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[原创作品] 【CC科普109期】位于Z计划顶点的最强高达 ROBOT魂 强化型ZZ

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2016年终总结勋章 78动漫九周年

发表于 2020-11-17 18:11 |显示全部楼层
本帖最后由 Captonblaed 于 2020-11-17 18:27 编辑

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人物传记-玫瑰红颜
宇宙世纪0088年2月,提坦斯、奥古和阿克西斯三方互角的格里普斯战役,终于宣告落幕了。就结果而言阿克西斯可谓是最大的赢家:提坦斯惨败入土,奥古半身不遂,阿克西斯哈哈大笑。

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趁着这千载难逢的真空期,阿克西斯宣布改名为新吉翁,打着复兴萨比家的旗帜,迅速地拓展起了势力版图。为了对抗狼子野心的新吉翁,奥古将残存的战力全集中到了阿卡玛队,以阿纳海姆的船坞舰“玫瑰人生号”作为大后方(战时纳入奥古的指挥体系),给阿卡玛提供后勤支援。

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而当时担任玫瑰人生号的代理舰长,就是年仅二十二的艾玛莉·昂斯。二十二岁放到现在,也就是刚刚上大学的年纪。从艾玛莉年纪轻轻就担任了如此要职这一点来看,就不难想象这位年轻女性的能力是有多优秀。

UC时代的女性,对战争英雄格外崇拜。对优秀的男性产生好感,也是人之常情,是女性的正常反应。

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艾玛莉在与布莱德·诺亚正式见面之前,就已经对这位传说级别的舰长非常感兴趣了。不过,对布莱德太过仰慕的艾玛莉,很快就从单纯的崇拜变成了暗恋(其实是明恋),最后演变成了一发不可收拾的钟情。虽然布莱德已婚已育的事实艾玛莉是心知肚明的,但有时候感情是无法用理性来约束、控制的,并不是说想收就能收得回来的。

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说是明恋其实一点不过分,艾玛莉无论是舰长室、舰桥、甲板,不管人前还是人后,只要一有机会就会想尽办法接近布莱德。而作为不怎么老实的老实人,布莱德于公于私又没办法明确地拒绝这位主动的美女……这就等于是给一门心思全力突击的艾玛莉以变相的鼓舞,间接导致她对布莱德感情更加的黄河泛滥一发不可收拾(玫瑰人生,这名字就已经暗示得明明白白了)。

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布莱德无法拒绝艾玛莉,个人认为他也并不想拒绝。试想,布莱德这样长年在外奔波的而立男儿,工作生活基本都在军舰里度过,老婆孩子热炕头的居家感觉对于他来说,恐怕只有晚上做梦才能体验了。为什么常年在外经常出差的职场男性会有外遇?为什么长期独守空房的有夫之妇,会出轨隔壁老王?除了个人道德意识低于平均线外,归根结底还是缺乏一份来自异性的能够慰藉疲惫心灵的感情。

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布莱德是爱米莱的,这一点毋容置疑。但艾玛莉也确实可爱率直,她对布莱德的爱可以不顾周遭的眼光,不顾伦理观念的约束(随时随地滑倒扑进布莱德怀里这种“意外”,大家都看腻了)。为此,艾玛莉还被副手米莉·琪尔达“提醒”,但屡教不改。

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最难消受美人恩。特别是美人眼中只有你,那种宛如痴迷偶像一般的炙热目光,见个面说两句话她就会高兴得不得了的成就感,是天性喜欢被仰慕崇拜的男性所无法抗拒的。而艾玛莉是一个一旦相中就会紧贴黏着不松手的女人。如果光是这样的话,时间一久布莱德可能会从被崇拜的成就感中清醒过来,甚至可能因为被黏太紧而产生反感——小女人不可怕,就怕小女人有分寸。

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艾玛莉确实有极为小女人的一面,但她也有懂事、识大体的一面。身为玫瑰人生号代理舰长的她,自始至终都没忘记自己的职责所在——修复阿卡玛。但是,阿卡玛修理完成之日,便是布莱德启程出征之时。

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艾玛莉最终还是放手了。她理解了布莱德立场,知道他肩头承担的使命和责任有多重。为了能让心上人平安归来,她会承担起大后方的职责,努力提供阿卡玛所需的辅佐和支援。对她来说,布莱德的一句感谢之词,就是对她最好的赞美了(虽然有分寸,偶尔还是会爆发怨念“就只有感谢吗?”)。

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也许是皇天不负有情人吧,一度的分离并未变成永别。由于战局的极速推演,第一次新吉翁战争终于进入到了最终决战时期,布莱德为了接收新型战舰拟·阿卡玛而再度来到玫瑰人生号。

几个月没见面了,一个身心疲惫一个芳心寂寞,干柴烈火这下又打到了一处去,玫瑰人生号一度似乎有成为这二人爱巢的趋势——不过由于布莱德退居二线的缘故,而艾玛莉则成为了拟·阿卡玛协助支援而与这艘新船一起行动,二人又再度分开了。

