先让lz 慢慢说,
用剪钳 把部件剪下后,我一般都是留了2mm以上的水口长度.
然后再用剪钳尽可能的 再剪短一点. 然后就是笔刀贴着部件慢慢的削去.
削去之后 会出现发白的情况 虽然不是很严重 但多少看见会很不爽,出现白色 我也不知道怎么处理掉了= =闹心.手头的工具就是剪钳笔刀600-2000砂纸..这是我处理水口的方法. 步骤应该没错吧?(另求发白消除方法= =).
第二种是
用剪钳 把部件剪下后,我一般都是留了2mm以上的水口长度.
然后再用剪钳尽可能的 再剪短一点. 然后用600开始打磨. 依次换上800- 1000- 1200 -2000. 打磨后 多少会伤及周围. 很明显的打磨划痕. 和周围形成鲜明的对比. 我应该怎么处理掉这些划痕?.
我看帖子中的各位玩友的模型 或是教程帖子 水口都处理的像没有一样. 而且 好像木有伤及周围. 这都是用了什么法宝?
话说 透明件 像眼睛部位 那种透明板件 按照上述2中水口处理方法 应该会出现我提到的划痕或是和周围比起来不够光滑吧= =
这样的板件应该怎么处理?
其实说到底我最终想要的结果就是水口处理几乎看不到 整个板件可以一样的光滑. 如果打磨过程出现了划痕 应该怎么处理使得整个板件颜色和手感统一. 喷? 我只想求个除了喷 意外效果还算不错的方法... 谢谢.