综评
做个驱狼九式把我快做红温了……
当然补色需求其实并没有太离谱,和金刚出云那种补全身铆钉小圆的比起来色块要大一些,主要补色也集中在全身的皮带细节和一部分明黄色点缀上,但偏偏黄色手涂的遮盖力太难绷了,还有给轮胎内侧补白实在是折磨,不知不觉间就做了好久好久,说不定纯素组还要快乐一些。
(↓到底是哪个小天才设计的在黑色轮胎内侧补大面积白色……总共要补两大四小六枚轮胎!)
三百多这个价位其实大伙有很多其他选择了,尤其是在寿屋说不定会出摇摆舞二式的情况下,若非真的喜欢这款其实可以再观望观望。好消息是素体和摩托之间的独立性很强,而组合在一起的武装模式也没有剩下太多零件,对单收摩托或者单收素体都非常利好,实际上把玩体验也是单独玩其中之一比武装模式要爽多了,不得不说作为fag是很让人难绷的情况了。
当然如果你是机娘老ass了,那些性价比高的低的套件都已经玩熟了,那我是很推荐买这款调节一下口味的,她的分件设置非常有新意,尤其是夹克外套和长靴的这个造型我是觉得非常优秀的。
配件
武装和作为原版的驱狼九式一样为刀刃组件【手指砍刀】,是原版驱狼九式的驾驶员威尔伯少尉提出的,在减轻对骨架的出力负担前提下增加武器破坏力而特制的武器,通过将实体刀刃直接相连有效打成了目的(设定中威尔伯少尉原本想连五把刀刃,最后考虑到骨架本身的性能改成了三把)。
娘化后相比原机体增加的,就是远程手持枪械【德林杰】,是现实里也存在的一种双管修整手枪,由于原版驱狼九式机甲是直接用【手指砍刀】代替了机械手的,所以并没有安装手持火器的余地,娘化之后也算是弥补了这一遗憾。
和原版驱狼九式一样,最大特征就是【摩托模式(Stinger Mode)】,原本是将机体当做货运车头考量,在全身追加了可以安装货柜的接口而生的摩托载具变形,也发挥出了惊人的机动能力,但是转弯灵活性相比之下就没那么优秀了。
设定中车轮内部就安装了驱动装置,可以带动整部机体的重量,且必要时刻也可以作为碾压武器使用。
另外大号车轮其实可以替换成小型车轮,小型车轮可以左右合组合在一起,并且使用小型车轮的情况下其实就可以实现摩托模式到武装模式的无替换变形,在把玩体验上有非常高的上限加成,购买的各位务必尝试一下。
素体模式
本款套件的素体因为完全新规造型的缘故,不论是身体各处的皮带凹凸刻画、夹克的褶皱甚至是白色衬衣在胸部的形状都相当到位,仔细观察会发现本款的欧派造型是少有的可以看到乳尖的形状(no bra?),如果做一下透肉效果会非常惊艳。
作为特色的屁股滑动机构,可以使胯部有一个轻微的转动,露出隐藏起来的一小部分屁股,因为造型上并没有太充满、丰满肉感,所以推荐用棕色渗线浅浅刻画一下沟槽的存在感。
(我管你这那的,hso)
因为下半身没有裙子之类的干涉组件,可动性能相当不错,不过因为采用的是转轴固定胯部球关的设计(也就是fag闪燕和骨架娘那种胯)在造型上限上肯定是不如出云还有泳装短剑的,高抬腿几乎无法实现。
(话说能隐隐看到奈头诶……)
将手腕处的连接环平转到手臂内侧,给刀刃组件安装延长件,就可以实现刀刃组件的【拳套模式】,这个造型是还原原版驱狼九式将刀刃收起的样式,看起来会像3根手指的机械拳(说白了还是将整个手指砍刀代替了机械手,所以需要做一个抽象的手造型),在此处就是当做强化拳击力的拳套使用了,白色刀刃如同拐棍一样可以增加造型的丰富度,连接环360度旋转无死角也掰pose也可以更加自由。
【盾牌】,说白了就是从摩托上拆一块装甲出来,可以用机械臂连接在手腕的连接环上,不过机械臂真的太大只了,看起来和手臂会有很大空隙,需要借位拍摄减轻影响。
有趣的是内部的机械细节也足够丰富,可以考虑渗线。
双持【德林杰】手枪,尺寸比例上接近造型中等的左轮手枪。手枪的造型非常不错,仅仅给枪口补黑色就有很高的颜值了,可以摆出许多不错的双枪pose。
因为本款套件的预涂装脸分别是一个左视和右视的眼神,唯一一个往前看的还是这张流泪的【受伤害脸】,对拍摄来说实在是有些麻烦了。后发发辫是散开的固定造型,可以通过可动关节轻松塑造出飘逸感,明明是长直发却总给人低双马尾的印象。
die!die!die!