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也许是艾玛莉将守护布莱德的精神,投射到了全体阿卡玛乘员上了吧……结果就是努力过了头:在战场上的玫瑰人生号过于靠前,以自身为盾掩护拟·阿卡玛,用船坞舰去肛昆曼莎(分离起重臂,当作质量炸弹撞击昆曼莎)。这种看似无谋的行为确实贯彻了艾玛莉守护阿卡玛的意志,其结果也间接令阿卡玛能以最佳状态撑到了最终决战——但因为惹恼了昆曼莎(普露茨),结果导致了舰毁人亡悲惨下场。

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值得一提的是,艾玛莉日常工作中所穿着的立领短上装、紧身窄裙在当时的奥古军队中是极为少见的。虽然对外宣称是考虑到高机能性所做的选择,但我个人认为这种打扮就和艾玛莉的白色系唇膏一样,都是为了吸(you)引(huo)布莱德的小计谋。

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巨龙时代
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距今约2.5亿年到6500万年,被称之为中生代。众所周知,称霸中生代的霸主是爬行动物,其中陆地上最具优势的当属主龙类,下了海那就是各种海洋爬行动物的天下。在当时,最早称霸那个群雄逐鹿的海洋世界的是“海爬开创者”鱼龙。从一开始小巧玲珑长得像海豹的短吻龙,到杯椎鱼龙、泰曼鱼龙,再到喜马拉雅鱼龙时期已经巨大化到近二十米的深海巨霸规格;而在进入晚侏罗纪后起步打拼稍慢鱼龙一步的鳍龙,在卧薪尝胆五千万年之后(龙和龙的体质不能一概而论,鱼龙三千万年都出了大喜),终于演化出了上龙类这个十米级别的大杀器;而到了白垩纪的欧洲,体长不到一米的崖蜥纵身一跃入海三千万年后,变成了十七米级别的沧龙;四千万年后的巴基斯坦,又有一种和狼差不多大小名为“巴基鲸”的小兽决定向大海进发,一路披荆斩棘最终演化为了地球史上最大的动物。

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自然界的生物演化是一个漫长的过程,中生代海爬只是其中的一隅。在很多时候体积变大和战斗力变强是稳稳呈正比的…不但是在动物界如此,在没有生命冷冰冰的武器发展史上,这种现象也不遑多让,比如我们这次的主角MS,也随着时间的推移走入了巨龙时期。

大家应该知道,MS可以根据其一些性能参数或者硬件配置比较笼统地分为好几个时期世代。其中比较著名的,也是CC提过次数最多的当时第二世代MS。在那个已经迈过一年战争、0084年以前的第一世代、各方面已经趋于成熟的世代,可动骨架、全天周荧幕和高达尼姆合金γ等新技术层出不穷,MS进入到了一个百花齐放百家争鸣的黄金期。

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在那之后,随着可动骨架进一步演化出了可变机构,在第二世代MS的基础之上分出了相对比较异类小众的TMS。被定义为第三世代MS的TMS已经具备了远胜前代的更强攻击力、长距离移动能力、高速战斗能力以及格斗能力。说得外行一点,第三世代MS比第二世代更强。

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需要我们着重关注的是,自黎明期十八公尺级的第一世代MS起,到普遍体型尺寸和前代相去不远的第二世代MS,再到因为可变机构和高出力武器的搭载导致尺寸涨到二十公尺级的第三世代MS(TMS),MS的运用成本开始三级跳般的飙升(就好比起源于鳍龙的上龙这种不再满足于嘬鱿鱼的大咖,开始屠龙了,但它们还不是整个海爬界的天花板)。

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真正让MS演化到巨龙级别的天皇巨星,同时也是这条异化路线达到谷峰的,是被后世归类为“第四世代MS”的这个相对少数的MS类群。能被归类到这一类群中的MS,动辄就是把几十兆瓦功率光束兵器当固定武器、内置精神感应系统(或生物电脑)和感应炮这类高级货、搭载五六七八千瓦出力的暴发户级动力炉、能玩分离合体的复杂结构等……当时性能最出色的量产型MS之一吉姆Ⅲ动力炉出力是1560KW,而正统的第四世代AMX-014飚狼的出力是5250KW,是吉姆Ⅲ的三倍多;AMX-015盖马克、MSZ-010 ZZ高达都达到了吉姆Ⅲ五倍左右的出力……因此第四世代MS即便同时使用复数光束兵器,也不会产生动力炉超负荷故障的问题。当然了,高能米加加农这种除外……

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综上所述,我们在区分第三、四世代MS的时候,往往会将可运用高出力米加粒子炮且具备对应新人类能力装置系统的机种,归类为第四世代MS。虽然不少第四世代MS具备和第三世代那样的可变机构,但并不是所有第四世代MS都具备这种特殊的机能,因此可变形并不是界定一台MS是否为第四世代MS的判定要素。θ高达就是这么一台兼具了以上各种要素特征的第四世代MS。或许按照阿纳海姆冠以的代号来称呼会有陌生感,那么我们就以耳熟能详的“ZZ高达”来称呼今天的主角吧。

最强的高达
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在阿纳海姆的计划里,ZZ高达的开发是围绕着“最强”这个目标进行设计的。关于最强有很多定义,作为一款兵器能被定义为最强,那么其本身的攻击力势必必须压倒性。在当时最强的武器毫无疑问是光束兵器,因此本机在设计之初,便预定要配备复数大功率光束兵器,甚至还搭载了高能米加加农炮。

