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[藏品展示] 不严谨对比MB08红蜘蛛与变五氮气宙斯

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发表于 2017-8-28 12:15 |显示全部楼层
10.jpg


新买的氮气宙斯到手把玩了两天,刚好跟之前买的MB08来个不严谨的对比。

1.jpg


载具形态方面,两款机型还原度都很高,红蜘蛛的F22与氮气宙斯的阵风(F22不用说了,氮气变形成法国的“阵风”可能很多朋友都不太熟悉)。就上往下看都很不错,不过底盘来说,氮气的飞机底盘就露陷太多了。虽然红蜘蛛已经是差不多十年前的设计,但现在看着变2的产品线跟现在的产品确实有诚意很多。

5.jpg


7.jpg


9.jpg


6.jpg


当然人形方面,氮气作为最新产品,也可以看出孩之宝的产品发展到现在已经趋于成熟的体系,标准的人形,该长的长,该短的短,标准身形,符合大众的美学设计。

但反而我却更喜欢变2时代的各种大胆夸张设计,就像这款红蜘蛛的变形方式设计确实很惊艳,人形虽然完全不符合审美,但却可以凸显当年设计师的大胆与夸张。

从变4开始,到现在变5,可以看出孩之宝的设计师越来越成熟,也越来越能掌握大众的审美,标准而规矩的人形。不过前篇一律的仿人形反而让人觉得有点审美疲劳。变形金刚本身作为外星生物,就不应该严格按照两手两脚直立步行这唯一的设定。不过对线长的市场来说,这个要求可能也太小众了。

最后,MB作为以材质取胜的一个产品线,氮气宙斯虽然变相设计很出色,细节也很丰富,但是涂装,上漆的精度明显跟MB不是一个水平的。我会期待MB会不断诞生更多好的磨具的更完美的涂装。

如果说MB是兼具收藏、展示、把玩的一个产品,那这个氮气宙斯充其量只能满足把玩的要求而已。















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发表于 2017-8-28 12:21 |显示全部楼层
还是红蜘蛛的模具好
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发表于 2017-8-28 12:48 |显示全部楼层
氮气载具明显不还原啊
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发表于 2017-8-28 13:04 |显示全部楼层
本帖最后由 索罗门262 于 2017-8-28 13:07 编辑

氮气在电影里是变阵风,但是玩具完全不还原啊。比起阵风倒是更像某Yak130高级教练机+F16+狮鹰的合体。

红蜘蛛造型最好的除去早已封神的L红之外,DOTM D红作为L级的简化缩水版也当有一席之地。AOE日版D红好像就是DOTM模具配上变1的F22迷彩涂装,可算是当下最好的小比例红蜘蛛。V级手腕有明显的结构阉割,人形侧面也比较薄,但是正面细节丰富,把玩性确实不错,比起TLK这一代确实诚意十足。
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发表于 2017-8-28 13:27 |显示全部楼层
需要指出的是“氮气宙斯”的载具形态明显不是法国阵风,因为法国的阵风站战斗机是采用了机头双侧进气道+鸭翼+无尾三角翼的气动布局,而玩具里的氮气宙斯应该更加类似美军F16战斗机的气动布局。 即便氮气宙斯还原的是F16战斗机也是有诸多不足之处的,首先机头下方的进气道被莫名其妙的省略了,另外飞机机头过长,全世界没有任何一款战斗机有如此长的机头设计。真不知道设计师是怎么想的。。。如果说载具还原的话,我个人认为还是09V级红蜘蛛更加还原真实机体设计。首先09V级红蜘蛛载具的机身比例正确,其次机头双侧DSI进气道位置和形状都尽量做到了还原真机。最后机尾的矢量尾喷造型也比较还原,如果能玩具说明书中二段折叠收进机尾的设计,将做到完美还原F22战斗机。

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发表于 2017-8-28 14:14 |显示全部楼层
孩之宝的产品发展到现在已经趋于成熟的体系,标准的人形,该长的长,该短的短,标准身形,符合大众的美学设计 <----那是因為變4之後的變形金剛在人設方面就是偏向人類啊,電影紅蜘蛛在人設上就是個會走路的多力多滋,玩具就是造著電影做的,當然不符合我們這些G1動畫入坑老玩家的審美
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发表于 2017-8-28 14:31 |显示全部楼层
索罗门262 发表于 2017-8-28 13:04
氮气在电影里是变阵风,但是玩具完全不还原啊。比起阵风倒是更像某Yak130高级教练机+F16+狮鹰的合 ...

D红主要觉得细节还不如V红,比例也过小所以就没入。

现在看来DOTM的磨具应该也是不错,可以关注

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发表于 2017-8-28 14:40 |显示全部楼层
spike666666 发表于 2017-8-28 13:27
需要指出的是“氮气宙斯”的载具形态明显不是法国阵风,因为法国的阵风站战斗机是采用了机头双侧进气道+鸭 ...

11.jpg


这个是网上找的阵风照片。当然如果不看鸭翼,应该就是这货了。


12.jpg

至于F15,感觉更加不像

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发表于 2017-8-28 14:42 |显示全部楼层
717736488219 发表于 2017-8-28 14:14
孩之宝的产品发展到现在已经趋于成熟的体系,标准的人形,该长的长,该短的短,标准身形,符合大众的美学设 ...

我如果众多的变形金刚,变形都是齐刷刷的双手双脚,标准身高的人形,那我觉得更加单调没意义

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spike666666 发表于 2017-8-28 13:27
需要指出的是“氮气宙斯”的载具形态明显不是法国阵风,因为法国的阵风站战斗机是采用了机头双侧进气道+鸭 ...

到现在我也没研究到那个两段收纳是具体怎样,只能对手掌和手指进行一定改造。

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发表于 2017-8-28 14:54 |显示全部楼层
但是忘记了说,氮气的最大玩点还是可以跟头领战士互动,就是不知道用哪个头领会好一点

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bencgj 发表于 2017-8-28 14:40
这个是网上找的阵风照片。当然如果不看鸭翼,应该就是这货了。

阵风和F16(注意不是F15)的最大区别有三点,1:机头进气道,阵风是两侧进气,F16是机头下方进气。2:阵风是无尾三角翼的意思是阵风战斗机没有水平尾翼。F16是有传统的水平尾翼的。3:阵风有机头鸭翼布局,F16没有。这三点对战斗机的气动布局是有本质性不同的。这也是为什么我说氮气宙斯更像美国的F16而不是法国阵风的原因。
最后说一下F16属于轻型战斗机,阵风属于中型战斗机,两者都只有一个尾喷管,是多用途战机,也就是对空对地都可以,但对空对地性能都不是最好的,作战空域一般都是在中低空,F16则更加强调中低空的机动性能。而F15属于双发重型战斗机,专职争夺制空权。作战空域一般都在高空,强调高空、高速状态下的机动性能。
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bencgj 发表于 2017-8-28 14:53
到现在我也没研究到那个两段收纳是具体怎样,只能对手掌和手指进行一定改造。
...

网上有玩家DIY的教程呀。好多年前就有了~
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spike666666 发表于 2017-8-28 15:11
网上有玩家DIY的教程呀。好多年前就有了~

之前网上找到的主要就是手指头的可动改造,但不知道是不是所说的二段折叠改造

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bencgj 发表于 2017-8-28 15:20
之前网上找到的主要就是手指头的可动改造,但不知道是不是所说的二段折叠改造
...

我看到过的应该是在手腕处做改造的。
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