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新十年最好看的机械元素骑士,混合了三个未来骑士的力量融合而出的“Geiz复活者”。分别由“刚烈形态”对应“机械骑士”的坚硬(高防)元素、“疾风形态”对应“忍者骑士”的敏捷(高速)元素,而“问答骑士”的不确定元素可以使其完成在两种“极端”形态下的任意切换~




附带的配件实现了两个形态的切换
POSE TIME !
首先是“刚烈形态”







“疾风形态”




“精髓展示”




ZIO II:“我能够看到,你的未来!”


Geiz:“即便你看到了“未来” ,我也会领先于你到达”






简单谈谈把玩体验,“刚烈形态”因为设定看着就是可动不太行的样子,但事实的体验超出了预期~只要充分利用关节的结构,手臂平抬90度也是没有问题的,腰部可动也没有存在像Build系不能弯腰的问题,所以即便在这种马甲怪的设定下,上身可动依旧不错!
而“疾风形态”,由于背包小翅膀没有可动结构,对于肩部可动反而存在影响。掰手臂扭姿势要时刻要注意肩甲与背翼部分有没有误蹭掉漆,玩着有点憋屈,影响一定的把玩心情。而且从皮套上来看,疾风打开了外甲缩小了身体,但是脑袋没变小,摆站姿看着反而没有刚烈来得自然。但好在只要特效得当就可以很帅!
原本看官图时候比较在意的形态换装,这款到是做得非常不错!形态替换非常靠谱,各个替换件的质量和紧实度都很OK。关节也是偏紧的那种(比ZIO II要紧),整体体验还是比较愉快的~
最后谈谈一些感想,时王被喷成平成最屑的一作,个人其实还是挺喜欢的~在三阶出来前的剧情也有着各种期待,并不乏味~不过后期太多坑没填确实不爽!但说成是最屑倒不至于~就像有时候看剧是一回事,玩玩具又是另一回事~
对于个人来说,一些完成度太高的作品,会因为原作的过于优秀,如果在把玩时候脑洞太大,就会产生“违和”而受到“限制”,导致不能“畅快”玩耍~而另一些作品,因为编剧造作太深,挖坑太多没填,在玩具方面倒是给足了玩家更多的脑洞空间,反而可以玩得很嗨!“Geiz复活者”就是这样的一个玩具~有趣的设定、刚烈的颜值,在玩了玩具后,变成了我最喜欢的二骑哈哈哈哈~