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前面也提到了,本机的动力炉出力是7340KW,相当于当时量产型吉姆Ⅲ出力的5倍。但本机的动力炉并不是单个存在,而是由3具动力炉组成的。这种分散式设计无疑可以避免因为过度追求高出力动力炉导致机体尺寸过大的问题,但一分为三后动力炉到底该如何配置,设计团队着实费了一番心思。在当时来说,第三世代MS(TMS)蓬勃发展,可变框架技术已趋于成熟。于是阿纳海姆的设计师们想出了凭借变形机构让机体一分为三,让每一部分都各自搭载一具动力炉。设计师们的灵感来源,据信能追溯到一年战争时期RX-78-2的G战机。

仨小飞机的创意是不错,平时是3架战斗机玩集团编队,在需要的时候才合体成为一整台MS。毕竟来说,这仨战斗机各自都是搭载武器的:

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FXA-07GB核心战机是一架多用途小型战斗机,全长虽然不到12米但内置了飞弹发射巢、火神炮等武器。

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作为本机的中枢组件,核心战机经常被当作轻巧灵活的轻型战斗机来运用;

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核心前端是由本机的上半身+双管光束步枪合体而形成的组件.

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由于主炮(即光束步枪)尺寸巨大,机体全长超过19米,总推力达53560KG,具备在大气层内飞行的优越性能,在火力方面完全能和当时的第三世代MS抗衡(驾驶舱在最前端机首,驾驶员危险系数不在铁球驾驶舱之下);

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核心基座是本机下半身和核心战机合体后的重型轰炸机形态,全长超过22米(没有核心战机时是12.86米),总重49.1吨(没核心战机时37.5吨)。

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核心基座可以使用背包上装备的光束加农炮和21连装飞弹发射巢,火力是三种形态里最强的(有点像高火力版核心推进机)。

如果运用上述的三机集团编队,核心基座必须与核心战机合体才能运用。那么一旦三机合体后就势必会多出一架核心战机(合体多出来的一人,那就很尴尬了)。而且在战斗过程中进行三机合体是十分危险的,非常有可能遭到敌人的狙击(新吉翁:这可不是合体机器人动画!),看的完全是驾驶员的技术和运气。仔细一想,这还是存在问题缺陷的设计(实战中也确实遇到了遭到阻挠而无法顺利合体的窘境)。

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三机除了能合体为MS外,还能变形成具备不同功能的其它形态:MA形态的G要塞。这一形态的航空飞行能力远胜本机的MS形态,同时具备重型轰炸机的功能,而且上天入海无所不能。虽然具备如此多元性的功能,但毕竟不是超级机器人动画,G要塞虽然性能优异,堪称0080年代末最高科技结晶,但由于结构过于复杂导致系统变得极为复杂脆弱。

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以下是合体变形为MS形态的简单流程:首先有请核心前端将其主翼回转变成腕部盾牌,两只手臂的推进器变更为机械手;

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核心战机(独立单体)机首、尾翼折叠、收纳,变形为核心区块系统;

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核心基座分离出核心战机(有别于独立单体的第2架)后成为MS形态下半身,展开双腿并水平回转180°,同时推进器内藏,露出MS足部;然后当三大组件完成合体之后,推进背包上移至背部。

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核心前端分离机首(光束步枪)后前半部分折叠翻下成为MS胸腹并露出头部,经历非常复杂的变形流程后,终于完成了MS形态。

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基本结构
(由于ZZ存在后期强化形态,所以为了方(tou)便阅(lan)读两者一起说了)
在玫瑰人生号被击沉后,拟阿伽玛的整备班组开始对本机进行一次大刀阔斧的改造,主旨是部分硬件的更新换代、彻底解决结构脆弱的问题以及强化本机的战场续航能力,即FSWS升级强化(Full-armor System and Weapon System,全装甲全武装系统)。为了进行改造,本机在多处部位都进行了一定程度的修改,否则无法与新装备完美匹配契合。

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头部 本机的头部轮廓相较于MSZ-006“Z高达”来,要更为圆润,弧形曲面更多。刃状天线采用了Z高达类似的双V可折叠设计,尺寸更大。以往高达型机体的头顶主取景器从本机头上消失了,取而代之的是作为固定式武装的高能米加加农炮。

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除此以外,本机的头部还搭载有4门双管火神炮,口径60毫米,发射新型无壳穿甲弹。

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本机强化后头部火神炮更换为了威力更大的90毫米版,在容弹量不受影响的前提下,4门火神炮齐射下甚至能对装甲不足的MS造成致命打击。

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四肢  本机的肩部装甲采用了类似Z高达的设计,重视模块化的同时搭载了复数的姿势制御喷口。在此基础上还在肩甲顶端连接了一块可活动的喷射装甲板,这块板在核心前端、G要塞模式下是完善气动外形的重要整流板,可以大幅改善大气层内的航空飞行能力。在MS形态下则也能发挥AMBAC作用,内置的推进喷口也能为优化本机的机动性起到一定的补强效果。

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本机的手臂相比起普通MS,装甲防护做得更为厚重。再加上腕部固定式盾牌(即核心前端的主翼),本机上半身的防御性达到了一个前所未有的高度。相比起手臂来,本机的脚部外观更为粗壮厚重。但这主要还是因为内容物过多过于复杂所致,要知道脚部区块向来是左右机动性的重中之重,因此需要内置大量的推进系统,以及支持推进系统的燃料槽。Z高达上的平衡垂直尾翼被缩小尺寸后一分为二,以膝装甲的形式设置在了这一区域。

