大家好~这次的PG独角兽高达评测终于来到了第三期,也是大家非常期待的腿部评测。
¤¤¤高能预警¤¤¤本期共有五十多张照片,是以往的三倍以上,所以。。我不确定自己能写成啥样
好的,既然如此话不多说先看一下三方图↓↓↓



之前有声音说PG独角兽很像MG版的,而在我看来至少这个腿不像,至少没有MG那种傻长傻长的感觉。讲真,我其实很不喜欢MG独角的比例,但是眼前的这个PG独角却非常顺眼。
当然,这个PG也有不足的地方,比如后方视图大家看大腿那条斜向接合缝,上下两方的装甲都不是很平整,这点我们要提出批评

到了这个级别,活动关节的结构已经完全不必要担心。股关节采用了常见的转轴关节设计,并且经过了强化,外观也更加美观,保持力相信没有什么问题。

膝甲层次非常丰富,但是一体的造型统一感又很强,这里至少我非常喜欢。膝甲的联动结构也是一大亮点,这点我们后来有专门讲解。

小腿装甲的线条也很漂亮,表面我感觉稍微有点素,假如有两条纵观上下的刻线应该会更好一些

小腿后的推进器盖子也是比较素,细节量并不多。独角兽模式盖子顶端和骨架结构能基本密合,也算是个不错的设计。

脚踝处的设计也很棒,多块装甲严丝合缝的拼接在一起,小腿下方喷气口下的这个小打开结构也像腰部卡扣一样卡在装甲里头。虽然这部分的稳固程度无需固定,这里却更加提升了精密感。但是也有不足的地方,就是与上述的装甲紧密组合相对的,脚踝后方这两块造型略像翅膀的装甲不是很稳固,倒不是愿掉,而是因为第三模式这里有滑动打开的机构,所以合死的时候不是很紧密

脚部各部分装甲之间的位置关系,尤其是这几块白色装甲之间,我认为还有提升的余地,这样看起来有点乱的感觉。脚背的白色装甲在毁灭模式是展开上去的,但是独角模式就显得不是很服帖,假如设计一个小小的卡扣机构会更好
脚踝部分活动结构和MG基本没有变化,但是由于先前提到的一边PC件一边硬塑料等设计,这部分组装体验并不好,组装起来特别费劲,差评!而且部分水口设计不合理,做好之后水口赫然外露。

毫无疑问的,这种级别的模型在膝关节上是二重设计,图中为近心端(这么说好像也没错)的最大活动范围

这张图则是最大活动范围。需要注意的是,假如先活动近心端的话下面这个远心端的活动范围因为装甲干预就没法完全发挥出来了

膝关节活动后漂亮的裂甲结构也是一大亮点,而独角兽设计上又有先天优势,使得这个裂甲机构特别的好看。图中仔细分析也无非是一段结构拉伸上去了,但事实并非如此

如图,图中是远心端活动行程三分之一的样子可以清楚看见膝盖的各个装甲都活动了起来,各部分的接缝都有扩大打开的趋势

活动行程三分之二,上端裂开面积更大,同时膝关节组件内尖角结构出现

全部活动行程,上端裂开面积达到最大,下方的装甲经历了打开过程后又随着最大行程的临近而缓缓合上了。

正面效果。呃…不好看



上图是脚踝部分的前后左右最大活动范围。向后其实可以活动更大,但是那样的话脚背白色装甲就要盖不住了,左右摆动幅度啧完全一样,所以也只展示了一张图

下面是腿部的变形结构讲解。第一步,打开大腿外侧装甲

第二步,拉伸大腿

第三步,合上大腿外侧装甲。这里的设计还是比较像MG的

第四步,打开小腿下喷气口下的卡扣

第五步,拉伸小腿

第六步,合上刚才打开的卡扣

第七步,打开膝甲下半部分组件并且将滚状结构旋转一定角度。需要注意的是这里的打开需要比较用力,因为要脱离里面的一个卡扣。

第八步,打开上方的装甲。这里会与两边装甲产生干扰,得用巧劲儿

第九步,拉伸打开小腿后的推进器,并且适度打开里面的导流片

第十步,把刚才打开的装甲前端再反向活动 嗯。。大家应该能看懂吧

第十一步,拉出里面的精神骨架并且卡到刚才变形的膝甲上。扯!!淡!!!你逗我呢B社!怎么得手动干这种高难的活!PG的尊严呢!而且不知什么原因,我这两条腿变形手感非常不一样 旁边的左腿这部分就很顺溜,这只右腿就难得要命,有一个八字卡口都发白了

第十二步,展开脚背白色装甲并对接到踝甲上,这里对接有一个小卡扣,接上以后还是比较安心的

第十三步与第十四步,打开脚跟和调整脚掌角度。由于单独进行第十三步的话会站不住所以这里就稍微整合了一下。

第十五步,转动脚边装甲到向下指的角度。这里由于内藏活动轴,所以得两只手一只手抓一边来一起转。当然你武功好的话我也没意见你一个手转、、总之这个设计也是沿袭MG,也是令我很无感的一个设计

第十六步,打开两边白色装甲,变形完成。这两个白色装甲靠着球形关节和脚连接,打开幅度需要自行掌握。而且无论是打开还是收纳状态都不够稳固。




变形后四方图

变形后的膝甲造型更加复杂,并且由于部分外露灰色结构,有格外的精密感

脚踝对应变形后前倾的趋势也有一个拉伸打开结构,可以确保复杂的变形后站的依然直

小腿后的导流片以及其根部结构虽然看起来设计不是很走心,但是正是这种设计搭配透明零件却带出了挺精密挺细致的感觉。shen me gui?

毁灭模式下膝关节活动裂甲更是了不得!上图是最大活动范围



这三张图像之前的独角模式,也是分别三分之一行程、三分之二行程和最大活动范围的变化,可以看出毁灭模式和独角模式类似,下面的装甲也是经历一个展开再合上的趋势

接下来是毁灭模式到第三模式的变形。由于第三模式变形集中于某些部分,所以说明略有简化。抠开小腿外侧装甲至合适角度,再手动展开四个叶片

内侧则为了防止干扰活动仅仅是翘开就好了,虽然两边的结构是一样的

如图,拉伸开踝甲前端。独角模式的脚背是固定在后面的踝甲整体结构上,所以此举并不会对这块装甲造成任何影响

之前提到的后面装甲打开后 里面是精神骨架的叶片。至此,第三模式变形完成

由于第三模式变形只是外部结构有变,所以并不会对可动造成任何影响。

独角模式与毁灭模式

毁灭模式与第三模式

独角模式与第三模式
以上,这就是本期PG独角兽高达评测第三期的全部内容。好歹是在元旦三天假内写完了,那么接下来是第四部分胯部与RG飞翼高达的评测,敬请期待~