摩托模式
摩托造型非常简洁干练,因为把全部武装都安装在上面,组装时的体验是非常有趣的。车轮是双轴固定的造型,所以无法滚动。
后轮可以看到是用武装腿连接固定的(因此这部分完全没有可动性),而前轮使用了多重转轴关节连接,有一定的可动范围,就算捏着轮子动 机械臂也有一定程度的自动转动空间,前轮的上下摆动也可以轻松实现,把玩体验还算优秀。
车握把造型比较抽象,且设置有转动的限位,旋转角度有限,实际把玩的时候能明显感受到车握把的可动范围不够用。相对的车头本身有连接臂和一段车头本身的转动关节,让车头俯仰上下成为了可能,活用的话可以一定程度上补足车握把的缺陷。
车底部可以用套件自带的地台继续固定,摩托形态的固定效果是很稳定的,但因为是球关塑料硬磨,对更重或者角度更极限的情况就无能为力了。
脚撑零件可以拆卸下来,用短、长两种机械臂连接为支撑脚(此处我左右弄混了所以看起来有点怪,其实接触地面的不是尖头角而是一个平面),固定效果很好(比极速掠影的脚撑要好很多)。
和急速掠影对比就会发现尺寸小了一圈,而且整体高度也很显矮(这还是使用了大尺寸车轮的前提下)。
不考虑和其他摩托对比的话,其实尺寸给人感觉也不算小。
虽然很想做压弯pose,但地台能不能撑得住先不说,机娘素体的搭载也不稳固(毕竟没有卡榫固定,就是直接骑在上面的)。
武装模式
武装模式的背包非常巨大,虽然正面和背面看会如同燕尾服一样有非常不错的外轮廓,但转到侧面就会发现重心分配过于不平均了,而且和大鹫那种巨大背包的情况一样 明明是最需要支架的,本套件却只提供了地台。
在摩托模式的时候就说过了,这个地台的球关塑料硬磨,所以对于武装模式的重心后移情况基本难以起到支撑效果,只能辅助站立。
素体部分要拆除两个靴子,把后脑勺的一部分头发撬开换成武装模式用的零件,这个卡榫是非常紧的 推荐把后发发辫先拔下来,再撬开这个后脑勺。
大腿处追加两个白色武装外甲,其实仔细对比就会发现是骨架娘(安姬蒂特)的外甲简化,考虑到驱狼九式原机甲造型大腿骨架就是露出的,这么处理也算情理之中。
摩托要进行拆卸变形和把配件对应其他卡榫重新组装,像武装脚就可以通过更换卡榫实现脚踝的脚踝的位置下拉,把玩体验很接近无替换件的可变高达(如果你摩托模式用的就是小号轮子,那就真的无需替换件了),体验可以说是相当新鲜的。
【德林杰】手枪无法和摩托模式一样安装在框架上,但也可以收纳在盾牌内侧(虽然我感觉一样不方便拿)。因此武装模式也是尽可能把零件都用在身上的。
封绘pose。
武装模式虽然看起来算是自洽,其实发辫和背后轮胎的那个位置干涉非常严重,要避免彼此蹭漆是相对困难、需要主动调整的。好在轮胎那边的可动位置比较多,用心调整总归能找到一个舒服的角度(但愿)。
【手指砍刀】可以展开如同扇叶一样切割敌人,也可以收拢起来如同金刚狼的爪子一样摆出颇有魄力的姿势,这种长长的武器我向来是没什么抵抗力的。
由于武器尺寸不算小,即便是在武装模式,拳套的力量感也依旧是很强的。
因为变形需求而让脚尖有旋转角度,可以摆出一些有滞空感的姿势,让造型更具动感。
我最喜欢的一个pose。
补色需求
主要补色需求集中在皮衣的皮带部分、明黄的缺色部分和车轮内侧的白色。还有下图素体脚后跟的明黄部分以及颈环的后侧明黄。总的来说补色需求不难但是遮盖起来都挺麻烦的,手涂会快很多(可是手涂明黄和手涂白真的很折磨人)。
当然我最喜欢的还是下图这种分件方便你给喷口补色的,好评。这部分虽然本来就是深灰色件,但还是给喷口那个平面补黑效果会好一些。