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在强化改造后,本机的肩部喷射装甲板换成了尺寸更夸张,姿势制御喷口更大的新版本。在诸如小臂装甲、膝装甲(垂直尾翼)、足部装甲都进行了大型化处理(据称是直接拿了FAZZ的零件来用),胫部后方(小腿肚)设置了燃料槽推进器一体化组件,使得这一区块变得更为大型,但实际上只是组织机构进一步大型化导致,MS形态下胫部推力能更朝主推进方向靠拢,整体推进更加集中,在防御性方面并没有任何加成。

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躯干  本机的机体配色继承了RX-78-2、高达MK-Ⅱ和Z高达所传承的三色系,这种涂装更多的是为了明确彰显机体的身份血统。本机的核心区块驾驶舱隐藏在腹部装甲(被下翻的核心前端组件覆盖)后面,采用的是一年战争时期创立的核心区块系统,核心战机驾驶舱在合体变形后自动转换为MS驾驶舱。驾驶舱内部是当时主流的全天周荧幕,不过为了向变形机构妥协,驾驶舱并非是一般的球形。另外,虽然没有得到官方承认,但本机的驾驶舱推测应该是搭载了生化感应器(准·精神感应装置)。

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本机的腰部左右侧裙甲在G要塞、核心基座模式下是充当航空翼的存在,前裙甲在MA形态下存在感不强,却是重要的的燃料槽和冷却室所在(没有后裙甲)。

本机的躯干组件在强化后改动并不大,除了肉眼可察的前裙甲大型化、增加大型后裙甲外,就是一些少量的细微调整以及操作系统的更新(特别是火控,一下子增加了那么多武器)。

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背包  本机的背包一如既往地兼具了主推进器和武装平台的机能。有意思的是,本机的背包并非按照传统设计那样挂接在MS背部,分离时背包是跟着核心基座走的(即下半身),所以实际上背包是连接在股后位置的。背包末端设置有3对主推进喷口,总推力达到101000KG,在MS形态下就能发挥出匹敌舰艇的高推进力。背包末端的大型翼主要作用是G要塞在大气层内飞行时充当可动水平尾翼(主翼是折叠盾,这两对的组合有点像倒置的鸭式布局)。

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在进行强化之后,本机的背包也发生了显著的改变:背包末端的主推进器由3对变为2对,数量变少了但推力反而增强了,总推力达到了124800KG。不仅如此,背包末端的可动翼板也施加了大型化处理,以及相关武装的强化等等。

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本帖最后由 Captonblaed 于 2020-11-17 18:28 编辑

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主武装
High Mega Cannon/高能米加加农
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本机总共搭载了3具核融合炉,总出力达至7340KW。这个数字即便是在怪物级MS横行的第一次新吉翁战争期间,也是极为少见的高出力了,更别说本机只不过是20米等级的MS罢了。如此不同寻常的超高出力,目的当然很大程度上是为了运用威力超群的光束兵器,比如高能米加加农炮。

[YYDM-11FANS][G[00_20_38][20180121-073040-9].JPG


配备在本机额头处,替代了主取景器位置的高能米加加农炮拥有50MW的超常功率。在当时即便是AMX-015盖马克的胸部强化米加粒子炮也只有30.5MW…即便是放眼整个宇宙世纪,像本机这么极端的火力配置也实属少见,看来新吉翁的压力让阿纳海姆和奥古集体患上了火力缺乏恐惧症……

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高能米加加农炮作为一款内置式固定武装,是将机体三大核融合炉产生的所有动力,通过米加续电器来进行增幅从而实现一击必杀的破坏力。高能米加加农炮破天荒的出力超过了战舰主炮,几乎相当于殖民地卫星镭射的五分之一(AE:超级系总得有必杀技吧)。

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虽然由于集束性不佳,光束射出后很快就发散了,不过MS战的距离内影响还是不大的。高能米加加农炮发射一次所消耗的能量太过巨大(为体现是真实系,所以炮口会受损),不采取输出控制的话甚至会造成本机机能运作的停止(俗称没电了)。

DoubleBeam Rifle/双管光束步枪
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自RX-78-2起,光束步枪就和盾牌以及光束军刀一同成为了高达型甚至是联邦军制式MS的标配“老三件”。本机的双管光束步枪实际上是核心前端模式下的机首组件,由于自带驾驶舱的关系所以成为了三架战斗机之中唯一不需要核心战机的存在——不过也正因为设置了驾驶舱,因此在三机合体后原本担任核心前端的驾驶员会处于一个既尴尬又危险的境地(只有一层钢化玻璃罩,你说赤不赤鸡)。

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双管光束步枪顾名思义,由2门大功率光束枪组成,每1门的功率达到10.6MW,威力几乎匹敌MSN-100百式的超绝米加火箭炮。所以这根本不是“枪”而是“炮”……

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由于身管较长,射击精度很高,曾一击将悍马·悍马的盾牌连同手腕一并轰掉了。不过功率过高的光束本身也是双刃剑,不但能摧毁敌人也能缩短武器的寿命。一般来说每射击200次就必须更换身管了,否则内膛严重烧蚀碳化可不是闹着玩的。

