有些微的不同。








翻开面盖,能看到人物简介及附属的武器介绍。满足粉丝对故事背景的“知识渴求”。
本体:
游戏中的同伴都会有2-3套不同的衣服供选择,对应不同的技能加成。不过现在测评的阿什丽服装是取材于最基础的设定服装,一身蓝色的紧身战斗服,中间点缀银色的肩甲以及饰物。身体曲线表露无遗,给人感觉干练并带有一点性感。因为是女性角色,所以身体的关节都比薛帕德的小一号,显得娇小苗条。








细节/可动性:


在游戏的一代和二代,阿什丽是马尾打扮,男子气概盖过了女性魅力。春哥气质虽然符合军人身份,不过也正因为缺乏女人味,所以导致了以笔者为代表的一众外貌党选择了让她在关键情节去送死而宁愿保留基友。不过游戏制作组对此应该很不忿,所以三代就来打脸了。阿什丽以黑长直装扮亮相,一下子就基友的死亡率提高了至少50个百分点。制成周边后,女性魅力得以完美保留,一边挽起的头发,露出了一边俏丽的脸旁,以及一点点颈部,看起来分外性感。外貌与游戏中的效果有不少差异,个人觉得周边的样子更好看一点,游戏的外貌还是有点太硬了。不过反过来说就是跟游戏里面的样子不太像。这个到底是喜讯还是噩耗,那就见仁见智了。




衣服的皮质质感、饰物的金属感、还有衣服的皱褶等细节表现得都相当好。涂装很认真,就算如拉链这些细微部分,也少见溢色的情况。


身体的分为三个部分,胸、腹、下盘,可独立活动。关节可动性不错,同时因为衣服采用软胶材质,所以并不会对活动范围造成不良影响。但与帕泊德不同的是颈部关节取消了,不过还好,头部的活动范围本来就受制于头发,所以也没太多影响。至少现在颈部的整体性十分完整,如果增加关节,难免会影响观赏性。




肩部仍然配置有拉出关节,手臂平举因为肩甲形状以及软胶材质的原因而不受影响。


股间关节使用了全新的齿轮关节,软脚问题不再是烦恼。同样因为衣服是软胶材质的缘故,所以大腿的活动性没受多少影响。




膝盖使用双重关节,脚掌也是用了全新的分割关节设计,各种大角度动作的脚掌接地不再成为展示时的烦恼啦。
武器/配件:
阿什丽的配件相对于薛帕德而言显得比较平实,一对持枪手掌配件、一把复仇者突击步枪、一把惩恶使刀散弹枪就是全部。不过这也是游戏中最标志性的装备,想收集全装备的话,就不能把她落下了。

M-8 复仇者突击步枪
“复仇者”是一种被广泛使用的多功能军用突击步枪。在短距离内较为精确,以全自动模式射击时火力很致命。复仇者可以有效穿透护盾、装甲和异能屏障。模块化的设计和廉价的模块使得复仇者成为军队和佣兵组织最青睐的武器。复仇者以坚固耐用、可靠性高、易于使用且升级性强而著称。由艾克斯联合集团制造。






M-23 惩恶使刀散弹枪
“惩恶使刀”由埃利亚克科技公司制造,是一种常见的佣兵武器,在经常受到维刃骚扰的殖民地也很受欢迎。它在近距离上非常致命,但在远距离上效果较差。





总结:
把玩过薛帕德后再来做阿什丽的测评,感受是回然不同的。除了性别、气质的差别,连关节的紧度都不一样。或许是因为关节都小了一号,所以球形关节因此而比较松吧。如果说薛帕德象征了刚,那么阿什丽就是柔的代表。从体型、衣着、材质用料的设计无不体现出柔的质感。不过在把玩的过程中发现最大的问题还是因为体型较小,站立以及摆动作都比较难保持平衡,要靠自身站稳有点吃力。如能搭配SE的专用支架,就可以做出更多大幅度的魄力动作。
下期预告

作战队伍是三人一组的,薛帕德与阿什丽已经就位,接下来还差一名队员。下期,小队另外一名成员,宇宙最强狙击手将会现身,敬请期待。