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21-tube Missile Launcher/21连装飞弹发射巢
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在本机的背包两端搭载有2具21连装飞弹发射巢,搭载了总共42发的AMA-13S型热追踪式飞弹。相比起双管光束步枪和高能米加加农炮,飞弹发射巢最大的价值还是在G要塞/核心基座模式下对广域复数目标制造出饱和攻击。

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需要注意的是,在本机强化改造过程中将飞弹发射巢从原本的21连装更换成了16连装飞弹发射巢,从原本1发射管装填1枚飞弹改为1管装2枚,大大提高了饱和攻击的火力(用板野马戏想象一下吧)。

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Hyper Beam Saber·Beam Cannon/超绝光束军刀·光束加农炮
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其实这是一款很难界定到底是格斗武器还是射击武器的武器。在大多时候,无论是G要塞、核心基座还是MS形态下,这是2门出力达到20MW的光束加农炮。20MW是什么概念?盖马克的主炮功率是30.5MW,当时光束兵器的出力基本都在10MW以下,可见我们的ZZ高达真的是火力缺乏恐惧症患者设计的……并且加农炮基座是可旋转的,武器射角得到了最大限度的确保。

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当把光束加农炮从背包上取下时,它又成了一柄尺寸惊人的光束军刀发生器,即超绝光束军刀。

[高达—进化].[Ein.Le[00_06_08][20180120-191110-5].JPG


这柄光束军刀能制造出长度超过17米的光束刃,出力达1.1MW,并能利用极佳的集束性调整输出形成尺寸更为巨大的光束刃,能劈开阻挡在面前的任何物体。

[YYDM-11FANS][G[00_21_13][20180121-073156-2].JPG


F.A.O./全装甲化
(有鉴于我不太会入FAZZ了,所以这部分捎带手一起讲了吧)
Full_armor_zz.jpg


F.A.O.即Full Armor Operation,俗称的全装甲。每一台MS在研发时,都有相匹配的足够坚固的装甲。不过科技日新月异,随着武器不断地演化,今天还是固若金汤的装甲,明天很可能就像纸糊的那样不堪一击,这不稀奇。当MS的防御力Min之时,军方和开发方就得寻思解决之策了。这倒不是心疼兵器上了战场就变成一堆废铁,反而是驾驶员的生命安全是他们关注的头等大事。毕竟一台MS的造价再高至少它有具体的制造成本,只要有钱生产线一开,想造多少都成——但战技精熟的老练驾驶员不是投个上千万就能立即制造出来的。一年战争后期吉翁公国的迅速败北,兵员的青黄不接正是一大因素。试想一下在阿巴瓦库战役中,多少修学旅行的学生被当作驾驶员候补生推上了战场。配发的MS性能再怎么优秀,在菜鸟手上也难以发挥出价值。

这种问题最根本的解决之道,就是开发出性能更好的新型MS。但现实却无法允许这种任性,政治、经济、时间,很多现实中的因素成为了随时随地开发新型机体的阻碍。那么退而求其次的,就只好在现有MS上下功夫了。但是,在一台已经完成了的机体上进行不合理的修改,往往会破坏MS的平衡性:比如为了加强火力而追加武器,会对动力炉造成负担;增强防御力而加挂装甲,机动性和运动性就会下降;增加高机动推进喷口来提升机动力,燃料就不够用了……

FA-010S-ms-1.jpg


那么,如果强化修改在合理的范畴内呢?我们现在要说的F.A.O.复合型装甲系统就是定义为合理强化的典范之一。F.A.O.简单来说,就是在重要的区域例如驾驶舱、动力源和四肢等处包裹装甲,而不是全身都要穿上厚重的外壳。当然了,旧世纪已经出现了在坦克车体上加挂附加装甲了。不过F.A.O.并不仅仅只是装甲防御,还可以内置武器、推进器,是一套复杂多向的系统理论(也就是说,也不是非得强化装甲才叫F.A.O.)。

一般来说,提升防御力追加盾牌就行了,增强活力多拿武器就行了。但这种单靠手持大质量武装的做法会导致机体重心不稳,连带造成AMBAC崩溃的可能。F.A.O.本质上并不改变机体的重心,不过因为成本的问题一般只试验性的配备在少数试作机上。在一年战争时期以RX-78系为首的联邦军MS就已经开始运用F.A.O.,而后F.A.O.也大多与高达亦步亦趋。而同一时期诞生的G装甲这类辅助装备体系,也与F.A.O.在某些方面有着类似的共同之处。

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简单来说,F.A.O.和G装甲这类合体型支援系统的区别,在于前者必须与MS合体才能发挥作用,而后者本身也具备一定的战斗能力。广为人知F.A.O.的鼻祖是FA-78-1全装甲高达,和RX-78NT-1全装甲高达NT-1。

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这两者均是将F.A.O.的强化防御性发扬到了极致,并为弥补机动性的降低而追加了额外的推进器。全装甲高达在此之外还搭载了360毫米加农炮、飞弹发射巢等武装,但本质上这些都只是防御型F.A.O.的附属。

真正将攻击力优先配置的,当属第一次新吉翁战争时期的FA-010S全装甲ZZ高达。我已经用了一定的篇幅介绍过,ZZ高达是极端重视火力堆积的第四世代MS,装备了飞弹发射巢、米加加农炮的F.A.O.外挂无疑令其的攻击力更上一层新台阶。说白了,FAZZ高达的F.A.O.就是一个超级武装平台。此外,ZZ高达在设计上的缺陷(合体变形的结构造成腹、臂、胫的脆弱),也因为追加了F.A.O.而得到了极大的改善。F.A.O.使得机体总重增加了20吨左右,不过由于自带推进器组件(推进器另外自带燃料槽),将因为变重而造成机动力的损失降到了最低。

51.jpg


决战核心3号
TIM截图20201115153747.jpg


U.C.0088年11月14日,畏惧于新吉翁武力的地球联邦正攵府,让渡了SIDE-3。自此,萨比家族为首的“吉翁”时隔多年终于复辟成功。不过在当时,能代表并继承萨比家族血脉的,并不只有米涅芭·拉欧·萨比。好风当借力,一举上青天,曾经有开局只是最高领导者的小弟的小弟,最终居然能一步步爬上权力的顶端,与曾经的最高领导者分庭抗礼,这个人就是格雷米·托托。

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据说格雷米是基连·萨比和萨斯罗·萨比的克隆,在知道自己身世后,本就是对哈曼的独裁统治不满的中二性格的他,决心要推翻这个一言堂政权,在暗地里培植自己的势力,即新人类部队。

U.C.0088年末,格雷米借着攻击拟·阿伽玛的契机,带着自己的直属部队突袭占领了阿克西斯,正式和哈曼撕破脸。于是,原本如日中天刚刚拿下SIDE-3,正蓄势待发准备侵攻的新吉翁,分裂成了哈曼派和格雷米派,双方都自称新吉翁,各自以核心3号和阿克西斯作为据点对峙。

格雷米派在战力上要逊于经营多年哈曼派,为了扭转这种劣势而动用了巨型质量炸弹,模仿格里普斯战役中阿克西斯撞击色当之门的战术。毕竟核心3号没有色当之门那种质量强度,即便是与阿克西斯发生剐蹭也足以将其摧毁。于是,为了阻止格雷米派的疯狂行为,哈曼派派出了最精锐的主力部队,再加上拟·阿伽玛也介入了进去,导致战况居然又变成了格里普斯战役那种复杂混乱的三方会战。不过不同的是,这一次坐山观虎斗的第三方变成了拟·阿伽玛。

Screenshot_2020-05-05-20-25-51-451_tv.danmaku.bil.jpg


这场新吉翁内战,或者称之为“格雷米反叛”的战斗,始于普露茨暗杀哈曼未遂,以及格雷米派占领阿克西斯。在哈曼暗杀计划失败后,格雷米派将到手的阿克西斯朝着核心3号移动,两军也终于在SIDE-3宙域全面开战。最终,拟·阿伽玛坐收渔翁之利,成功消灭了两军的首脑人物,终结了第一次新吉翁战争。

核心3号的战斗,就如同格里普斯战役一样,最终获胜的反而是实力最弱小的第三方。拟·阿伽玛代表的奥古能获胜,究其原因是新吉翁的根基不稳,才刚得势就内讧分裂。历史一贯如此,吉翁的每一次坐大,在如日中天的时候总会因为一颗老鼠屎,搞砸了这一锅粥。而格雷米这颗老鼠屎,选择在奥古和联邦军刚刚完成战力重整的时候叛变,等于是将新吉翁放在火上烤,令其陷入腹背受敌的绝对不利局面。最后不论他还是哈曼获胜,都得凭借残破的新吉翁和开始认真的联邦军决战。

Screenshot_2020-05-05-20-48-21-015_tv.danmaku.bil.jpg


小插曲:ZZ-GR
MSZ-010S_ZZ-GR_Front.png


在第一次新吉翁战争中,作为奥古旗舰机而活跃的ZZ高达,于战争终盘和卡碧尼的决斗中受损并下落不明。不过事实上本机在战后秘密修复之后,与木星往返船“尊比托里斯2”一同前往了木星圈。在当时,管理尊比托里斯2的木星开发事业团是隶属于联邦军幕僚会议的。因此,本机应该是作为船团护卫机体的身份随同出征的(时间大约是0090年初,10个月后遭遇流亡卡碧尼马克兔)。

TIM截图20201115214446.jpg


因为是护卫机,所以一般来说要执行的绝大多数都是哨戒任务,基本不太会遭遇MS战。因此本机的修复作业也仅只是装上了临时急造的下半身与推进背包而已。没有超绝光束军刀、光束加农炮和飞弹发射巢,新造的背包极机动性不足,推进燃料储备不足,续航时间短…最要命的是由于失去了核心基座组件,本机等同于失去了一具核融合炉,连标志性的高能米加加农炮也用不了了,这太尴尬了……等于说ZZ-GR能用的只剩下了双管光束步枪,火力严重下降不可避免。

ZZ-GR-back.jpg


综上所述,由于这也没有那也没装的缘故,虽然编号依然是MSZ-010S,但ZZ-GR时期的本机根本达不到当初MSZ-010S时期的性能,在与AMX-014飙狼对峙时陷入苦战。由于介入战斗并因为驾驶员的任性过度消耗了推进燃料的本机,连独立返回母舰都难以做到。不过好在备用的B部件正好及时送达(来自莉娜给哥哥的生日礼物),在果断换装上原装下半身后的本机,不仅成功返回了尊比托里斯2,还全歼了来犯之敌,庇护了谜之卡碧尼MK-Ⅱ。

Enhanced_ZZ_Gundam_Evolve_Front.png


我们从换装了这套B部件后的本机外观上不难看出,就外观构造上相比起强化后的MSZ-010S来,更接近初始的MSZ-010式样,也就是说回归了F.A.O化以前的姿态。
[高达—进化].[Ein.Le[00_05_42][20180120-191025-4].JPG


————————————————————————————————————

1986年,《机动战士高达Z》开始播送,素质之高引发了新一波的高达热。即便是现在,Z高达依然被很多人奉为经典和奠基之作。最重要的是,当年的Z系模型卖得非常好,钢普拉的销量爆好,财团13爸爸喜笑颜开。于是,不理会富野对Z寄希望“最后”之意,续集高达ZZ在Z完结后不到10天就立即上线了。

IMG_20201116_211812.jpg


ZZ的时间线与Z紧密衔接:格里普斯战役后,卡缪疯了,科瓦特罗MIA了,奥古失去了绝大多数的核心成员,黯然的来到了SIDE-1香格里拉进行修整。于是,就有了新一代主角捷度·阿西达悄咪咪上船接触卡缪,两代主角传功的经典桥段。

IMG_20201116_212532.jpg


其实ZZ在天朝国内的人气并不是很高,它的诞生是因为Z太过黑暗压抑,因此前半部变成了一部无时无刻不在认认真真搞笑的轻松动画。就算是现在,每次听ZZ的OP一代目的“阿姨没穿内衣”还是会忍不住微笑。笑完后不禁涌现对富野的佩服。这位老爷子不管是多大年纪了都在和他认定的“对手”战斗着,明明制作的是一部反映少年的动画,却故意用他最擅长的手法让现实中的青少年观众不能真正理解,ZZ高达到底讲的是什么。

IMG_20201116_212907.jpg


而且这家伙最过分的,是在时隔20年后制作了Z高达剧场版三部曲,用卡缪没疯与花相拥宇宙的Happy end,直接将ZZ变成了黑历史!不过即便如此,ZZ高达的钢普拉依然热卖,无论是拼装套件还是上色成品,最近几年都有新品推出,且每一款都是能引起轰动的话题商品,谁让ZZ帅呢23333

财团13在1999年末的时候MG化了ZZ。那是一款怎样的塑料套件,没有做过的我没有资格发表评论。但毫无疑问,那是一款让很多人留下深刻印象的模型。18年后,又将ZZ高达卡叔化再一次地推出了MG版套件。不同的是当年强化ZZ是以FAZZ的形式MG化,而十几年后很硬气的借着卡叔之风直接MG化了。说起来也理解财团13的做法,毕竟两台机体的区别并没明显到一眼就能看出来……

IMG_20201116_213024.jpg


我真正接触ZZ塑料套件,是2010年的HGUC版。当年的HGUC,正值逆袭系列告一段落、独角兽系列开始崛起、中间穿插一点三8系列的中兴时期,当时拼装部做大型机应该是信手拈来的。其实就算放到现在,HGUC版ZZ能还原G要塞等多种MA形态的设计(虽然是要更换零件)还是非常惊艳的,不然也不会有多年后的泰伦3了不是么~~

实际上早在1986年,财团13就套件化了可以不用替换件就能变形为G要塞的ZZ(不过是1/100)。

不过HGUC版ZZ的缺点也是很明显的:分色不佳,像光束步枪驾驶舱、膝盖这种不该用贴纸的部位任性的上了贴纸,特别是双眼的贴纸设计,说难听点,很NC啊(我当年贴了撕撕了贴,反反复复就是觉得不对劲)……

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最近热门的成品当属卡魂ZZ了,卡叔实在是一个神人,一个横跨几十年,参与多个钢普拉系列项目。只要有他的神力加持,该系列产品就如同注入了一股与众不同的13格,自然而然给人一种拒绝不了的气质。不过全涂装+移印的高贵卡魂实在不适合我,除了价格高这个问题(太贵了,千元级的小比例成品,我玩圣衣神话或者千值练好不好啊),在我之前入手铁魂贝子海牛和卡魂耐罗后发现,全涂装实在不适合我。

不过ZZ还是要写一写的,毕竟是UC高达TV三大主角机之一,即便是作品本身陷入了一个尴尬的窘境,但高达大家族一直都没有把ZZ排除在外,大家还是一起玩的,模型还是要出的。因此对我来说,能选择的就剩下胶魂133号的ZZ以及179号的强化ZZ这俩了。

IMG_20201116_220624.jpg


其实我本来是想做2887的,东西都写了一小半,情怀都燃烧起来了,结果因为age大神的ZZ家族三部曲帖给彻底沦陷了,就ZZ吧……当然了我也不打算入FAZZ了,所以必须是强化ZZ,一步到位嘛。而且面相方面我也更喜欢俊俏的强化ZZ而不是包子脸的ZZ……

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在把玩的过程中我不止一次产生了这是在玩SCMEX的错觉,特别是那个小蛮腰啊……再加上飞弹舱能打开,光束军刀的造型,背包连接件的多可动……没道理不入强化吧?虽然强化要贵上一张……作为一款相对早期的胶魂,强化ZZ在腰部、肘部、胯部和膝盖等处的设计是非常优秀有想法的。作为一款标准重型机居然能毫无压力的单膝下跪……

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毕竟是快6年前的产品了,当时胶魂尚未演化出卖特效件送本体(误)的Anime系列。这款强化ZZ也只是中规中矩地送了两根光束军刀特效件,这都没有就说不过去了……这两根筷子除了可以按在光剑柄上,还可以插在光束步枪嘴上(类似Z的步枪光束军刀),是颇有玩法的设计。不过我个人觉得,你与其在光束步枪上开大孔装特效件(个人觉得孔太大了,不美观),还不如改在背包加农炮上。毕竟,ZZ的双管光束步枪很沉,肘关节呢又不是那么的紧,原本举枪就有点吃力了,再加上特效件这胳膊就不能要了(ZZ:慢性劳损性炎症,等等找阿斯特那奇大夫看看)……

IMG_20201116_215044.jpg


这款强化ZZ的另一大卖点,就是背包飞弹舱是可以打开的,内部重现了飞弹细节。我当年玩高达对高达时喜欢用ZZ的原因之一,就是飞弹好使,所以这块儿能还原确实挺高兴的。背包上的喷嘴和挡板都是固定不可动的,光束加农炮基座也只能前后转动而没法调节横向角度,当然尾翼是可动的,但对于整体来说价值不大……

这款强化ZZ的肩甲、左右侧裙甲、小腿肚两侧装甲在把玩过程中都是比较容易蹦飞的存在——特别是小腿肚,我一度怀疑自己在玩拼装套件而不是成品胶魂。肩关节是存在拉伸机构的,一定程度上可以增加肩部的可动范围。但角度太大的话肩甲就会有意见了……大腿胯部关节可能是这款产品最牛13的可动设计了,可动性强到让你忘记这是一台重型MS……

IMG_20201116_214621.jpg


总的来说这还是一款诞生在Anmie之前的优秀成品,一些兼具了美观和可动的设计在现在的R魂新品上已经看不到了。而且这种部分细节颇有设计团队自身风格的设计,也几乎已经被胶魂给放弃了(Anime是参考动画设定+MG线条比例,就我个人看来有点不伦不类,但并不讨厌就是了)。反而是1/100的MB系列继承了下来。就R魂大系来说,目前还是角木肇的天下(或者说除了卡魂以外还有多款R魂也都深受他的影响)。毕竟像吉姆改、渣古ⅡF2其实归根溯源都和前哨战0079的设定脱不了干系,相当于初代吉姆和渣古Ⅱ的卡版,当然后来OVA正式采用后细节有了变动(就好像0080时期将渣古改全面替代初代渣古Ⅱ,具体可以去找一年战争老照片集看一下,但最后无论是F2还是渣古改都无法完全替代初代渣古Ⅱ,所以就变成了百花齐放的结局)。

IMG_20201116_215903.jpg


所以再看看以前的胶魂,特别是Z系列的设计还是非常有自己想法的(可惜反响一般,果然还是得请角木肇开个光啊)。千篇一律的卡站有时候是会审美疲劳的,虽然我还是很垂涎卡叔的吉翁系列的,什么时候弄只伊芙利特吧(说多少次了)……

IMG_20201116_220304.jpg


总的来说是一款综合非常不错的小比例成品强化ZZ,造型美观可动优秀,唯一的遗憾是不能变形(这对于我来说反而不是遗憾而是幸运)。至于说看到有人期待RG出完全变形的ZZ,我也蛮好奇的,毕竟连Z都能做成那样,十年后如果能出ZZ,做可变框架的材质能换成什么黑科技才能避免骨折,还是非常期待的。

IMG_20201116_214016.jpg


那么这一期就到此结束了。科普是本命番外是情怀,2887放到以后再说吧,感谢各位的支持,谢谢啦~

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78动漫九周年 2015年终总结勋章 78动漫十二周年

发表于 2020-11-17 18:46 |显示全部楼层
感谢科普!
资深(年纪大)佛系胶佬
我就是一个只玩 MG 的水逼~~~~~~
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78动漫九周年

发表于 2020-11-17 19:10 |显示全部楼层
赞,真的详细
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坦白讲,一直觉得ZZ在脑门塞一个这么大威力的粒子炮是有点违反常理的设计,但是正是因为这个脑袋炮才让ZZ成为机战里的主力赚钱机(热血+幸运+ZZ的脑门地图炮=财源滚滚)
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好性感的机师
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kiSSShot 发表于 2020-11-18 01:54
赞 谢谢科普

谢谢支持~
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发表于 2020-11-18 09:07 |显示全部楼层
广西靖哥哥 发表于 2020-11-17 22:13
坦白讲,一直觉得ZZ在脑门塞一个这么大威力的粒子炮是有点违反常理的设计,但是正是因为这个脑袋 ...

组织太弱了,主角得强,否则撑不起这个家
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l楼主 好棒呀
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发表于 2020-11-18 10:37 |显示全部楼层
manray 发表于 2020-11-17 21:18
科普不易,感激大哥无私

感谢支持~~
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不疯模不成魔 发表于 2020-11-17 21:25
非常不错

非常感谢
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